[發明專利]一種虛擬影像的交互方法及相關裝置有效
| 申請號: | 201810270094.2 | 申請日: | 2018-03-29 |
| 公開(公告)號: | CN108479065B | 公開(公告)日: | 2021-12-28 |
| 發明(設計)人: | 馬希通;武乃福;趙天月 | 申請(專利權)人: | 京東方科技集團股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/843 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產權代理有限公司 11243 | 代理人: | 許靜;劉偉 |
| 地址: | 100015 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 影像 交互 方法 相關 裝置 | ||
本發明提供一種虛擬影像的交互方法及相關裝置。應用于主用虛擬設備的交互方法包括:向主第一預設位置投影第一虛擬影像,并將用于投影第一虛擬影像的投影數據發送至從用虛擬設備;獲取針對第一虛擬影像的操作指令;根據操作指令對第一虛擬影像進行更新,得到第二虛擬影像;向第一預設位置投影第二虛擬影像,并將用于投影所第二虛擬影像的投影數據發送至從用虛擬設備。本發明的方案中,主用虛擬設備獲取針對虛擬影像的操作指令,負責對虛擬影像投影數據的生成和更新,并將投影數據發送至從用虛擬設備,從而保證主用虛擬設備和從用虛擬設備能夠有秩序地顯示出相同的虛擬影像,實現了互動式的增強現實應用。
技術領域
本發明涉及增強現實技術領域,特別是指一種虛擬影像的交互方法及相關裝置。
背景技術
隨著AR(增強現實)技術的發展,AR設備在市場上開始普及。現有的AR產品只能為一個用戶投影虛擬影像,并捕捉該用戶結合虛擬影像的動作,因此相關的軟件應用都是單機的,缺少互動性。
目前AR個人終端還屬于小眾化產品,提出富有想象力的互動式應用,對于AR產品的推廣起到至關重要的作用。
發明內容
本發明的目的是提供一種虛擬影像的交互方法及相關裝置,能夠實現交互式的增強現實應用。
為實現上述目的,一方面,本發明的實施例提供一種虛擬影像的交互方法,應用于主用虛擬設備,包括:
向預設位置投影第一虛擬影像,并將用于投影所述第一虛擬影像的投影數據發送至從用虛擬設備;
獲取針對所述第一虛擬影像的操作指令;
根據所述操作指令對所述第一虛擬影像進行更新,得到第二虛擬影像;
向所述第一預設位置投影所述第二虛擬影像,并將用于投影所述第二虛擬影像的投影數據發送至所述從用虛擬設備。
其中,獲取針對所述第一虛擬影像的操作指令,包括:
識別第一用戶針對所述第一虛擬影像的操作指令;
和/或,
獲取由所述從用虛擬設備發送的第二用戶針對所述第一虛擬影像的操作指令;其中,所述第一用戶為主用虛擬設備的使用者,所述第二用戶為從用虛擬設備的使用者。
其中,所述第一虛擬影像包括虛擬棋盤;識別第一用戶針對所述虛擬影像的操作指令,包括:
獲取第一用戶移動棋子的位移信息;
若所述位移信息指示所述第一用戶將棋子從所述虛擬棋盤界外移動至所述虛擬棋盤界內的落棋點,則確定所述第一用戶針對所述虛擬棋盤的添加棋子指令;
若所述位移信息指示所述第一用戶將棋子從所述虛擬棋盤界內的落棋點移動至所述虛擬棋盤界外,則確定所述第一用戶針對所述虛擬棋盤的移除棋子指令;
若所述位移信息指示所述第一用戶將棋子從所述虛擬棋盤界內的落棋點移動至所述虛擬棋盤界內的另一落棋點,則確定所述第一用戶針對所述虛擬棋盤的移動棋子指令。
其中,所述位移信息包括所述第一用戶移動棋子過程中,棋子相對虛擬棋盤的初始坐標和終止坐標。
另一方面,本發明的實施例還提供一種虛擬影像的交互方法,應用于從用虛擬設備,包括:
獲取主用虛擬設備發送的用于投影第一虛擬影像的投影數據,并根據所述第一虛擬影像的投影數據,向第二預設位置投影第一虛擬影像;
獲取主用虛擬設備發送的用于投影第二虛擬影像的投影數據,并根據所述第二虛擬影像的投影數據,向第二預設位置投影第二虛擬影像;其中,所述第二虛擬影像是所述主用虛擬設備根據針對所述第一虛擬影像的操作指令對所述第一虛擬影像進行更新獲得的。
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