[發(fā)明專利]迷宮益智游戲中的旋轉(zhuǎn)球在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810191700.1 | 申請日: | 2018-03-08 |
| 公開(公告)號: | CN108568088A | 公開(公告)日: | 2018-09-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | D·阿倫森;D·蘇費爾;A·菲爾里斯;A·勒米爾 | 申請(專利權(quán))人: | 智領(lǐng)高集團(tuán)有限公司 |
| 主分類號: | A63F7/04 | 分類號: | A63F7/04;A63F7/22;A63F7/36;A63F7/38 |
| 代理公司: | 北京市鑄成律師事務(wù)所 11313 | 代理人: | 王珺;徐瑞紅 |
| 地址: | 中國香港*** | 國省代碼: | 中國香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 迷宮 迷宮圈 益智游戲 移動 穿過 動態(tài)路徑 起點位置 終點位置 旋轉(zhuǎn)球 移動球 | ||
本發(fā)明公開了一種迷宮益智游戲中的移動球,所述迷宮益智游戲具有至少兩個移動的迷宮圈,每個迷宮圈包括相應(yīng)的迷宮,所述迷宮圈在平臺上相對于彼此移動,并且在其間限定動態(tài)路徑,從而使得能夠在所述平臺上從起點位置操縱球穿過所述迷宮到達(dá)終點位置,同時穿過所述相應(yīng)的移動的迷宮圈之間。
技術(shù)領(lǐng)域
所公開的技術(shù)大體上涉及了游戲,并且具體地涉及了方法并涉及了迷宮益智游戲中的球。
背景技術(shù)
迷宮益智游戲中的球是本領(lǐng)域已知的。一般,此類游戲包括從起始位置操縱球穿過迷宮或迷陣到達(dá)終點位置。此類游戲中的一些可以在平臺中包括穿孔,球在平臺上移動。玩家需要避開這些穿孔,同時操縱該球朝向終點位置。
授予Black等人的標(biāo)題為“Three Dimensional Maze Puzzle and Game”的美國專利8,011,662涉及一種手持式游戲板,該手持式游戲板在板的兩個面中的每一面上包括不同迷宮結(jié)構(gòu)。孔洞在兩個迷宮結(jié)構(gòu)之間延伸穿過板。此外,每個迷宮結(jié)構(gòu)被不可逾越的阻擋件近似地劃分為兩半。游戲塊是通過傾斜板來移動。當(dāng)球從一個迷宮結(jié)構(gòu)穿過板到達(dá)另一迷宮結(jié)構(gòu)時,板必須翻轉(zhuǎn)以查看另一迷宮結(jié)構(gòu)。玩家從在一個面上的一端處的起點位置移動球來回穿過板來穿過迷宮結(jié)構(gòu),直到該球到達(dá)在另一面上的另一端處的終點位置。
Harvey的標(biāo)題為“Pathway Puzzle”的美國專利申請公布2012/0286472涉及一種益智游戲,其包括了可單獨旋轉(zhuǎn)的一組同軸的多邊形(例如,諸如圓圈)。每個多邊形上都具有迷宮樣通路。一些通路從相鄰的外多邊形一直前進(jìn)到相鄰的內(nèi)多邊形。一些通路將從相鄰的外多邊形回環(huán)到相同的外多邊形,反之亦然,而其它通路將僅終止于死端。游戲的目的是使各多邊形軸向地旋轉(zhuǎn),直到它們達(dá)到特殊解謎配置。此解謎配置是在存在從最外側(cè)多邊形的外邊緣開始穿過相鄰的多邊形以使得其到達(dá)中心的多邊形并然后繼續(xù)返回而穿過相鄰的多邊形并終止于最外側(cè)多邊形的外邊緣的完整通路時實現(xiàn)的。
發(fā)明內(nèi)容
所公開的技術(shù)通過在迷宮益智游戲中提供新穎的移動球而克服了現(xiàn)有技術(shù)中的缺點。游戲包括多個同心的旋轉(zhuǎn)的迷宮圈。每個迷宮圈包括相應(yīng)的迷宮。每個迷宮圈在相應(yīng)的方向上旋轉(zhuǎn)。此外,每個迷宮圈可以相應(yīng)的角速度旋轉(zhuǎn)。換句話說,每個迷宮圈的角速度可與其它的迷宮圈的角速度是不同的或相同的。一般,迷宮圈相對于彼此移動并且在其間限定動態(tài)路徑,從而使得能夠在所述平臺上從起點位置操縱球穿過所述迷宮到達(dá)終點位置,同時穿過相應(yīng)的移動的迷宮圈之間。術(shù)語“動態(tài)路徑”是指在迷宮圈相對于彼此移動時隨環(huán)的移動變化的路徑。根據(jù)另一替代方案,游戲包括多個迷宮帶。每個迷宮帶包括相應(yīng)的迷宮。每個迷宮帶在相應(yīng)的方向上并以相應(yīng)的速度移動。有球在其上移動的平臺可以包括穿孔。玩家的目標(biāo)是從起點位置操控球穿過旋轉(zhuǎn)的迷宮圈上的迷宮到達(dá)終點位置,同時避開穿孔(即,當(dāng)存在穿孔時)。
附圖說明
從下文結(jié)合附圖來進(jìn)行的詳細(xì)描述中將更全面地理解和了解所公開的技術(shù),其中:
圖1A至圖1C是根據(jù)所公開的技術(shù)的實施方案構(gòu)造和操作的、迷宮益智游戲中的移動球的示意圖;
圖2A至圖2C是根據(jù)所公開的技術(shù)的另一實施方案構(gòu)造和操作的、迷宮益智游戲中的示例性移動球的示意圖;
圖3A至圖3C是根據(jù)所公開的技術(shù)的另一實施方案構(gòu)造和操作的、迷宮益智游戲中的示例性移動球的示意圖;以及
圖4是根據(jù)所公開的技術(shù)的另一實施方案構(gòu)造和操作的、迷宮益智游戲中的示例性移動球的示意圖。
具體實施方式
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于智領(lǐng)高集團(tuán)有限公司,未經(jīng)智領(lǐng)高集團(tuán)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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