[發(fā)明專利]基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法及服務器有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810113182.1 | 申請日: | 2018-02-05 |
| 公開(公告)號: | CN110115835B | 公開(公告)日: | 2022-12-20 |
| 發(fā)明(設計)人: | 黃鎮(zhèn)林;李竟佳;范少卓 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)宿科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04L65/60 | 分類號: | H04L65/60;A63F13/35;G06F8/65;H04L67/131 |
| 代理公司: | 上海晨皓知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成麗杰 |
| 地址: | 200030 上海市徐匯區(qū)*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 android 系統(tǒng) 云游 運行 方法 服務器 | ||
1.一種基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,云游戲服務器設有Android開源模擬器;
所述云游戲服務器接收游戲終端發(fā)送的連接請求;
解析所述連接請求,獲取所述連接請求中的用戶信息;
根據(jù)所述用戶信息,查找預存于系統(tǒng)中的用戶信息表,并在查找到時,啟動所述Android開源模擬器,建立所述Android開源模擬器與所述游戲終端的連接,并加載所述游戲終端對應的用戶配置;在未查找到時,建立加載了出廠配置的所述Android開源模擬器與所述游戲終端的連接,并將所述用戶信息添加至所述用戶信息表;
啟動用戶交互后臺管理模塊,監(jiān)聽并接收所述游戲終端發(fā)送的用戶交互事件,解析所述用戶交互事件并注入到所述Android開源模擬器里,響應并啟動所述用戶交互事件指向的云游戲應用程序;
啟動RTSP服務模塊,不斷采集所述Android開源模擬器運行的云游戲的圖片幀數(shù)據(jù)及音頻數(shù)據(jù),生成RTSP視頻流,響應于所述游戲終端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,所述Android開源模擬器基于Android X86模擬器源碼生成鏡像獲得。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,
利用所述鏡像在宿主機上生成Android開源模擬器;
并且對所述云游戲服務器進行端口重定向配置,使得所述Android開源模擬器與所述游戲終端建立連接。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,對所述云游戲服務器進行端口重定向配置的具體步驟包括:
將所述游戲終端連接的所述宿主機的遠程IP端口,映射為所述宿主機的本地IP端口,并通過Android開源工具Adb將所述本地IP端口映射到所述Android開源模擬器的遠程IP端口。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,所述Android開源模擬器適用于運行ARM架構(gòu)的應用程序及X86架構(gòu)應用程序。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于:將CPU架構(gòu)轉(zhuǎn)換部件移植入Android開源模擬器。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,所述Android開源模擬器支持KVM虛擬技術(shù);對應的,所述云游戲服務器的宿主機也支持KVM虛擬技術(shù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于Android系統(tǒng)的云游戲運行方法,其特征在于,所述圖片幀數(shù)據(jù)為bitmap圖像數(shù)據(jù);在所述的Android開源模擬器里通過RTSP服務模塊抓取OpenGL渲染的數(shù)據(jù)或framebuff數(shù)據(jù),得到所述bitmap圖像數(shù)據(jù)。
9.一種基于Android系統(tǒng)的云游戲服務器,其特征在于:包括Android開源模擬器;所述服務器使用權(quán)利要求1至8任一項所述的方法運行基于Android系統(tǒng)的云游戲。
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