[發(fā)明專利]數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng)及干涉檢查方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810339851.7 | 申請日: | 2018-04-16 |
| 公開(公告)號: | CN108733884A | 公開(公告)日: | 2018-11-02 |
| 發(fā)明(設計)人: | 楊松貴;譚進財 | 申請(專利權)人: | 南京維拓科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 南京眾聯(lián)專利代理有限公司 32206 | 代理人: | 杜靜靜 |
| 地址: | 210012 江蘇省南京*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數(shù)字化模型 動態(tài)干涉 用戶輸入模塊 干涉檢查 計算模塊 檢查系統(tǒng) 結果模塊 輸入用戶數(shù)據(jù) 干涉系統(tǒng) 功能測試 檢測系統(tǒng) 結果信息 設計過程 運動過程 運動模型 套入 算法 保存 干涉 檢測 優(yōu)化 分析 檢查 保證 | ||
本發(fā)明涉及一種數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng),所述檢測系統(tǒng)包括用戶輸入模塊、計算模塊以及結果模塊,所述用戶輸入模塊用于輸入用戶數(shù)據(jù),計算模塊根據(jù)用戶輸入的數(shù)據(jù),套入干涉算法進行計算,并將計算結果進行保存,所述結果模塊用于對結果信息進行查看分析,確定檢測運動模型在運動過程中與其他零件產(chǎn)生是否有干涉系統(tǒng)。該技術方案為保證設計過程問題減少,優(yōu)化產(chǎn)品的細節(jié),根據(jù)功能測試用例,需要對數(shù)字化模型進行干涉檢查,本案的功能,可以快速的對數(shù)字化模型進行動態(tài)干涉檢查。
技術領域
本發(fā)明涉及一種干涉檢查系統(tǒng),具體涉及一種數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng),屬于計算機干涉檢查技術領域。
背景技術
在工程和產(chǎn)品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設計信息,不論是數(shù)字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,并能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計算機完成;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數(shù)據(jù)加工工作。
實體造型技術(Solid Modeling)是計算機視覺、計算機動畫、計算機虛擬現(xiàn)實等領域中建立3D實體模型的關鍵技術。實體造型技術是指描述幾何模型的形狀和屬性的信息并存于計算機內,由計算機生成具有真實感的可視的三維圖形的技術。
實體造型在工程和產(chǎn)品設計中都是靜態(tài)的固定位置進行干涉檢查,無法評估裝配過程中或運動過程中的碰撞,很難發(fā)現(xiàn)項目中對象之間的沖突,出現(xiàn)碰撞問題直接影響到建造成本的增加和進度的延后,損失較為嚴重,因此,迫切的需要一種新的方案解決該技術問題。
發(fā)明內容
本發(fā)明正是針對現(xiàn)有技術中存在的技術問題,提供一種數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng),該技術方案為保證設計過程問題減少,優(yōu)化產(chǎn)品的細節(jié),根據(jù)功能測試用例,需要對數(shù)字化模型進行干涉檢查,本案的功能,可以快速的對數(shù)字化模型進行動態(tài)干涉檢查。
為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的技術方案如下,一種數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng),所述檢測系統(tǒng)包括用戶輸入模塊、計算模塊以及結果模塊,所述用戶輸入模塊用于輸入用戶數(shù)據(jù),計算模塊根據(jù)用戶輸入的數(shù)據(jù),套入干涉算法進行計算,并將計算結算結果進行保存,所述結果模塊用于對結果信息進行查看分析,確定檢測運動模型在運動過程中與其他零件產(chǎn)生是否有干涉系統(tǒng)。
作為本發(fā)明的一種改進,所述用戶輸入模塊包括選擇運動模型、選擇固定模型以及選擇運動軌跡,
選擇運動模型,用戶操作,在本發(fā)明中從一個位置移動到另一個位置的運動對象;
選擇固定模型,用戶操作,在本發(fā)明中需要求解與運動對象計算干涉的固定對象;
選擇運動軌跡,用戶操作,在本發(fā)明中運動對象移動的軌跡。
作為本發(fā)明的一種改進,所述計算模塊包括干涉算法、位置公式以及模擬過程,
干涉算法即三維模型在空間中,體積有重疊;
位置公式即平移矩陣公式,旋轉矩陣公式;
模擬過程即運動模型根據(jù)從起始位置按軌跡計算出來的點陣移動到終點位置的過程。
作為本發(fā)明的一種改進,所述結果模塊包括干涉結果、干涉位置以及模擬動畫,
干涉結果即運動模型與固定模型的碰撞結果;
干涉位置即運動模型與固定模型的碰撞位置;
模擬動畫即將位置結果連續(xù)畫面顯示出來。
一項數(shù)字化模型動態(tài)干涉檢查系統(tǒng)的干涉檢查方法,所述方法如下:
1)用戶輸入端選擇;
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