[發明專利]WEB端的三維模型渲染方法、裝置、計算機設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201711265931.4 | 申請日: | 2017-12-05 |
| 公開(公告)號: | CN107890671B | 公開(公告)日: | 2020-10-30 |
| 發明(設計)人: | 梁宇軒 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/335;G06T15/00 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;鄧云鵬 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | web 三維 模型 渲染 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本申請涉及一種WEB端的三維模型渲染方法、裝置、計算機存儲介質和計算機設備,所述方法包括:獲取待顯示三維模型數據;對待顯示三維模型數據進行分析,根據分析結果構建三維場景模型;根據構建的三維場景模型確定三維模型配置信息;根據三維模型配置信息,基于3D繪圖協議對三維場景模型進行渲染。本申請的方案根據獲取的待顯示三維模型數據構建三維場景模型,進一步確定三維模型配置信息,再直接基于3D繪圖協議,根據三維模型配置信息對三維場景模型進行渲染,避免引入第三方3D模型渲染插件,內存消耗低,且操作方便,提高了WEB端三維模型的渲染效率。
技術領域
本申請涉及互聯網技術領域,特別是涉及一種WEB端的三維模型渲染方法、一種WEB端的三維模型渲染裝置、一種計算機設備以及一種計算機存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術的發展,各種資源信息得到高度共享,其中,通過互聯網提供的萬維網服務進行信息共享的方式,儼然成為人們日常生活、工作和娛樂中不可或缺的一部分。WEB(萬維網)端的信息是通過瀏覽器進行展示呈現的,而如何將各種應用程序,如游戲中的各三維模型對象在WEB端上更好的模擬展現出來是現今互聯網絡技術的一大熱點問題。目前主要的實現手段是通過在瀏覽器中安裝第三方3D(三維)模型渲染插件進行三維模型對象的渲染及交互展現。
然而,目前的通過第三方3D模型渲染插件進行網頁渲染及交互展現的方式,其編程接口復雜,操作不便,以插件形式處理也會消耗更大的內存。
發明內容
基于此,有必要提供一種WEB端的三維模型渲染方法、一種WEB端的三維模型渲染裝置、一種計算機設備以及一種計算機存儲介質。
一種WEB端的三維模型渲染方法,包括步驟:
獲取待顯示三維模型數據;
對所述待顯示三維模型數據進行分析,根據分析結果構建三維場景模型;
根據構建的所述三維場景模型確定三維模型配置信息;
根據所述三維模型配置信息,基于3D繪圖協議對所述三維場景模型進行渲染。
一種WEB端的三維模型渲染裝置,所述裝置包括:
待顯示數據模塊,用于獲取待顯示三維模型數據;
場景模型構建模塊,用于對所述待顯示三維模型數據進行分析,根據分析結果構建三維場景模型;
配置信息獲取模塊,用于根據構建的所述三維場景模型確定三維模型配置信息;
渲染模塊,用于根據所述三維模型配置信息,基于3D繪圖協議對所述三維場景模型進行渲染。
一種計算機設備,包括存儲介質、處理器以及存儲在所述存儲介質上并可在所述處理器上運行的計算機程序,其中,所述處理器執行所述計算機程序時實現如上所述的WEB端的三維模型渲染的方法的步驟。
一種計算機存儲介質,其上存儲有計算機程序,其中,該程序被處理器執行時實現如上所述的WEB端的三維模型渲染的方法的步驟。
基于如上所述的實施例中的方案,在獲取頁面待顯示三維模型數據后對其進行分析,根據分析結果構建三維場景模型,根據該三維場景模型進一步確定三維模型配置信息,最后基于3D繪圖協議,根據三維模型配置信息對三維場景模型進行渲染。方案根據獲取的待顯示三維模型數據構建三維場景模型,進一步確定三維模型配置信息,再直接基于3D繪圖協議,根據三維模型配置信息對三維場景模型進行渲染,避免引入第三方3D模型渲染插件,內存消耗低,且操作方便,提高了WEB端三維模型的渲染效率。
附圖說明
圖1是一個實施例方案的工作環境的示意圖;
圖2是一個實施例的終端的組成結構的示意圖;
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