[發明專利]一種基于VR虛擬現實的游戲系統在審
| 申請號: | 201810048521.2 | 申請日: | 2018-01-18 |
| 公開(公告)號: | CN108452521A | 公開(公告)日: | 2018-08-28 |
| 發明(設計)人: | 桂峰 | 申請(專利權)人: | 安徽三弟電子科技有限責任公司 |
| 主分類號: | A63F13/21 | 分類號: | A63F13/21;A63F13/25;A63F13/28 |
| 代理公司: | 上海精晟知識產權代理有限公司 31253 | 代理人: | 馮子玲 |
| 地址: | 241000 *** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 控制系統 存儲模塊 數據傳輸 信息交互 終端設備 數據采集模塊 頭戴顯示器 虛擬現實 游戲系統 震動模塊 運動識別系統 慣性傳感器 游戲服務器 虛擬游戲 游戲資源 資源庫 自由 | ||
1.一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于:包括VR控制系統;
所述VR控制系統通過數據傳輸及存儲模塊與終端設備進行信息交互;
所述VR控制系統通過數據傳輸及存儲模塊與VR資源庫進行信息交互;
所述VR控制系統與數據采集模塊連接;所述數據采集模塊與運動識別系統連接;
所述VR控制系統與VR頭戴顯示器連接;所述VR控制系統與震動模塊連接;所述VR控制系統與語音設備連接;
所述終端設備通過數據傳輸及存儲模塊與游戲資源庫進行信息交互;
所述終端設備通過數據傳輸及存儲模塊與游戲服務器進行信息交互。
2.根據權利要求1所述的一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于,所述終端設備用于登錄游戲服務器,并通過游戲資源庫進入游戲;所述終端設備包括臺式電腦、筆記本電腦。
3.根據權利要求1所述的一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于,所述VR資源庫為游戲中所需的VR虛擬場景資源庫。
4.根據權利要求1所述的一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于,所述運動識別系統包括A/D轉換器、慣性傳感器、方向傳感器和手持式操作手柄;所述慣性傳感器用于測量玩家運動的加速度、傾斜和旋轉,以及多自由度運動的信息;所述方向傳感器用于測量玩家正面朝向的信息;所述手持式操作手柄用于操作控制游戲中的玩家角色;所述A/D轉換器將接收的電信號轉換至數據信息,所述A/D轉換器向數據采集模塊輸出數據信息。
5.根據權利要求1所述的一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于,所述終端設備向VR控制系統輸出游戲數據信息;所述VR控制系統接收數據采集模塊的數據信息;所述VR控制系統接收VR資源庫的虛擬場景數據信息;所述VR控制系統根據接收到的數據信息,進行分析處理,所述VR控制系統向VR頭戴顯示器輸出分析處理后的虛擬場景數據信息;所述VR控制系統向震動模塊輸出打開或關閉命令;所述VR控制系統向語音設備輸出音頻信息。
6.根據權利要求1所述的一種基于VR虛擬現實的游戲系統,其特征在于,所述語音設備用于玩家傾聽游戲的背景音樂;所述震動模塊用于模擬玩家在游戲中的觸覺體驗。
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