[發(fā)明專利]交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711142437.9 | 申請(qǐng)日: | 2017-11-17 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109799899B | 公開(公告)日: | 2021-10-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周揚(yáng);王金桂 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01 |
| 代理公司: | 廣州華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;鄧云鵬 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 交互 控制 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 | ||
本發(fā)明涉及一種交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備,該方法包括:獲取并輸出畫面;確定所述畫面中的原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域;檢測(cè)所述畫面中的視線落點(diǎn)位置;當(dāng)所述視線落點(diǎn)位置位于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣時(shí),控制位于所述畫面中所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外區(qū)域的交互對(duì)象趨向于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng)。本申請(qǐng)?zhí)峁┑姆桨柑岣吡私换タ刂菩省?/p>
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備。
背景技術(shù)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)給人們的生活帶來了諸多便利,大大的提升了人們的生活品質(zhì)。越來越多的用戶習(xí)慣于通過計(jì)算機(jī)設(shè)備來觀看視頻或者直播,并在觀看過程中進(jìn)行交互操作。
傳統(tǒng)技術(shù)中在畫面中進(jìn)行交互控制時(shí),需要用戶利用手柄等輔助設(shè)備通過類似鼠標(biāo)的操作進(jìn)行瞄準(zhǔn)控制,并需要通過按鍵進(jìn)一步點(diǎn)擊等多步驟的操作來實(shí)現(xiàn)交互控制,導(dǎo)致交互控制效率低下。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,有必要針對(duì)目前交互控制效率比較低的問題,提供一種交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備。
一種交互控制方法,包括:
獲取并輸出畫面;
確定所述畫面中的原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域;
檢測(cè)所述畫面中的視線落點(diǎn)位置;
當(dāng)所述視線落點(diǎn)位置位于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣時(shí),控制位于所述畫面中所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外區(qū)域的交互對(duì)象趨向于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng)。
一種交互控制裝置,包括:
獲取模塊,用于獲取并輸出畫面;
確定模塊,用于確定所述畫面中的原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域;
檢測(cè)模塊,用于檢測(cè)所述畫面中的視線落點(diǎn)位置;
控制模塊,用于當(dāng)所述視線落點(diǎn)位置位于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣時(shí),控制位于所述畫面中所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外區(qū)域的交互對(duì)象趨向于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng)。
一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí),使得所述處理器執(zhí)行以下步驟:
獲取并輸出畫面;
確定所述畫面中的原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域;
檢測(cè)所述畫面中的視線落點(diǎn)位置;
當(dāng)所述視線落點(diǎn)位置位于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣時(shí),控制位于所述畫面中所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外區(qū)域的交互對(duì)象趨向于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng)。
一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,所述存儲(chǔ)器中儲(chǔ)存有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被所述處理器執(zhí)行時(shí),使得所述處理器執(zhí)行以下步驟:
獲取并輸出畫面;
確定所述畫面中的原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域;
檢測(cè)所述畫面中的視線落點(diǎn)位置;
當(dāng)所述視線落點(diǎn)位置位于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣時(shí),控制位于所述畫面中所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外區(qū)域的交互對(duì)象趨向于所述原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng)。
上述交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備,本地在獲取并輸出畫面后,即可自動(dòng)在畫面中確定原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域,然后檢測(cè)畫面中的視線落點(diǎn)位置,當(dāng)檢測(cè)到視線落點(diǎn)位置移動(dòng)至原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域的邊緣,也就是用戶意圖通過交互對(duì)象進(jìn)行交互時(shí),控制交互對(duì)象趨向于原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域移動(dòng),以實(shí)現(xiàn)根據(jù)用戶視線來控制交互對(duì)象,避免了需要利用輔助設(shè)備實(shí)現(xiàn)交互控制的問題,提高了交互控制效率,而且交互對(duì)象在默認(rèn)狀態(tài)下位于畫面中原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域以外的區(qū)域,這樣避免了交互對(duì)象遮擋原點(diǎn)視場(chǎng)區(qū)域內(nèi)的畫面內(nèi)容影響用戶觀看本地輸出的畫面。
附圖說明
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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