[發(fā)明專利]一種虛擬穿衣形象生成的方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710841647.0 | 申請(qǐng)日: | 2017-09-18 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107610242A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-01-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 高學(xué)星 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市云之夢(mèng)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T19/20 | 分類號(hào): | G06T19/20;G06Q30/06;G06T15/04 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)粵海街*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 穿衣 形象 生成 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種虛擬穿衣形象生成的方法,其特征在于,包括:
離線預(yù)處理:
標(biāo)準(zhǔn)人體素材處理;
預(yù)定義網(wǎng)格設(shè)計(jì)制作;
體型語(yǔ)義參數(shù)到網(wǎng)格的控制參數(shù)轉(zhuǎn)換關(guān)系確定;
服裝圖像素材處理;
線上運(yùn)行:
獲取用戶數(shù)據(jù);
計(jì)算網(wǎng)格控制參數(shù);
讀取人體圖像和服裝圖像;
計(jì)算變形網(wǎng)格;
渲染穿衣形象。
2.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象生成的方法,其特征在于,所述的離線預(yù)處理,所述的獲取數(shù)據(jù)預(yù)處理,包括:
獲取標(biāo)準(zhǔn)人體的形狀;
獲取標(biāo)準(zhǔn)人體的皮膚。
3.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象生成的方法,其特征在于,所述預(yù)定義網(wǎng)格包括標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格和同構(gòu)網(wǎng)格,所述的標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格是網(wǎng)格的默認(rèn)形態(tài);所述同構(gòu)網(wǎng)格是不同的體型變化特征,通過(guò)在標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上對(duì)點(diǎn)的位置進(jìn)行調(diào)整得到的。
4.如權(quán)利要求1或3所述的一種虛擬穿衣形象生成的方法,其特征在于,所述的網(wǎng)格同時(shí)覆蓋人體和衣服區(qū)域,網(wǎng)格所使用的紋理坐標(biāo)為標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格頂點(diǎn)坐標(biāo)的歸一化值。
5.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象的方法,其特征在于,所述的網(wǎng)格控制參數(shù)的轉(zhuǎn)換關(guān)系預(yù)處理,獲取的用戶體型參數(shù)是具有物理意義的參數(shù),轉(zhuǎn)換為無(wú)量綱的網(wǎng)格控制參數(shù)β才能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)格變形的計(jì)算。
6.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象的方法,其特征在于,所述的服裝圖像素材預(yù)處理,將所拍攝服裝,摳出帶透明度通道的服裝圖像,與人體的形狀和皮膚中的人體圖像相匹配。
7.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象的方法,其特征在于,所述的計(jì)算網(wǎng)格控制參數(shù)預(yù)處理,根據(jù)體型語(yǔ)義參數(shù)計(jì)算網(wǎng)格控制參數(shù)。
8.如權(quán)利要求1所述的一種虛擬穿衣形象的方法,其特征在于,所述的計(jì)算變形網(wǎng)格,根據(jù)性別選擇參數(shù)化網(wǎng)格系統(tǒng),輸入網(wǎng)格控制參數(shù)計(jì)算變形后網(wǎng)格,
使用P2階段預(yù)定義網(wǎng)格數(shù)據(jù)及以下公式獲得變形后網(wǎng)格,
V(β) = V0 + β1(V1 – V0) + β2(V2 – V0) + … + βn(Vn – V0)
式中:β = { β1, β2,…, βn } 表示n個(gè)控制參數(shù),V(β)表示控制參數(shù)為β時(shí)網(wǎng)格的頂點(diǎn)坐標(biāo)矩陣,V0和V1~Vn表示預(yù)定義的標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格和n個(gè)同構(gòu)網(wǎng)格的頂點(diǎn)坐標(biāo)矩陣。
9.如權(quán)利要求所述的一種虛擬穿衣形象的方法,其特征在于,所述的渲染穿衣形象是將網(wǎng)格數(shù)據(jù),通過(guò)GPU渲染或CPU像素計(jì)算生成變形的穿衣形象。
10.一種虛擬穿衣形象生成的系統(tǒng),其特征在于,包括:
離線預(yù)處理單元:
標(biāo)準(zhǔn)人體素材處理模塊;
預(yù)定義網(wǎng)格設(shè)計(jì)制作模塊;
體型語(yǔ)義參數(shù)到網(wǎng)格的控制參數(shù)轉(zhuǎn)換關(guān)系確定模塊;
服裝圖像素材處理模塊;
線上運(yùn)行單元:
獲取用戶數(shù)據(jù)模塊;
計(jì)算網(wǎng)格控制參數(shù)模塊;
讀取人體圖像和服裝圖像模塊;
計(jì)算變形網(wǎng)格模塊;
渲染穿衣形象。
11.一種虛擬穿衣形象生成的產(chǎn)品,包括適用于服裝、鞋和配飾、以及非真實(shí)拍攝的圖像,其特征在于,所述虛擬穿衣形象生成的產(chǎn)品為權(quán)利要求 1至10 中任意一項(xiàng)所述的一種虛擬穿衣形象生成的方法及系統(tǒng)。
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