[發(fā)明專(zhuān)利]基于彈幕的打賞方法、服務(wù)器及打賞系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810242701.4 | 申請(qǐng)日: | 2018-03-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN110298646A | 公開(kāi)(公告)日: | 2019-10-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 費(fèi)勇平 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 上海嗶哩嗶哩科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06Q20/10 | 分類(lèi)號(hào): | G06Q20/10;G06Q20/06;H04N21/475;H04N21/488 |
| 代理公司: | 上海波拓知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31264 | 代理人: | 劉麗梅 |
| 地址: | 200433 上海市*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 設(shè)置界面 捕獲 服務(wù)器 貨幣轉(zhuǎn)移 目標(biāo)賬戶(hù) 賬戶(hù) 互動(dòng) 一對(duì)一 關(guān)聯(lián) 觀賞 刺激 響應(yīng) 創(chuàng)作 | ||
1.一種基于彈幕的打賞方法,其特征在于,包括以下步驟:
捕獲一對(duì)一目標(biāo)彈幕的打賞請(qǐng)求,
響應(yīng)所述打賞請(qǐng)求,生成一設(shè)置界面并顯示,請(qǐng)求輸入打賞參數(shù),所述打賞參數(shù)至少包括打賞金額、及打賞賬戶(hù),
捕獲在所述設(shè)置界面中輸入的打賞參數(shù),
從所述打賞賬戶(hù)中獲取金額等于打賞金額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的目標(biāo)賬戶(hù)中。
2.如權(quán)利要求1所述的打賞方法,其特征在于,
從所述打賞賬戶(hù)中獲取金額等于打賞金額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的賬戶(hù)中的步驟包括,
讀取所述打賞賬戶(hù)中的賬戶(hù)余額,
比較所述打賞金額與所述賬戶(hù)余額,
當(dāng)所述打賞金額小于或者所述賬戶(hù)余額時(shí),從所述打賞賬戶(hù)中獲取金額等于所述打賞金額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的目標(biāo)賬戶(hù)中,
當(dāng)所述打賞金額大于所述賬戶(hù)余額時(shí),將所述設(shè)置界面中顯示的所述打賞金額變更為賬戶(hù)余額,
生成一是否繼續(xù)打賞的請(qǐng)求并顯示,
捕獲反饋信息,
當(dāng)所述反饋信息為繼續(xù)打賞時(shí),從所述打賞賬戶(hù)中獲取金額等于所述賬戶(hù)余額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的賬戶(hù)中。
3.如權(quán)利要求1所述的打賞方法,其特征在于,
所述貨幣包括現(xiàn)實(shí)貨幣或者虛擬貨幣,
所述打賞賬戶(hù)包括現(xiàn)實(shí)貨幣賬戶(hù)或者虛擬貨幣賬戶(hù)。
4.如權(quán)利要求3所述的打賞方法,其特征在于,
所述現(xiàn)實(shí)貨幣賬戶(hù)包括所述目標(biāo)彈幕的運(yùn)營(yíng)商運(yùn)營(yíng)的站內(nèi)支付賬戶(hù),或者第三方支付賬戶(hù),
當(dāng)所述站內(nèi)支付賬戶(hù)的賬戶(hù)余額小于所述打賞金額時(shí),推薦一關(guān)聯(lián)的第三方支付平臺(tái),
捕獲輸入的所述第三方支付平臺(tái)的一第三方支付賬戶(hù),
比較所述打賞金額及所述第三方支付賬戶(hù)的第三方賬戶(hù)余額,
當(dāng)所述打賞金額小于或者等于所述第三方賬戶(hù)余額時(shí),從所述第三方支付賬戶(hù)中獲取金額等于所述打賞金額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的目標(biāo)賬戶(hù)中,
當(dāng)所述打賞金額大于所述第三方賬戶(hù)余額時(shí),將所述設(shè)置界面中顯示的所述打賞金額變更為所述第三方賬戶(hù)余額,
生成一是否繼續(xù)打賞的請(qǐng)求并顯示,
捕獲反饋信息,
當(dāng)所述反饋信息為繼續(xù)打賞時(shí),從所述第三方支付賬戶(hù)中獲取金額等于第三方賬戶(hù)余額的貨幣轉(zhuǎn)移至一與所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的賬戶(hù)中。
5.如權(quán)利要求1所述的打賞方法,其特征在于,
所述目標(biāo)彈幕所關(guān)聯(lián)的目標(biāo)賬戶(hù)接收到所述貨幣后,
生成一打賞通知,并將所述打賞通知與所述目標(biāo)彈幕相關(guān)聯(lián),
當(dāng)再次播放所述目標(biāo)彈幕時(shí),顯示所述打賞通知。
6.如權(quán)利要求5所述的打賞方法,其特征在于,
統(tǒng)計(jì)一表征所述目標(biāo)彈幕的被打賞次數(shù)的數(shù)據(jù),
并將所述數(shù)據(jù)與所述目標(biāo)彈幕相關(guān)聯(lián),
當(dāng)再次播放所述目標(biāo)彈幕時(shí),顯示所述數(shù)據(jù)。
7.一種基于彈幕的打賞方法,其特征在于,所述基于彈幕的打賞方法應(yīng)用于服務(wù)器與用戶(hù)端之間,所述服務(wù)器與用戶(hù)端執(zhí)行如權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的基于彈幕的打賞方法。
8.一種服務(wù)器,包括處理器和存儲(chǔ)設(shè)備,所述存儲(chǔ)設(shè)備存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述處理器調(diào)用并執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的基于彈幕的打賞方法。
9.一種基于彈幕的打賞系統(tǒng),其特征在于,所述基于彈幕的打賞系統(tǒng)包括服務(wù)器與用戶(hù)端,所述服務(wù)器與用戶(hù)端執(zhí)行如權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的基于彈幕的打賞方法。
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G06Q20-00 支付體系結(jié)構(gòu)、方案或協(xié)議
G06Q20-02 .涉及中立的第三方,例如認(rèn)證機(jī)構(gòu)、公證人或可信的第三方[TTP]
G06Q20-04 .支付電路
G06Q20-08 .支付體系結(jié)構(gòu)
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