[發(fā)明專利]近眼光場顯示裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711498250.2 | 申請日: | 2017-12-29 |
| 公開(公告)號: | CN108205198A | 公開(公告)日: | 2018-06-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 吳雪梅;薛翰聰;王曉雷 | 申請(專利權(quán))人: | 張家港康得新光電材料有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 韓建偉;謝湘寧 |
| 地址: | 215634 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 空間光調(diào)制器 視點 成像元件 二維圖像 顯示裝置 圖像光 人眼位置 微顯示器 人眼 會聚 偏轉(zhuǎn) 傳播方向 單眼視覺 密集排布 人眼瞳孔 深度線索 有效地 輻輳 視覺 沖突 | ||
本發(fā)明提供了一種近眼光場顯示裝置。該近眼光場顯示裝置包括微顯示器、空間光調(diào)制器和成像元件,上述微顯示器用于顯示多幅二維圖像,由于上述空間光調(diào)制器能夠調(diào)整所述圖像光的偏轉(zhuǎn)角度,使至少兩幅二維圖像的所述圖像光具有不同的傳播方向,上述成像元件能夠?qū)⒈豢臻g光調(diào)制器調(diào)整的圖像光會聚到人眼位置,調(diào)整后的二維圖像光經(jīng)成像元件在人眼處會聚形成高密度視點,這些視點在人眼位置處密集排布,由于上述視點間距小于人眼瞳孔直徑,從而使得超過兩個以上視點進入人眼,產(chǎn)生單眼視覺深度線索,有效地解決了視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及3D顯示領(lǐng)域,具體而言,涉及一種近眼光場顯示裝置。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的3D顯示包括近眼雙目視差顯示、裸眼式雙目視差顯示和多視點顯示,這些顯示技術(shù)由于缺少足夠的視差圖像導(dǎo)致兩個問題,第一是視覺輻輳沖突問題(accommodation-vergence conflict),即人們感知3D效果是通過在人的左右眼形成不同的視差圖像而產(chǎn)生,當人眼觀看3D圖像時,由晶狀體調(diào)節(jié)產(chǎn)生的聚焦(accomodation)深度一直固定的顯示屏上,而由眼部運動產(chǎn)生的會聚(vergence)深度會隨著3D物體的空間位置而變化,這就導(dǎo)致聚焦深度與會聚深度不一致,從而引起視覺疲勞。第二個問題是缺少足夠的運動視差,這導(dǎo)致當人們在移動過程中,觀看的3D圖像一直不變,或者變化不連續(xù),從而降低了3D觀看效果的真實性。
為解決傳統(tǒng)3D顯示技術(shù)中視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突問題,實現(xiàn)真實的3D觀看效果,日本東京大學的研究人員提出了高密度方向顯示(High-density directional display)技術(shù)。所謂高密度方向顯示,即所顯示的圖像具有方向性,相鄰方向光之間的夾角非常小,使得有兩個以上的光線通過空間中3D圖像的某一點并同時進入到單個瞳孔,這樣觀看者可聚焦于空間中3D圖像的這一點而不再像傳統(tǒng)3D顯示技術(shù)中只能聚焦在顯示屏上,從而解決了傳統(tǒng)3D顯示技術(shù)的視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突問題。由于高密度方向顯示技術(shù)在空間中可形成連續(xù)的視差圖像,所以當人眼移動時,視網(wǎng)膜圖像的變化也是平滑無跳躍的,所以可實現(xiàn)真實的3D觀看效果。
傳統(tǒng)的近眼顯示裝置大都存在視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突問題,為了解決此問題,人們提出了多焦面近眼顯示技術(shù),然而其缺點是體積比較龐大。也有人提出了近眼集成成像顯示技術(shù),然后會降低3D圖像的分辨率。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于提供一種近眼光場顯示裝置,以解決現(xiàn)有技術(shù)中的近眼顯示裝置存在視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突問題。
為了實現(xiàn)上述目的,根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種近眼光場顯示裝置,包括:微顯示器,用于顯示多幅二維圖像,二維圖像由圖像光組成;空間光調(diào)制器,位于微顯示器的一側(cè),用于調(diào)整圖像光的偏轉(zhuǎn)角度,使至少兩幅二維圖像的圖像光具有不同的傳播方向;成像元件,位于空間光調(diào)制器的一側(cè),用于將調(diào)整后的圖像光聚焦在人眼的不同位置形成視點,各視點之間的間距小于人眼瞳孔直徑。
進一步地,近眼光場顯示裝置還包括光波導(dǎo)元件,光波導(dǎo)元件位于微顯示器的一側(cè),空間光調(diào)制器位于光波導(dǎo)元件外部或光波導(dǎo)元件內(nèi)部,光波導(dǎo)元件用于傳遞圖像光。
進一步地,光波導(dǎo)元件為全反射型波導(dǎo)。
進一步地,微顯示器用于時序顯示二維圖像,空間光調(diào)制器包括:耦入空間光調(diào)制器,位于光波導(dǎo)元件的一側(cè)表面或光波導(dǎo)元件內(nèi)部,用于將圖像光耦合進入光波導(dǎo)元件;耦出空間光調(diào)制器,位于光波導(dǎo)元件的一側(cè)表面或光波導(dǎo)元件內(nèi)部,與微顯示器同步時序切換,以輸出不同方向的圖像光。
進一步地,耦入空間光調(diào)制器和耦出空間光調(diào)制器分別獨立地選自反射式空間光調(diào)制器和透射式空間光調(diào)制器中的任一種。
進一步地,光波導(dǎo)元件具有入光面和出光面,入光面和出光面為光波導(dǎo)元件的同一側(cè)表面,或入光面和出光面分別為光波導(dǎo)元件的相對的兩側(cè)表面,微顯示器靠近入光面設(shè)置,成像元件靠近出光面設(shè)置。
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