[發明專利]用戶界面的顯示控制方法及裝置有效
| 申請號: | 201711059016.X | 申請日: | 2017-11-01 |
| 公開(公告)號: | CN107656694B | 公開(公告)日: | 2020-09-18 |
| 發明(設計)人: | 路曉創 | 申請(專利權)人: | 北京小米移動軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京英創嘉友知識產權代理事務所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 魏嘉熹 |
| 地址: | 100085 北京市海淀區清河*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用戶界面 顯示 控制 方法 裝置 | ||
本公開是關于一種用戶界面的顯示控制方法及裝置,包括:檢測用戶對用戶界面UI的連續的觸摸操作,以確定所述用戶對應的操作時長,根據所述操作時長,對所述UI對應的動畫的切換時長進行調整。本公開通過檢測用戶對用戶界面UI的連續的觸摸操作,以確定所述用戶對應的操作時長,并根據所述操作時長,對所述UI對應的動畫的切換時長進行調整。由此能夠在不影響動畫效果和保持一個相對統一的標準的前提下,通過對用戶操作行為進行分析,能夠根據用戶的使用習慣來調整UI動畫時長來適應每個人的感覺和需求,這樣能讓UI動畫更加靈活,更加人性化。
技術領域
本公開涉及用戶界面技術,尤其涉及一種用戶界面的顯示控制方法及裝置。
背景技術
UI(User's Interface,用戶界面),也稱人機交互界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的集合。UI動畫的時長本身是人為規定的,UI動畫的播放時長是衡量UI界面交互效果好壞的一個重要因素,UI動畫的播放時長太長會顯得拖沓,時長太短又會讓動畫生硬走形。相關技術中,UI效果動畫的時長都是固定值,然而,不同的人對UI動畫播放時長的感受和接納程度不同,標準的UI動畫時長并不能適應每個用戶的感覺和需求,降低了用戶使用體驗。
發明內容
為克服相關技術中存在的問題,本公開提供一種用戶界面的顯示控制方法及裝置。
根據本公開實施例的第一方面,提供一種用戶界面的顯示控制方法,包括:
檢測用戶對用戶界面UI的連續的觸摸操作,以確定所述用戶對應的操作時長;
根據所述操作時長,對所述UI對應的動畫的切換時長進行調整。
在一種可能的實現方式中,檢測用戶對用戶界面UI的連續的觸摸操作,以確定所述用戶對應的操作時長,包括:
檢測所述用戶對所述UI的兩個連續的滑動觸摸操作;
將從第一個滑動觸摸操作的手指離開屏幕操作到第二個滑動觸摸操作的手指接觸屏幕操作之間的時間差,確定為所述用戶對應的操作時長。
在一種可能的實現方式中,檢測用戶對用戶界面UI的連續的觸摸操作,以確定所述用戶對應的操作時長,還包括:
檢測所述用戶對所述UI的兩個連續的點擊觸摸操作;
將從第一個點擊觸摸操作的手指離開屏幕操作到第二個點擊觸摸操作的手指接觸屏幕操作之間的時間差,確定為所述用戶對應的操作時長。
在一種可能的實現方式中,根據所述操作時長,對所述UI對應的動畫的切換時長進行調整,包括:
比較所述操作時長與所述UI對應的動畫的預設切換時長范圍;
如果所述操作時長處于所述預設切換時長范圍內,則將所述UI對應的動畫的切換時長調整為所述操作時長。
在一種可能的實現方式中,如果所述操作時長處于所述預設切換時長范圍內,則將所述UI對應的動畫的切換時長調整為所述操作時長,還包括:
如果所述操作時長處于所述預設切換時長范圍內,且所述操作時長小于所述UI對應的動畫的切換時長,則將所述UI對應的動畫的切換時長調整為所述操作時長。
在一種可能的實現方式中,根據所述操作時長,對所述UI對應的動畫的切換時長進行調整,還包括以下至少一種方式:
如果所述操作時長小于所述預設切換時長范圍的最短時長,則將所述UI對應的動畫的切換時長調整為所述最短時長;或
如果所述操作時長大于所述預設切換時長范圍的最長時長,則將所述UI對應的動畫的切換時長調整為所述最長時長。
根據本公開實施例的第二方面,提供一種用戶界面的顯示控制裝置,包括:
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