[發明專利]一種社交相關的游戲信息處理方法、裝置以及設備在審
| 申請號: | 201810144194.0 | 申請日: | 2018-02-12 |
| 公開(公告)號: | CN108711065A | 公開(公告)日: | 2018-10-26 |
| 發明(設計)人: | 高玉嬌;霍冉;郝超 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06Q50/00 |
| 代理公司: | 北京晉德允升知識產權代理有限公司 11623 | 代理人: | 楊移 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 開曼群島;KY |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 好友 任務執行 信息處理 游戲區域 游戲客戶端 社交方式 虛擬資源 游戲界面 邀請 獎勵 分配 更新 展示 | ||
1.一種社交相關的游戲信息處理方法,包括:
展示包含游戲區域的公益游戲界面,所述游戲區域中包含供本地玩家執行的第一游戲任務,以及供本地玩家的好友執行的第二游戲任務;
根據所述好友對所述第二游戲任務執行的情況,更新所述第二游戲任務的狀態,所述執行基于本地玩家對所述好友的邀請進行;
若所述第二游戲任務執行完畢,則為本地玩家和/或所述好友分配所述公益游戲中的虛擬資源。
2.如權利要求1所述的方法,所述第一游戲任務利用第一游戲道具執行,所述第二游戲任務利用第二游戲道具執行。
3.如權利要求2所述的方法,所述第一游戲道具不能夠用于執行所述第二游戲任務。
4.如權利要求2所述的方法,所述好友被定時分配所述第二游戲道具,以便其執行所述第二游戲任務;
所述方法還包括:
定時向本地玩家分配所述第二游戲道具,以便本地玩家進入其好友的公益游戲界面中執行第二游戲任務。
5.如權利要求2所述的方法,所述方法還包括:
根據本地玩家的操作指令,利用游戲道具碎片合成所述第一游戲道具和/或所述第二游戲道具。
6.如權利要求1所述的方法,所述好友對所述第二游戲任務執行前,所述方法還包括:
根據本地玩家的操作指令,生成邀請二維碼,以便于所述本地玩家通過所述邀請二維碼邀請所述好友進入所述公益游戲界面中執行所述第二游戲任務;或者,
根據本地玩家的操作指令,向所述好友發送邀請消息,以邀請所述好友進入所述公益游戲界面中執行所述第二游戲任務。
7.如權利要求1所述的方法,所述方法還包括:
在所述游戲區域中展示針對所述第二游戲任務的倒計時;
若倒計時完畢,使所述第二游戲任務消失。
8.如權利要求1所述的方法,所述方法還包括:
根據所述第二游戲任務的執行情況,在所述公益游戲界面中展示彈幕信息,以向本地玩家提示本次好友互動。
9.如權利要求1所述的方法,所述方法還包括:
若本地玩家達成預定的游戲目標,則確定給現實的幫扶對象分配幫扶資源。
10.如權利要求9所述的方法,所述達成預定的游戲目標包括:獲得預定數量的虛擬保額,所述虛擬保額能夠通過執行所述第一游戲任務獲得;
所述確定給現實的幫扶對象分配幫扶資源,具體包括:
確定根據所述預定數量的虛擬保額,相應地給現實的幫扶對象投保。
11.如權利要求2所述的方法,所述游戲區域包括環衛區域,所述第一游戲任務、所述第二游戲任務包括環衛游戲任務,所述第一游戲道具、所述第二游戲道具包括虛擬的環衛工具。
12.如權利要求1所述的方法,所述虛擬資源包括以下至少一種:游戲道具、游戲道具碎片、虛擬保額、游戲特殊效果、游戲成就。
13.一種社交相關的游戲信息處理裝置,包括:
展示模塊,展示包含游戲區域的公益游戲界面,所述游戲區域中包含供本地玩家執行的第一游戲任務,以及供本地玩家的好友執行的第二游戲任務;
更新模塊,根據所述好友對所述第二游戲任務執行的情況,更新所述第二游戲任務的狀態,所述執行基于本地玩家對所述好友的邀請進行;
分配模塊,若所述第二游戲任務執行完畢,則為本地玩家和/或所述好友分配所述公益游戲中的虛擬資源。
14.如權利要求13所述的裝置,所述第一游戲任務利用第一游戲道具執行,所述第二游戲任務利用第二游戲道具執行。
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