[發明專利]基于改進虛擬視點合成的多視點視頻超分辨率重建算法有效
| 申請號: | 201711002368.1 | 申請日: | 2017-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN107809630B | 公開(公告)日: | 2019-08-13 |
| 發明(設計)人: | 周圓;張業達;楊鴻宇;馮麗洋;楊晶 | 申請(專利權)人: | 天津大學 |
| 主分類號: | H04N13/106 | 分類號: | H04N13/106;H04N13/111;H04N13/128;G06T3/40 |
| 代理公司: | 天津市北洋有限責任專利代理事務所 12201 | 代理人: | 李素蘭 |
| 地址: | 300072*** | 國省代碼: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 改進 虛擬 視點 合成 視頻 分辨率 重建 算法 | ||
1.一種基于改進虛擬視點合成的多視點視頻超分辨率重建算法,其特征在于,該算法包括以下步驟:
步驟(1)、基于DIBR的虛擬視點合成,在參考視點的深度圖的輔助下,建立虛擬視點圖像和參考視點圖像之間的映射關系;該步驟的具體處理如下:
已知視點個數N的高分辨率圖像VN及其對應的深度圖DN,利用VN內某一像素點(u,v)的深度值d以及拍攝該視點攝像機的攝像機內部參數矩陣AN、旋轉矩陣RN以及轉移矩陣TN,映射為世界坐標系的(x,y,z)點,表達式如下:
其中,參數矩陣表示攝像機成像的內部參數矩陣,fx和fy分別表示水平和豎直方向以像素為單位的焦距,(cx,cy)表示基準點;為攝像機的旋轉矩陣,為攝像機平移矩陣;矩陣[RN TN]為攝像機外部參數矩陣;
像素點(u,v)的深度值d通過以下公式計算得出:
其中,Zmin和Zmax表示深度圖中最小和最大景深;
將世界坐標點(x,y,z)重新映射到視點N+1的攝像機像素平面上某點(u',v'),表達式如下:
其中,d′表示像素點(u',v')的深度值,(u',v')即為視點N中像素點(u,v)經過DIBR映射后得到的像素點位置;
步驟(2)、基于雙向DIBR的投影一致性檢查,該步驟的具體處理如下:
找到虛擬視點的原深度圖Dr中某像素點,將虛擬視點的原深度圖Dr中某像素點p(u,v)投影到參考視點深度圖的映射位置p'(u',v');找到距離p'(u',v')最近的四個像素坐標為整數的點;將得到的參考視圖中點p'(u',v')的四個鄰近點p′1、p′2、p′3、p′4映射到虛擬視圖,得到四個映射虛擬視圖像素點;
找到與p(u,v)歐式距離最近的映射虛擬視圖像素點記為若與p(u,v)的歐式距離小于投影一致性檢查閾值K=1,則該像素點在參考視點中的像素坐標原投影點即為p(u,v)的最終映射位置,否則認為p(u,v)在參考視圖中沒有正確的對應像素點,p(u,v)對應的像素點用插值虛擬視點彩圖進行填充;
步驟(3)、高頻信息提取與超分辨率重建,該步驟的具體處理如下:
通過均值為μ,方差為σ的高斯核函數G對經過雙向DIBR的合成虛擬視圖提取高頻分量,并與低分辨率視圖的雙三次插值結果進行融合,得到最終的超分辨率重建結果:
其中,均值μ=0,方差σ=1.6。
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