[實用新型]一種VR遙控手柄有效
| 申請號: | 201720418913.4 | 申請日: | 2017-04-20 |
| 公開(公告)號: | CN206660577U | 公開(公告)日: | 2017-11-24 |
| 發明(設計)人: | 孟森祥;田懷清 | 申請(專利權)人: | 歌爾科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24 |
| 代理公司: | 青島聯智專利商標事務所有限公司37101 | 代理人: | 邵新華 |
| 地址: | 266104 山東省青島*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 vr 遙控 手柄 | ||
技術領域
本實用新型涉及虛擬現實輸入設備技術領域,具體來說,涉及一種虛擬現實遙控手柄的結構改進。
背景技術
隨著頭戴顯示設備發展的強勁勢頭,用戶的沉浸感和舒適的體驗逐漸成為衡量虛擬現實技術的重要指標,用戶在虛擬游戲中的手臂姿勢種類和手臂運動軌跡對互動體驗的提升至關重要,VR(即虛擬現實)遙控手柄,作為虛擬現實的輸入設備,通過LED或其他傳感器捕捉確定其在特定空間的精確位置,從而確定和記錄手的運動軌跡,通過觸摸按鍵實現對虛擬游戲的操作,同時也可以更換不同的配件。
但是,現有手環式VR遙控手柄中,定位圓環與遙控主體均為一體式結構,二者無法拆卸,不便于用戶對傳統體驗方式的轉換,控制雖然是游戲體驗中的重要一環,但硬件開發者更多的還是應該考慮手柄的通用性,著重關注它是否能夠適應大多數游戲類型。
發明內容
本實用新型的目的在于提供一種VR遙控手柄,通過改進定位圓環與遙控主體的連接方式,提高VR遙控手柄自身的通用性,同時便于其他VR輸入設備與遙控主體的連接。
為達到上述目的,本實用新型采用以下技術方案予以實現:
一種VR遙控手柄,包括定位圓環、遙控主體,所述定位圓環和遙控主體可拆卸連接,所述定位圓環、遙控主體分別設有第一組數據觸點、第二組數據觸點,當所述定位圓環、遙控主體連接時,所述第一組數據觸點、第二組數據觸點對應連接。
進一步的,所述定位圓環上形成有容置所述遙控主體的凹陷部,所述凹陷部包括有底部以及位于所述底部兩側的兩個側壁,所述第一組數據觸點位于所述底部上,所述第二組數據觸點位于所述遙控主體的背面。
進一步的,所述側壁與所述遙控主體的背面為磁吸式連接。
進一步的,所述側壁與所述遙控主體的背面之間形成有卡裝結構。
進一步的,所述卡裝結構包括設置所述凹陷部的側壁上的卡凸或卡槽,以及設置在所述遙控主體的背面上的卡槽或卡凸。
進一步的,每個所述側壁設有兩個所述卡凸或卡槽。
進一步的,所述遙控主體的背面包括設有所述卡槽或卡凸的接合面以及止擋臺階,當所述定位圓環、遙控主體卡裝連接時,所述止擋臺階抵接所述底部的端面。
進一步的,所述止擋臺階具有兩個,分別用于抵接所述底部的兩個端面。
進一步的,所述止擋臺階的高度與所述凹陷部的厚度相等。
進一步的,當所述定位圓環、遙控主體連接時,所述側壁、底部貼合所述遙控主體的背面。
與現有技術相比,本實用新型的優點及有益效果是:
本實用新型VR遙控手柄,通過設置了可拆卸連接的定位圓環、遙控主體,為用戶通過遙控主體的多種使用方式,例如,1、遙控主體單獨使用;2、當定位圓環、遙控主體卡裝連接時,第一組數據觸點、第二組數據觸點對應連接,用戶可通過定位圓環追蹤用戶或游戲中其他玩家的手部運動;3、遙控主體還可通過第二組數據觸點與其他的VR輸入設備數據連接。本實用新型的結構設計,在結構簡單、易于實施的前提下,有效提高了VR遙控手柄自身的通用性。
結合附圖閱讀本實用新型實施方式的詳細描述后,本實用新型的其他特點和優點將變得更加清楚。
附圖說明
圖1是本實用新型具體實施例VR遙控手柄的分解示意圖;
圖2是本實用新型具體實施例VR遙控手柄的裝配示意圖。
具體實施方式
為使本實用新型實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本實用新型實施例中的附圖,對本實用新型實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述。在本實用新型的描述中,需要理解的是,術語“第一”、“第二”僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性,因此不能理解為對本實用新型的限制。
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