[發(fā)明專利]一種基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710873746.7 | 申請(qǐng)日: | 2017-09-25 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107609708B | 公開(公告)日: | 2021-03-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉冶;劉宇琛;彭楠;陳宇恒;楊澤鋒;印鑒 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州赫炎大數(shù)據(jù)科技有限公司;中山大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06Q10/04 | 分類號(hào): | G06Q10/04;G06K9/62 |
| 代理公司: | 廣州駿思知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44425 | 代理人: | 吳靜芝 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天河區(qū)天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 手機(jī) 游戲 商店 用戶 流失 預(yù)測(cè) 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明提供一種基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)方法及系統(tǒng),包括以下步驟:從服務(wù)器日志中采集用戶的基本信息、行為信息和游戲信息,并分為訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶;對(duì)訓(xùn)練集用戶建立流失用戶標(biāo)簽,并對(duì)原始數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理;對(duì)訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶的基本信息、行為信息和游戲信息進(jìn)行特征提取、選擇及規(guī)范化;根據(jù)訓(xùn)練集用戶的特征和流失用戶標(biāo)簽,訓(xùn)練梯度提升決策樹算法得到用戶流失預(yù)測(cè)模型;根據(jù)預(yù)測(cè)集用戶的特征,通過用戶流失預(yù)測(cè)模型識(shí)別出手機(jī)游戲商店的流失用戶。本發(fā)明基于手機(jī)游戲商店的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,能夠快速準(zhǔn)確識(shí)別潛在流失用戶,為手機(jī)游戲商店及時(shí)召回流失用戶提供決策支持。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)領(lǐng)域,具體是涉及一種基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
近年來,隨著移動(dòng)通信設(shè)備的普及與發(fā)展,手機(jī)游戲市場(chǎng)在全球范圍持續(xù)穩(wěn)定快速增長(zhǎng)。手機(jī)游戲商店,作為用戶手機(jī)游戲入口,一直是手機(jī)游戲商家的戰(zhàn)略部署重地。在此前提下,手機(jī)游戲商店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)白熱化,各手機(jī)游戲商店面臨用戶流失嚴(yán)峻形勢(shì);而且,留住現(xiàn)有用戶往往能比引入新用戶產(chǎn)生更大利潤。因此,對(duì)于日趨飽和的手機(jī)游戲商店行業(yè),建立有效的用戶流失預(yù)測(cè)分析機(jī)制,能為手機(jī)游戲商店的用戶留存、乃至市場(chǎng)份額的占據(jù)與擴(kuò)張?zhí)峁Q策支持,商業(yè)意義重大。
另一方面,有效用戶流失預(yù)測(cè)分析機(jī)制的建立,必須基于對(duì)具體業(yè)務(wù)場(chǎng)景的精準(zhǔn)理解。目前存在的游戲業(yè)務(wù)場(chǎng)景下的用戶流失預(yù)測(cè)研究雖然類目繁多,針對(duì)的游戲類型從大型多人對(duì)戰(zhàn)游戲到休閑游戲應(yīng)有盡有,但都是僅針對(duì)單一游戲的分析。而基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)分析,需要研究多種游戲類型下的用戶行為,也就是說,多了“游戲”維度,其業(yè)務(wù)場(chǎng)景及相應(yīng)特征工程的復(fù)雜度及建模的難度大大增加。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn)與不足,提供了一種有效的基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)方法及系統(tǒng)。
本發(fā)明通過以下的方案實(shí)現(xiàn):一種基于手機(jī)游戲商店的用戶流失預(yù)測(cè)方法,包括以下步驟:
S1:從服務(wù)器日志中采集訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶的基本信息、行為信息和游戲信息,對(duì)訓(xùn)練集用戶建立流失用戶標(biāo)簽,并對(duì)原始數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理;所述流失用戶的定義為:前n天上線的用戶中,在后m天內(nèi)未達(dá)到活躍條件的用戶記為流失用戶,其中活躍條件為用戶的已發(fā)生事件總數(shù)大于j并且活躍時(shí)間大于k天;其中,n、m、j和k為可調(diào)的參數(shù);
S2:對(duì)訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶的基本信息、行為信息和游戲信息進(jìn)行特征提取、選擇及規(guī)范化;
S3:根據(jù)訓(xùn)練集用戶的特征和流失用戶標(biāo)簽,訓(xùn)練梯度提升決策樹算法得到用戶流失預(yù)測(cè)模型;
S4:根據(jù)預(yù)測(cè)集用戶的特征,通過用戶流失預(yù)測(cè)模型識(shí)別出手機(jī)游戲商店的流失用戶;
其中,所述步驟S2中具體包括:
S21:基于訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶的基本信息和游戲信息,提取基本特征和游戲特征;
S22:基于訓(xùn)練集用戶的行為信息,提取行為特征;
S23:根據(jù)訓(xùn)練集用戶的流失用戶標(biāo)簽,對(duì)訓(xùn)練集用戶的行為特征進(jìn)行特征選擇,獲取關(guān)鍵行為特征;
S24:基于訓(xùn)練集用戶的關(guān)鍵行為特征和預(yù)測(cè)集用戶的行為信息,提取預(yù)測(cè)集用戶的關(guān)鍵行為特征;
S25:規(guī)范化訓(xùn)練集用戶和預(yù)測(cè)集用戶的基本特征、游戲特征和關(guān)鍵行為特征。
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- 專利分類
G06Q 專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類目不包含的專門適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .預(yù)定,例如用于門票、服務(wù)或事件的
G06Q10-04 .預(yù)測(cè)或優(yōu)化,例如線性規(guī)劃、“旅行商問題”或“下料問題”
G06Q10-06 .資源、工作流、人員或項(xiàng)目管理,例如組織、規(guī)劃、調(diào)度或分配時(shí)間、人員或機(jī)器資源;企業(yè)規(guī)劃;組織模型
G06Q10-08 .物流,例如倉儲(chǔ)、裝貨、配送或運(yùn)輸;存貨或庫存管理,例如訂貨、采購或平衡訂單
G06Q10-10 .辦公自動(dòng)化,例如電子郵件或群件的計(jì)算機(jī)輔助管理
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