[發明專利]虛擬現實環境語言學習實現方法和自動錄音控制方法有效
| 申請號: | 201710644676.8 | 申請日: | 2017-08-01 |
| 公開(公告)號: | CN107403011B | 公開(公告)日: | 2020-08-07 |
| 發明(設計)人: | 龔嵩杰 | 申請(專利權)人: | 三星電子(中國)研發中心;三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G06F16/332 | 分類號: | G06F16/332;G10L15/04;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京德琦知識產權代理有限公司 11018 | 代理人: | 謝安昆;宋志強 |
| 地址: | 210012 江蘇省南京市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬現實 環境 語言 學習 實現 方法 自動 錄音 控制 | ||
本發明提供一種虛擬現實環境語言學習實現方法,包括:步驟a:進入虛擬現實場景,場景包括至少一個用戶、和/或至少一個虛擬人物;步驟b:用戶和場景中的其他人員,按預設對話內容和預設的角色發言,直至對話內容結束。基于本發明的方法,在VR場景中,用戶可以面對面與虛擬人物或其他用戶進行交流,增強了虛擬現實語言學習和交流的參與感和觀感,有效提升用戶體驗,提升語言學習效果。
技術領域
本發明涉及計算機領域,特別涉及一種虛擬現實環境語言學習實現方法,和該實現方法所涉及的一種自動錄音控制方法。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)技術綜合了計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種科學技術,在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環境完善的交互作用能力。
當前VR的使用是行業熱點,而依靠智能手機的沉浸式體驗也受到越來越多的關注,伴隨著越來越多高清屏幕手機,例如4K屏手機的有望推出,VR將進一步加速發展。目前的體驗式語言學習的方式包括:尋找國外友人或其他愛好者一起交流,但涉及一個問題:不方便。如果一個人自己學習,比如復讀機,一邊聽一邊錄,接著進行對比;或手機APP,一邊聽一邊模仿,打分等;或者看視頻,學習某一個場景下的語言使用方式,雖然很方便,但可能容易分心,或只能處理聽、錄、看,不能形成一種直接地互動,這樣會大大地減弱了語言學習的效果。
針對上述問題,特別是結合VR環境的語言學習方法,目前尚未提出有效的解決方案。
發明內容
本發明提供一種VR環境語言學習實現方法,和該方法所涉及的一種自動錄音控制方法,通過改善對話方式,提升VR環境語言學習體驗。
本發明提供一種VR環境語言學習實現方法,包括
步驟a:進入虛擬現實場景應用程序中,場景包括至少一個用戶、和/或至少一個虛擬人物;
步驟b:用戶和場景中的其他人員,按預設對話內容和預設的角色發言,直至對話內容結束;
其他人員包括場景中的其他用戶或虛擬人物;當發言對象為用戶時,用戶按承擔的角色自動控制地錄入相應的語音信息;當發言對象為虛擬人物時,虛擬人物按承擔的角色調用并播放對話內容中角色發言所對應的原始錄音,原始錄音為應用程序保存的對話內容的標準錄音;
其中,自動控制地錄入相應的語音信息,至少包括:
步驟300:進入錄音狀態,記錄用戶的語音數據并緩存;
步驟301:實時檢測用戶語音緩存數據中非靜音特征,若檢測到非靜音特征,則執行步驟302,否則返回步驟300;
步驟302:獲取用戶語音緩存數據中的非靜音特征的時長t1,根據所述時長t1,確定首部片段語音的提取時長t’2和尾部片段語音的提取時長為t’3,滿足t1≥t’2+t’3;
步驟303:分別提取原始錄音和用戶語音緩存數據中t1時長的首尾部片段語音,首部片段語音的提取時長為t’2,尾部片段語音的提取時長為t’3;
步驟304:比較原始錄音和用戶緩存語音數據中首尾部片段語音屬性的相似度,若相似度均大于第一預設值,則結束當前錄音,并保存緩存語音數據,否則返回步驟300。
本發明還提供一種自動錄音控制方法,包括
步驟300:進入錄音狀態,記錄用戶的語音數據并緩存;
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