[發明專利]情緒/認知狀態呈現在審
| 申請號: | 201780030782.5 | 申請日: | 2017-05-12 |
| 公開(公告)號: | CN109154861A | 公開(公告)日: | 2019-01-04 |
| 發明(設計)人: | J·C·戈唐;C·科斯金 | 申請(專利權)人: | 微軟技術許可有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;H04M1/725;A61B5/16;G06K9/00;H04N21/4223 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 王茂華 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 認知 情緒 狀態呈現 用戶使用 狀態數據 配置 | ||
描述了情緒/認知狀態呈現。當兩個或更多個用戶(各個用戶使用被配置為呈現情緒/認知狀態數據的設備)彼此接近時,每個設備向另一設備傳達該設備的用戶的情緒/認知狀態。在接收到指示另一用戶的情緒/認知狀態的數據時,對用戶的情緒/認知狀態的指示被呈現。
背景技術
數字媒體使人們越來越容易通過照片和視頻記錄他們一生中有意義的時刻。然而,通常,在用戶意識到這是他們想要捕捉的時刻之前,有意義的時刻已經開始。此外,用戶通常非常專注于想要捕獲重要時刻,以至于他們花費更多時間來捕捉其照片或視頻,而不是享受當下。
此外,雖然社交媒體應用使得用戶容易與他人分享他們的情緒(例如,發布表情符號以響應于另一用戶的帖子),但是社交和數字媒體的普及對于改善面對面的用戶交互幾乎沒有作用。
發明內容
本公開描述了用于情緒/認知狀態觸發的記錄的技術。在一個示例中,當相機將視頻內容捕獲到緩沖器時,一個或多個傳感器收集傳感器數據?;趥鞲衅鲾祿_定用戶的情緒或認知狀態。在檢測到用戶的情緒/認知狀態的變化時,基于當前在緩沖器中的視頻內容來創建視頻片段。例如,可以捕獲附加視頻內容并且將其添加到視頻片段,直到檢測到用戶的情緒或認知狀態的另一變化。以這種方式,創建視頻片段,這些視頻片段對應于用戶經歷情緒或認知狀態變化的時間段。例如,在觀看孩子的體育賽事時,如果孩子得分,導致用戶(父母)興奮、快樂或驕傲,則將創建和存儲視頻片段,該視頻片段包括孩子得分前后的幾分鐘。
本公開還描述了一種情緒/認知狀態呈現系統,其使得用戶能夠使用電子設備動態地和自動地與另一用戶共享他們的情緒或認知狀態。例如,具有信任關系的兩個用戶可以各自使用被配置為啟用情緒/認知狀態呈現的設備??梢耘c每個用戶相關聯地收集傳感器數據,該傳感器數據用于確定相應用戶的當前情緒或認知狀態。然后共享和呈現數據,使得每個用戶能夠意識到其他用戶當前的情緒或認知狀態。
提供本“發明內容”是為了以簡化的形式介紹一些概念,這些概念將在下面的“具體實施方式”中進一步描述。本“發明內容”不旨在標識所要求保護的主題的關鍵或必要特征,也不旨在用于幫助確定所要求保護的主題的范圍。例如,術語“技術”可以指以上和在整個文檔中描述的上下文所允許的(多個)系統、(多個)方法、計算機可讀指令、(多個)模塊、算法、硬件邏輯和/或(多個)操作。
附圖說明
參考附圖來描述“具體實施方式”。在附圖中,附圖標記的(多個)最左邊的數字標識首次出現該附圖標記的附圖。不同附圖中的附圖標記指示相似或相同的項。
圖1是示出其中可以實現情緒/認知狀態觸發的記錄系統的示例環境的示意圖。
圖2是示出情緒/認知狀態觸發的記錄系統的示例組件的框圖。
圖3是用于執行情緒/認知狀態觸發的記錄的示例方法的流程圖。
圖4是示出其中可以實現情緒/認知狀態呈現系統的示例環境的示意圖。
圖5是示出情緒/認知狀態呈現系統的示例組件的框圖。
圖6是用于執行情緒/認知狀態呈現的示例方法的流程圖。
圖7是示出用于使用注視跟蹤技術來標識對象的示例系統的框圖。
圖8A-圖8C示出了通過跟蹤個體的注視來標識注視目標的示例細節。
圖9A-圖9F描述了用于獲取用于注視跟蹤的校準數據的示例技術。
圖10A-圖10F描述了用于處理校準數據和其他數據以標識注視目標的示例技術。
圖11是示出用于從注視跟蹤數據確定注視目標的示例過程的各方面的流程圖。
圖12是示出可用于實現使用注視跟蹤技術來標識對象的各方面的示例計算機架構的示意圖。
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