[發(fā)明專(zhuān)利]一種基于眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡的感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)建立方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810116386.0 | 申請(qǐng)日: | 2018-02-06 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108415955B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-12-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張樺;戴美想;戴國(guó)駿;周文暉;王彧;張悅 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 杭州電子科技大學(xué) |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F16/50 | 分類(lèi)號(hào): | G06F16/50;G06K9/32;G06T17/00;G06F3/01 |
| 代理公司: | 杭州君度專(zhuān)利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 朱月芬 |
| 地址: | 310018 浙*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 注視 移動(dòng) 軌跡 感興趣 數(shù)據(jù)庫(kù) 建立 方法 | ||
1.一種基于眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡的感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)建立方法,其特征在于包括如下步驟:
步驟(1)收集三維模型并制作成實(shí)驗(yàn)所需的視頻素材;
將三維模型在多個(gè)角度上的二維投影圖片合成所述視頻素材;
步驟(2)將視頻放在眼動(dòng)儀上讓實(shí)驗(yàn)者觀看,獲得眼動(dòng)注視點(diǎn)的數(shù)據(jù),并通過(guò)相應(yīng)軟件合成附帶眼動(dòng)注視點(diǎn)的視頻;
步驟(3)將附帶眼動(dòng)注視點(diǎn)的視頻通過(guò)動(dòng)點(diǎn)提取和三維映射算法,生成附帶眼動(dòng)注視點(diǎn)的三維模型;
將附帶眼動(dòng)注視點(diǎn)的視頻剪切,通過(guò)動(dòng)點(diǎn)提取算法獲得每張圖片上的眼動(dòng)注視點(diǎn)坐標(biāo),再通過(guò)三維映射算法將動(dòng)點(diǎn)在圖片上的二維坐標(biāo)轉(zhuǎn)成空間上的三維坐標(biāo);
步驟(4)對(duì)實(shí)驗(yàn)者的眼動(dòng)注視點(diǎn)做分析,對(duì)所有實(shí)驗(yàn)者的眼動(dòng)注視點(diǎn)進(jìn)行整理,得到三維模型感興趣點(diǎn)集合,舍棄集合中異常的數(shù)據(jù),然后對(duì)感興趣點(diǎn)進(jìn)行合并,建立感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡的感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)建立方法,其特征在于步驟(1)制作視頻素材的方法如下:
選擇24個(gè)斯坦福三維模型庫(kù)和SHREC2007模型數(shù)據(jù)庫(kù)中模型,這些三維模型被廣泛用于三維模型研究的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù);利用MATLAB為每個(gè)三維模型保存兩組數(shù)據(jù),一組是三維模型圍繞X軸依次間隔旋轉(zhuǎn)60度:分別是旋轉(zhuǎn)0度,60度,120度,180度,240度,300度,360度的三維模型;一組是三維模型圍繞Y軸依次間隔旋轉(zhuǎn)60度:分別是旋轉(zhuǎn)0度,60度,120度,180度,240度,300度,360度的三維模型;選擇Z軸方向作為視點(diǎn),將12個(gè)角度上的模型投影在XOY平面,由此一個(gè)模型將得到12張二維的投影圖片;
三維模型旋轉(zhuǎn)的公式以及投影于XOY平面的公式;
圍繞X軸旋轉(zhuǎn):
z′=zcosθ-xsinθ
x′=xcosθ+zsinθ
y′=y(tǒng)
圍繞Y軸旋轉(zhuǎn):
z′=zcosθ-ysinθ
x′=x
y′=y(tǒng)cosθ+zsinθ
平行投影的公式:
x′=x
y′=y(tǒng)
z′=0
利用視頻編輯器Movie Maker,每隔1.5秒變換一張圖片,將每個(gè)模型的12張二維圖片合成一段短視頻,并在每?jī)蓚€(gè)模型間插入十秒鐘空白圖片作為休息時(shí)間,將6個(gè)模型合成一個(gè)長(zhǎng)視頻;24個(gè)模型共制成4個(gè)長(zhǎng)視頻。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡的感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)建立方法,其特征在于步驟(2)中讓實(shí)驗(yàn)者進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的前提條件如下:
a)圖像的顯示設(shè)備放置在左側(cè),實(shí)驗(yàn)者坐在圖像的顯示設(shè)備正前方,并且保持距離為70cm,同時(shí)實(shí)驗(yàn)者保持眼睛與屏幕高度一致,能夠平視屏幕中心;
b)操作人員在右側(cè),用電腦控制視頻播放在顯示設(shè)備上,操作人員和實(shí)驗(yàn)者之間用隔光擋板隔離;
c)實(shí)驗(yàn)者的四周需要用隔光擋板隔離,實(shí)驗(yàn)室周?chē)褂酶艄獯昂煟乐蛊渌庠磳?duì)實(shí)驗(yàn)者造成實(shí)驗(yàn)干擾;
d)保持實(shí)驗(yàn)室環(huán)境聲音不超過(guò)30dB,創(chuàng)造較為理想的安靜環(huán)境,防止其他聲源對(duì)實(shí)驗(yàn)者造成實(shí)驗(yàn)干擾。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種基于眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡的感興趣點(diǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)建立方法,其特征在于步驟(2)中具體實(shí)驗(yàn)的如下:
首先,使用iViewX軟件對(duì)測(cè)試者的眼睛位置進(jìn)行調(diào)整;在Eye Image框出現(xiàn)實(shí)驗(yàn)者瞳孔影像后,操作者通過(guò)調(diào)整屏幕與實(shí)驗(yàn)者相對(duì)位置,使得屏幕上的瞳孔影像能夠居中穩(wěn)定呈現(xiàn);
然后,利用Experiment Center軟件收集實(shí)驗(yàn)者觀看視頻時(shí)眼動(dòng)注視點(diǎn)移動(dòng)軌跡;收集過(guò)程前需要校準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)者眼睛的視線(xiàn),當(dāng)校準(zhǔn)完后,會(huì)出現(xiàn)校準(zhǔn)反饋即X、Y方向上的偏差,當(dāng)偏差X,Y都小于1.0的時(shí)候,則可進(jìn)入實(shí)驗(yàn),之后會(huì)出現(xiàn)模型素材視頻播放;
最后,利用BeGaze分析軟件將模型素材視頻和眼動(dòng)注視點(diǎn)追蹤軌跡進(jìn)行合成,得到附帶實(shí)驗(yàn)者眼動(dòng)注視點(diǎn)軌跡的模型視頻。
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