[發(fā)明專利]統(tǒng)計球類體育比賽信息的方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710880104.X | 申請日: | 2017-09-26 |
| 公開(公告)號: | CN107485843B | 公開(公告)日: | 2018-07-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊春波 | 申請(專利權(quán))人: | 北京球友圈網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司 |
| 主分類號: | A63B71/06 | 分類號: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 北京金蓄專利代理有限公司 11544 | 代理人: | 孫巍 |
| 地址: | 100000 北京市朝陽區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 統(tǒng)計 球類 體育 比賽 信息 方法 裝置 | ||
本發(fā)明公開了一種統(tǒng)計球類體育比賽信息的方法和裝置,包括步驟:獲得賽事信息:創(chuàng)建或檢錄已創(chuàng)建的比賽賽事;檢錄獲得球員信息;獲得語音數(shù)據(jù):比賽開始啟動計時后,按照預(yù)設(shè)的語音輸入規(guī)則輸入語音命令,獲得語音數(shù)據(jù),語音識別后獲得文本數(shù)據(jù);根據(jù)文本數(shù)據(jù)統(tǒng)計技術(shù)信息:根據(jù)校驗(yàn)后的文本數(shù)據(jù)統(tǒng)計技術(shù)動作和動作結(jié)果;以及提交比賽信息:比賽結(jié)束停止計時后,提交賽事信息、球員信息和技術(shù)信息。本發(fā)明的方法適用性強(qiáng),將操作轉(zhuǎn)變?yōu)檎Z音命令,系統(tǒng)識別命令并轉(zhuǎn)化為技術(shù)統(tǒng)計操作,能對球員的場上行為做全面統(tǒng)計;節(jié)省辦賽人力成本,語音識別模塊只識別固定語音命令,抗干擾能力強(qiáng),具備離線命令技術(shù),無流量消耗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及信息處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種統(tǒng)計球類體育比賽信息的方法及裝置。
背景技術(shù)
現(xiàn)代體育比賽中需要對賽場上運(yùn)動員的表現(xiàn)進(jìn)行實(shí)時統(tǒng)計、記錄和發(fā)送共享,對技術(shù)表現(xiàn)進(jìn)行規(guī)范及時的統(tǒng)計,便于教練臨場調(diào)整比賽策略,調(diào)換球員,也可以為賽后訓(xùn)練方案提供數(shù)據(jù)支持。尤其是在籃球、排球、足球等涉及多人參與、進(jìn)程變化復(fù)雜迅速的比賽中,技術(shù)統(tǒng)計工作一直以來非常重要,但統(tǒng)計起來也頗費(fèi)人力物力,而且統(tǒng)計的及時性和準(zhǔn)確性也有待提高。
以籃球比賽為例,現(xiàn)有技術(shù)存在如下問題:1、人力成本投入上:籃球賽事對數(shù)據(jù)統(tǒng)計的人力要求至少需要2人(1人播報,1人進(jìn)行記錄);2、記錄方式上:多為紙質(zhì)記錄,數(shù)據(jù)記錄不清楚,文件易丟失,對多數(shù)無法對球員數(shù)據(jù)進(jìn)行有效存儲,對球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)調(diào)整幫助作用有限;3、記錄效率上:賽場突發(fā)情況多,連續(xù)性動作多,靠人工記錄,效率低,錯誤率高。有些技術(shù)統(tǒng)計系統(tǒng)為點(diǎn)觸式操作,即通過手指的操作完成比分、犯規(guī)、暫停、換人等數(shù)據(jù)統(tǒng)計,受屏幕限制,顯示的字段和統(tǒng)計字段多存在不同程度差異,也有些通過手機(jī)APP(手指操作)實(shí)現(xiàn)記錄,有些通過pad(專用筆)實(shí)現(xiàn)記錄,還有一些通過PC(鼠標(biāo))完成數(shù)據(jù)統(tǒng)計,這些情況下為輸入方便,要求采用大屏手機(jī)。但是,手機(jī)等移動終端的屏幕尺寸畢竟有限,受到手機(jī)操作界面限制不能對籃球技術(shù)統(tǒng)計做有效覆蓋,常常會舍棄例如進(jìn)攻籃板、防守籃板、球員上場時間、失誤、命中率等數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果相對片面;并且,賽場比賽節(jié)奏快,技術(shù)統(tǒng)計人員幾乎無法做到一邊看屏幕一邊觀察賽場行為,因此仍需要2個人力(一個播報一個記錄),無法節(jié)約人力;另外,賽場噪聲較大,播報人員在噪聲干擾下,說的話不能有效傳遞給記錄人員。
發(fā)明內(nèi)容
針對上述問題,本發(fā)明目的是提供一種統(tǒng)計球類體育比賽信息的方法及裝置,可以解決現(xiàn)有技術(shù)中統(tǒng)計比賽信息時存在的問題,僅需一個人即可實(shí)現(xiàn)快速準(zhǔn)確的記錄。
本發(fā)明解決技術(shù)問題采用如下技術(shù)方案:一種統(tǒng)計球類體育比賽信息的方法,其包括如下步驟:
S1.獲得賽事信息:創(chuàng)建比賽賽事并錄入賽事信息,或檢錄已創(chuàng)建的比賽賽事;
S2.獲得球員信息:通過檢錄獲得球員信息;
S3.獲得語音數(shù)據(jù):比賽開始啟動計時后,按照預(yù)設(shè)的語音輸入規(guī)則輸入語音命令,獲得語音數(shù)據(jù);
S4.獲得文本數(shù)據(jù),包括如下子步驟:
S41.預(yù)處理:將所述語音命令與預(yù)設(shè)指令進(jìn)行比較,去除語音命令中的噪音;
S42.進(jìn)行語音識別:將去噪后的語音命令轉(zhuǎn)換為文字,根據(jù)所述預(yù)設(shè)指令對所述文字?jǐn)嗑洌?/p>
S43.文本數(shù)據(jù)校驗(yàn):校驗(yàn)文字是否正確、斷句是否正確和完整,獲得校驗(yàn)后的文本數(shù)據(jù),如果未通過校驗(yàn)則返回步驟S3再次輸入語音命令;
S5.統(tǒng)計技術(shù)信息:根據(jù)校驗(yàn)后的文本數(shù)據(jù)統(tǒng)計技術(shù)動作和動作結(jié)果;以及
S6.提交比賽信息:比賽結(jié)束停止計時后,提交所述賽事信息、球員信息和技術(shù)信息。
可選的,所述賽事信息包括:賽事級別、賽區(qū)、省份、主客隊(duì)、雙方隊(duì)服顏色和裁判信息。
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