[發明專利]桌面游戲系統有效
| 申請號: | 201710843148.5 | 申請日: | 2013-08-09 |
| 公開(公告)號: | CN107737446B | 公開(公告)日: | 2021-03-30 |
| 發明(設計)人: | 重田泰 | 申請(專利權)人: | 天使游戲紙牌股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F1/06 | 分類號: | A63F1/06;A63F1/12;A63F1/14;A63F1/18 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 蘇娟;尹景娟 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 桌面 游戲 系統 | ||
1.一種與具有切牌的以唯一順序混洗的多副游戲紙牌一起使用的系統,所述系統包括:
紙牌發牌裝置,所述紙牌發牌裝置包括
紙牌收納單元,其用于收納混洗游戲紙牌和切牌,
開口,其允許經開口從紙牌收納單元一張一張地抽出紙牌,以及
紙牌讀取單元,其用于從每一張紙牌讀取紙牌信息;
顯示單元,其用于顯示紙牌游戲的結果;和
控制單元,其用于識別切牌以確定收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌的使用結束,
其中控制單元還基于切牌的識別執行以下事項中的至少之一:
確定在使用當前收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間游戲的平均時間;
確定在使用收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間的平均錯誤發生率;以及
監視在使用混洗游戲紙牌期間游戲結果的趨勢,
所述系統還包括:
數據庫,其能夠通信地連接至控制單元,
其中控制單元向數據庫進行傳送,用于儲存以下信息事項中的至少之一:
用于游戲的游戲桌的識別;
出現在游戲桌處的發牌者的識別;
用于紙牌游戲的混洗游戲紙牌的開始使用時間;
用于紙牌游戲的混洗游戲紙牌的結束使用時間;
混洗游戲紙牌出現在游戲桌上的時間周期;
游戲區或紙牌室,混洗游戲紙牌在被遞送至游戲桌之前儲存在游戲區或紙牌室;
在使用混洗游戲紙牌的游戲結束之后直到使用新的混洗游戲紙牌的新的游戲開始的時間周期;
從使用混洗游戲紙牌的游戲開始到游戲結束的時間周期;以及
混洗游戲紙牌的購買或獲得。
2.一種與具有切牌的以唯一順序混洗的多副游戲紙牌一起使用的系統,所述系統包括:
紙牌發牌裝置,所述紙牌發牌裝置包括
紙牌收納單元,其用于收納混洗游戲紙牌和切牌,
開口,其允許經開口從紙牌收納單元一張一張地抽出紙牌,以及
紙牌讀取單元,其用于從每一張紙牌讀取紙牌信息;
顯示單元,其用于顯示紙牌游戲的結果;和
控制單元,其用于識別切牌以確定收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌的使用結束,
其中控制單元還基于切牌的識別執行以下事項中的至少之一:
確定在使用當前收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間游戲的平均時間;
確定在使用收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間的平均錯誤發生率;以及
監視在使用混洗游戲紙牌期間游戲結果的趨勢,
其中控制單元能夠識別在混洗游戲紙牌使用期間所發生的特定事件,
其中特定事件包括至少以下之一:
紙牌讀取單元中的讀取錯誤,
在根據紙牌游戲規則不應該抽出紙牌時試圖從紙牌發牌裝置抽出紙牌時的抽出錯誤,
在用于游戲的混洗游戲紙牌使用期間每次紙牌游戲的贏家/輸家的確定;以及
收納在紙牌發牌裝置中的游戲紙牌的不正當洗牌。
3.根據權利要求2所述的系統,其中特定事件的發生信息被傳送至遠程終端。
4.一種與具有切牌的以唯一順序混洗的多副游戲紙牌一起使用的系統,所述系統包括:
紙牌發牌裝置,所述紙牌發牌裝置包括
紙牌收納單元,其用于收納混洗游戲紙牌和切牌,
開口,其允許經開口從紙牌收納單元一張一張地抽出紙牌,以及
紙牌讀取單元,其用于從每一張紙牌讀取紙牌信息;
顯示單元,其用于顯示紙牌游戲的結果;和
控制單元,其用于識別切牌以確定收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌的使用結束,
其中控制單元還基于切牌的識別執行以下事項中的至少之一:
確定在使用當前收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間游戲的平均時間;
確定在使用收納在紙牌發牌裝置中的混洗游戲紙牌期間的平均錯誤發生率;以及
監視在使用混洗游戲紙牌期間游戲結果的趨勢,其中
混洗游戲紙牌和/或切牌具有能夠唯一識別的紙牌ID作為ID碼,以及
紙牌發牌裝置識別ID碼。
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