[發明專利]交互方法及交互系統、服務器在審
| 申請號: | 201710855846.7 | 申請日: | 2017-09-21 |
| 公開(公告)號: | CN107728782A | 公開(公告)日: | 2018-02-23 |
| 發明(設計)人: | 林云帆 | 申請(專利權)人: | 廣州數娛信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T7/50;G06T7/70;G06T19/00;H04N5/262;H04N5/265;H04N21/234;H04N21/2343 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市海*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 交互 方法 系統 服務器 | ||
技術領域
本發明涉及一種數據處理技術,特別涉及一種基于增強現實的交互方法及交互系統、服務器。
背景技術
現在基于AR(增強現實)游戲主要以移動端為主,優點是輕巧方便,但也有不足以讓用戶沉浸于虛擬世界的效果的缺點,用戶需戴AR眼鏡。然而,現有的AR眼鏡的可視范圍及角度均受限,較難實現多人體驗同一個AR場景,如此極大地影響虛擬現實營造出的沉浸感,降低了用戶體驗的效果。且隨著體驗人數增加,設備成本也直線增加。
發明內容
鑒于以上內容,有必要提供一種可提高用戶體驗的交互方法及交互系統、服務器。
一種交互方法,包括:
根據影像識別場景中目標對象,其中所述目標對象包括所述場景中實體目標對象;
識別所述實體目標對象狀態/姿態信息;
識別所述實體目標對象的位置信息;
根據所述實體目標對象的位置信息及狀態/姿態信息獲取對應的特效內容;
輸出包含特效內容的視頻內容。
進一步地,所述交互方法中,所述識別場景中目標對象包括:
獲取對應所述實體目標對象的深度特征信息的影像;
根據所述影像中的深度特征信息識別對應的實體目標對象。
進一步地,所述交互方法中,所述實體目標對象設置有對應的顏色信息,所述根據所述影像中的深度特征信息識別對應的實體目標對象還包括:
根據所述深度特征信息識別所述場景中第一目標對象;
獲取所述第一目標對象的顏色信息;
根據所述顏色信息獲取對應的第二目標對象;
判斷所述第一目標對象與所述第二目標對象是否相同;
當所述第一目標對象與所述第二目標對象相同時,確定所述第一目標對象為所述實體目標對象。
進一步地,所述根據影像識別場景中目標對象包括:
根據參考信息對所述影像進行預識別操作,以判斷所述影像中是否包含實體目標對象;
獲取對應所述實體目標對象的深度特征信息的影像;
根據所述影像中的深度特征信息識別對應的實體目標對象。
更進一步地,所述根據參考信息對所述影像進行預識別操作包括:
判斷所述影像中是否包含對應的顏色標識,其中所述場景中實體目標對象設置有對應的顏色標識;或
判斷所述影像中是否包含對應頻率的紅外光,其中所述場景中實體目標對象設置有通過對應頻率發射的紅外光。
進一步地,所述交互方法中,所述識別所述實體目標對象狀態/姿態信息包括:
獲取第一幀影像中所述實體目標對象的第一深度特征信息;
獲取第二幀影像中所述實體目標對象的第二深度特征信息;
判斷所述第一深度特征信息與第二深度特征信息的變化是否在預設范圍內;
當所述第一深度特征信息與所述第二深度特征信息的變化在所述預設范圍內時,確定所述實體目標對象的狀態/姿態信息。
進一步地,所述交互方法中,所述識別所述實體目標對象狀態/姿態信息包括:
獲取所述場景中用戶的動作信息;
根據所述用戶的動作信息來確定所述實體目標對象的狀態/姿態信息。
進一步地,所述交互方法中,所述根據所述實體目標對象的位置信息及狀態/姿態信息獲取對應的特效內容包括:
根據所述實體目標對象的位置信息及狀態/姿態信息計算所述實體目標對象與虛擬目標對象的物理效果;
根據所述物理效果選擇對應的特效內容。
進一步地,所述交互方法中,所述輸出包含特效內容的視頻內容包括:
獲取所述場景中用戶的位置及角度信息;
根據所述位置及角度信息輸出對應用戶的視頻內容。
進一步地,所述交互方法中,所述輸出包含特效內容的視頻內容包括:
通過廣播方式將所述視頻內容輸出至各頭戴式設備,以使得各頭戴式設備根據各自的位置及角度信息對所述視頻內容進行處理,以獲取對應的視頻內容。
一種服務器,包括處理器及存儲器,所述存儲器存儲有若干程序,所述若干程序可以被所述處理器執行,以實現以下步驟:
根據影像識別場景中目標對象,其中所述目標對象包括所述場景中實體目標對象;
識別所述實體目標對象的狀態/姿態信息;
識別所述實體目標對象的位置信息;
根據所述實體目標對象的位置信息及狀態/姿態信息獲取對應的特效內容;
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