[發(fā)明專利]一種三維模型生成方法及三維模型生成系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710703847.X | 申請日: | 2017-08-16 |
| 公開(公告)號: | CN107481321B | 公開(公告)日: | 2021-02-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 馬延朋 | 申請(專利權(quán))人: | 城市生活(北京)資訊有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/05 | 分類號: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 王寶筠 |
| 地址: | 100004 北京市朝*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 三維 模型 生成 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種三維模型生成方法,其特征在于,包括:
獲得目標(biāo)實(shí)景元素所對應(yīng)的二維要素的二維位置數(shù)據(jù),及目標(biāo)實(shí)景元素的地形數(shù)據(jù);
根據(jù)所述二維位置數(shù)據(jù)及所述地形數(shù)據(jù),生成所述目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)所需的目標(biāo)三維模型的三維位置數(shù)據(jù);
對所述目標(biāo)實(shí)景元素所對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化;
基于所述三維位置數(shù)據(jù)及所述三角化所得的三角化結(jié)果,生成所述目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的目標(biāo)三維模型;
所述對所述目標(biāo)實(shí)景元素所對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化,包括:
根據(jù)所述二維要素的類型及需生成的目標(biāo)三維模型的類型,利用相應(yīng)的三角化方式對所述二維要素進(jìn)行三角化;
所述三角化方式至少包括面無向三角化、面有向三角化、線水平三角化及線豎直三角化;
其中,若三維模型的三角化構(gòu)造信息需要通過面的三角化生成,且這些面的三角化是無方向性的,則利用所述面無向三角化的方式對目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化,過程包括:對所述目標(biāo)實(shí)景元素的二維要素對應(yīng)的二維面進(jìn)行三角化,以生成所述目標(biāo)三維模型的主體面;基于所述目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的所述目標(biāo)三維模型的類型,生成所述主體面對應(yīng)的側(cè)邊;
若三維模型的三角化構(gòu)造信息需要通過面的三角化生成,且這些面的三角化是有方向性的,則利用所述面有向三角化的方式對目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化,過程包括:對所述目標(biāo)實(shí)景元素的二維要素對應(yīng)的二維面進(jìn)行三角化,以生成所述目標(biāo)三維模型的具有方向且具有長短邊的主體面;基于所述目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的所述目標(biāo)三維模型的類型,生成所述主體面對應(yīng)的側(cè)邊;
若三維模型的三角化構(gòu)造信息需要通過線的水平三角化實(shí)現(xiàn),則利用所述線水平三角化的方式對目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化,過程包括:根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景元素的二維線的寬度和折線來生成平行于水平面的三角面片;
若三維模型的三角化構(gòu)造信息是通過線的豎直三角化來實(shí)現(xiàn),則利用所述線豎直三角化的方式對目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)的二維要素進(jìn)行三角化,過程包括:對所述目標(biāo)實(shí)景元素的二維要素對應(yīng)的二維面進(jìn)行三角化生成垂直于水平面的雙面的三角面片。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述二維要素的二維位置數(shù)據(jù)包括二維要素的位置坐標(biāo),所述地形數(shù)據(jù)包括所述目標(biāo)實(shí)景元素的高程值數(shù)據(jù);
則所述根據(jù)所述二維位置數(shù)據(jù)及所述地形數(shù)據(jù),生成所述目標(biāo)實(shí)景元素對應(yīng)所需的目標(biāo)三維模型的三維位置數(shù)據(jù),包括:
根據(jù)所述二維要素中每個點(diǎn)的位置坐標(biāo),從所述地形數(shù)據(jù)中獲得每個點(diǎn)的高程值,并將獲得的高程值相應(yīng)賦予二維要素中的每個點(diǎn);
根據(jù)所述二維要素中每個點(diǎn)對應(yīng)的位置坐標(biāo)及高程值,生成目標(biāo)三維模型的三維位置數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述三維位置數(shù)據(jù)及所述三角化所得的三角化結(jié)果,生成所述目標(biāo)實(shí)景元素的目標(biāo)三維模型,包括:
基于三角化結(jié)果,得到目標(biāo)三維模型的模型框架,所述模型框架包括三角化結(jié)果所對應(yīng)的各個三角面片;并在模型框架包括的相應(yīng)三角面片中添加附屬面片;
計算所述模型框架的各模型頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo)及法向;
基于所述三維位置數(shù)據(jù)、模型框架中添加的附屬面片及模型框架中各模型頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo)和法向,得到目標(biāo)三維模型。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當(dāng)二維面內(nèi)存在對預(yù)定類型的三維模型的生成需求時,在二維面內(nèi)以面隨機(jī)點(diǎn)生成方式生成預(yù)定類型的三維模型。
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