[發(fā)明專利]一種基于雙通道3D-2D RBM模型的視頻行為識別方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710845449.1 | 申請日: | 2017-09-19 |
| 公開(公告)號: | CN107967441B | 公開(公告)日: | 2021-03-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李敬華;淮華瑞;王立春;孔德慧;閆會霞;尹寶才 | 申請(專利權(quán))人: | 北京工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06N3/04;G06N3/08;G06T5/20 |
| 代理公司: | 北京思海天達(dá)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11203 | 代理人: | 張慧 |
| 地址: | 100124 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 雙通道 rbm 模型 視頻 行為 識別 方法 | ||
本發(fā)明公開一種基于雙通道3D?2DRBM模型的視頻行為識別方法,提出了3D張量到2D矩陣變量的受限玻爾茲曼機(jī),即輸入為3階張量變量,輸出為2階矩陣變量的RBM,稱其為3D?2D RBM;該模型解決了前兩個(gè)模型在處理3D視頻數(shù)據(jù)上的劣勢,也更好地保存了3D視頻數(shù)據(jù)的時(shí)空信息,可以得到了較好的動態(tài)手勢識別率。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計(jì)算機(jī)視覺與機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域,具體地涉及一種基于雙通道3D-2DRBM模型的視頻行為識別方法。
背景技術(shù)
受限玻爾茲曼機(jī)(RBM)是一個(gè)無向概率圖模型。RBM模型通過一組樣本學(xué)習(xí)可見層和隱藏層之間的連接權(quán)值和偏置值,使在最優(yōu)的一組模型參數(shù)下,所有樣本發(fā)生的概率最大,進(jìn)而得到輸入數(shù)據(jù)的有效表示。RBM強(qiáng)大的特征提取以及表達(dá)能力,使其在模式識別、機(jī)器學(xué)習(xí)等領(lǐng)域廣受歡迎。不過傳統(tǒng)的受限玻爾茲曼機(jī)(RBM)通常是基于向量形式的輸入輸出數(shù)據(jù)或者變量,但來源于現(xiàn)實(shí)中的數(shù)據(jù)多為更一般的高階結(jié)構(gòu),如2D圖像,3D視頻等。傳統(tǒng)的RBM方法在處理上述結(jié)構(gòu)時(shí)通常進(jìn)行高階數(shù)據(jù)的向量化處理,這樣的處理會破壞圖像/視頻的空間或時(shí)空結(jié)構(gòu)信息。齊光磊等提出了矩陣變量受限玻爾茲曼機(jī)(MVRBM),MVRBM是面向2D數(shù)據(jù)提出的,該模型的輸入和輸出數(shù)據(jù)變量都是基于矩陣形式的,該模型解決了傳統(tǒng)的RBM的不足,使模型在訓(xùn)練和測試過程中能夠保持2D矩陣數(shù)據(jù)的空間信息,能夠很好地處理二維圖像數(shù)據(jù)。但在處理3D視頻數(shù)據(jù)時(shí),需要先把3D數(shù)據(jù)表示成2D數(shù)據(jù),這樣的處理必然會損失原始3D數(shù)據(jù)的時(shí)空信息,不能保證數(shù)據(jù)的完整性。
動態(tài)手勢識別是模式識別以及計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的一個(gè)熱點(diǎn)研究課題,研究重心通常包括特征提取和分類器設(shè)計(jì)兩個(gè)方面。分類器設(shè)計(jì)方面包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、隱馬爾科夫模型等。特征提取方面通常包括手工定義的外觀特征和運(yùn)動特征,外觀特征如手形、手部重心位置、S I FT特征、矩特征以及HOG特征等;運(yùn)動特征如光流、軌跡特征等。手工定義的特征提取方法已取得很大成功,但通常需要先驗(yàn)知識,特別地,該方法提取的特征多為底層特征,不能反映信號的高層語義信息。近年來,深度學(xué)習(xí)方法受到廣泛關(guān)注,在圖像分類、對象定位等中取得很好成績。本發(fā)明擬結(jié)合傳統(tǒng)方法和學(xué)習(xí)方法的優(yōu)勢,提出新的動態(tài)手勢識別方法。
發(fā)明內(nèi)容
在傳統(tǒng)的受限玻爾茲曼機(jī)(RBM)以及改進(jìn)的矩陣變量受限玻爾茲曼機(jī)(MVRBM)模型的共同啟發(fā)下,本發(fā)明提供一種基于雙通道3D-2DRBM模型的視頻行為識別方法,可以得到較好的動態(tài)手勢識別率。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用如下的技術(shù)方案:
一種基于雙通道3D-2DRBM模型的視頻行為識別方法,包括以下步驟:
步驟一、訓(xùn)練階段:
(1.1)針對輸入的多組動態(tài)手勢視頻數(shù)據(jù),分別進(jìn)行計(jì)算光流特征提取處理和Canny算子去邊緣處理;
(1.2)對于光流和Canny處理后得到的全部視頻中的每一幀手動提取矩陣形式MxS大小的2D HOG特征,得到FLOW-HOG和Canny-HOG雙通道特征,定義訓(xùn)練數(shù)據(jù)中每個(gè)手勢動作視頻用T幀描述,一個(gè)視頻動作的每個(gè)通道特征可以表示為TxMxS的3階張量形式;
(1.3)將大小為TxMxS的FLOW-HOG特征和Canny-HOG特征分別輸入到3D-2D RBM模型中進(jìn)行訓(xùn)練,通過不斷的調(diào)整參數(shù)各自訓(xùn)練出最優(yōu)的3D-2D RBM模型;
(1.4)以3D-2D RBM初始化NN模型,NN的輸入和隱層節(jié)點(diǎn)數(shù)對應(yīng)3D-2D RBM的輸入和輸出的向量化的維度;3D-2D RBM模型的三個(gè)矩陣形式的權(quán)重參數(shù)的克羅內(nèi)克積作為NN網(wǎng)絡(luò)的輸入到隱層權(quán)重參數(shù)的初始值,通過反向傳播算法不斷調(diào)節(jié)NN的網(wǎng)絡(luò)參數(shù)。
步驟二、測試階段:
(2.1)與訓(xùn)練階段(1.1)(1.2)一樣,首先對測試數(shù)據(jù)進(jìn)行同樣的光流和Canny算子的處理;
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- 專利分類
G06K 數(shù)據(jù)識別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理
G06K9-00 用于閱讀或識別印刷或書寫字符或者用于識別圖形,例如,指紋的方法或裝置
G06K9-03 .錯誤的檢測或校正,例如,用重復(fù)掃描圖形的方法
G06K9-18 .應(yīng)用具有附加代碼標(biāo)記或含有代碼標(biāo)記的打印字符的,例如,由不同形狀的各個(gè)筆畫組成的,而且每個(gè)筆畫表示不同的代碼值的字符
G06K9-20 .圖像捕獲
G06K9-36 .圖像預(yù)處理,即無須判定關(guān)于圖像的同一性而進(jìn)行的圖像信息處理
G06K9-60 .圖像捕獲和多種預(yù)處理作用的組合
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