[發(fā)明專利]一種定向快速渲染三維模型的系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710825344.X | 申請日: | 2017-09-14 |
| 公開(公告)號: | CN107590862A | 公開(公告)日: | 2018-01-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 萬品佳;王鎮(zhèn)權(quán);江意敏 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市彬訊科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 定向 快速 渲染 三維 模型 系統(tǒng) | ||
1.一種定向快速渲染三維模型的系統(tǒng),其特征在于,包括:
模型材質(zhì)文件導(dǎo)出腳本模塊,用于導(dǎo)出模型文件以及材質(zhì)球文件;
后臺(tái)服務(wù)器模塊,與所述模型材質(zhì)文件導(dǎo)出腳本模塊連接,用于接收自所述模型材質(zhì)文件導(dǎo)出腳本模塊導(dǎo)出的模型文件與材質(zhì)球文件,并將接收的模型文件與材質(zhì)球文件上傳渲染;
渲染服務(wù)器模塊,與所述后臺(tái)服務(wù)器模塊連接,用于接收所述后臺(tái)服務(wù)器模塊發(fā)送的渲染任務(wù),執(zhí)行渲染操作,并將渲染圖傳送給所述后臺(tái)服務(wù)器模塊;
客戶端,與所述后臺(tái)服務(wù)器模塊連接,用于獲取模型數(shù)據(jù),并執(zhí)行指定部位的材質(zhì)替換操作,然后將部位和材質(zhì)的對應(yīng)關(guān)系數(shù)據(jù)發(fā)送到所述后臺(tái)服務(wù)器模塊。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的定向快速渲染三維模型的系統(tǒng),其特征在于,所述客戶端包括模型數(shù)據(jù)管理模塊和模型部位換材質(zhì)模塊,所述模型數(shù)據(jù)管理模塊與所述模型部位換材質(zhì)模塊雙向連接,所述模型數(shù)據(jù)管理模塊用于從所述后臺(tái)服務(wù)器模塊中拉取模型文件,并將部位和材質(zhì)的對應(yīng)關(guān)系數(shù)據(jù)發(fā)送到所述后臺(tái)服務(wù)器模塊中,所述模型部位換材質(zhì)模塊用于執(zhí)行指定部位的材質(zhì)替換操作。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的定向快速渲染三維模型的系統(tǒng),其特征在于,所述模型數(shù)據(jù)管理模塊包括模型數(shù)據(jù)獲取單元和渲染數(shù)據(jù)上傳單元,所述模型部位換材質(zhì)模塊包括模型部位識(shí)別單元和模型部位替換單元;
所述模型數(shù)據(jù)獲取單元與所述后臺(tái)服務(wù)器模塊連接,用于從所述后臺(tái)服務(wù)器模塊中拉取模型文件,所述模型部位識(shí)別單元和所述模型部位替換單元用于對指定部位進(jìn)行指定材質(zhì)的替換操作,所述渲染數(shù)據(jù)上傳單元用于將部位和材質(zhì)的對應(yīng)關(guān)系數(shù)據(jù)發(fā)送到所述后臺(tái)服務(wù)器模塊。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的定向快速渲染三維模型的系統(tǒng),其特征在于,所述后臺(tái)服務(wù)器模塊包括模型材質(zhì)收發(fā)單元、模型數(shù)據(jù)管理單元、渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元和存儲(chǔ)單元;
所述模型材質(zhì)收發(fā)單元與所述模型材質(zhì)文件導(dǎo)出腳本模塊連接,用于接收自所述模型材質(zhì)文件導(dǎo)出腳本模塊導(dǎo)出的模型文件與材質(zhì)球文件,并將接收的模型文件與材質(zhì)球文件上傳到所述渲染服務(wù)器模塊進(jìn)行渲染;
所述模型數(shù)據(jù)管理單元的信息輸入端連接所述模型材質(zhì)收發(fā)單元,用于將上傳的模型文件和材質(zhì)球文件進(jìn)行歸檔分類,所述模型數(shù)據(jù)管理單元的信息輸出端連接所述模型數(shù)據(jù)獲取單元,用于為所述模型數(shù)據(jù)獲取單元提供模型數(shù)據(jù);
所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元的信息輸入端連接所述渲染數(shù)據(jù)上傳單元,用于接收所述渲染數(shù)據(jù)上傳單元發(fā)送的渲染數(shù)據(jù),以及將所述渲染數(shù)據(jù)上傳單元發(fā)送的渲染任務(wù)存儲(chǔ)在所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元中;所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元的信息輸出端連接所述渲染服務(wù)器模塊,用于供所述渲染服務(wù)器模塊拉取所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元中的渲染任務(wù)以及對應(yīng)該渲染任務(wù)的渲染數(shù)據(jù);
所述存儲(chǔ)單元與所述渲染服務(wù)器模塊連接,用于存儲(chǔ)所述渲染服務(wù)器模塊渲染輸出的渲染圖。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的定向快速渲染三維模型的系統(tǒng),其特征在于,所述渲染服務(wù)器模塊包括模型渲染數(shù)據(jù)管理單元、材質(zhì)球管理單元、模型渲染數(shù)據(jù)替換單元、渲染單元以及渲染數(shù)據(jù)管理單元;
所述材質(zhì)球管理單元與所述模型材質(zhì)收發(fā)單元的信息輸出單連接,用于存儲(chǔ)管理所述模型材質(zhì)收發(fā)單元上傳的材質(zhì)文件,并在所述渲染服務(wù)器模塊啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)讀取所有材質(zhì)球文件到內(nèi)存中;
所述模型渲染數(shù)據(jù)管理單元的信息輸入端與所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元的信息輸出端連接,按照渲染任務(wù)優(yōu)先級由高到低依次讀取所述渲染數(shù)據(jù)收發(fā)單元中的渲染任務(wù);
所述模型渲染數(shù)據(jù)替換單元的信息輸入端分別與所述材質(zhì)球管理單元和所述模型渲染數(shù)據(jù)管理單元連接,用于讀取模型材質(zhì)與部位對應(yīng)文件,根據(jù)渲染數(shù)據(jù)得到需要替換的部位與材質(zhì),使用材質(zhì)球數(shù)據(jù)生成相應(yīng)的材質(zhì)參數(shù),并適用該生成的材質(zhì)替換指定部位的材質(zhì);
所述渲染單元的信息輸入端與所述模型渲染數(shù)據(jù)替換單元連接,所述渲染單元的信息輸出端與所述渲染數(shù)據(jù)管理單元連接,用于對替換了指定部位材質(zhì)的模型進(jìn)行渲染并將渲染圖發(fā)送給所述渲染數(shù)據(jù)管理單元進(jìn)行歸檔;
所述渲染數(shù)據(jù)管理單元的信息輸出端與所述存儲(chǔ)單元連接,用于將歸檔的渲染圖存儲(chǔ)在存儲(chǔ)單元內(nèi)。
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