[發明專利]一種基于短基線立體成像的人手及其對象交互跟蹤方法在審
| 申請號: | 201710632589.0 | 申請日: | 2017-07-28 |
| 公開(公告)號: | CN107392163A | 公開(公告)日: | 2017-11-24 |
| 發明(設計)人: | 夏春秋 | 申請(專利權)人: | 深圳市唯特視科技有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06T17/00;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市高新技術產業園*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 基線 立體 成像 人手 及其 對象 交互 跟蹤 方法 | ||
1.一種基于短基線立體成像的人手及其對象交互跟蹤方法,其特征在于,主要包括場景建模(一);辨識圖建模(二);模型評價(三);隨機優化(四)。
2.基于權利要求書1所述的場景建模(一),其特征在于,給定輸入的成對立體彩色人手圖像,1)使用人手特征數據庫自動并可視化地仿真人手,使用22根骨頭進行對右手帶有皮膚特質的模擬,同時,對該仿真右手進行類似血脈的網絲狀物填充,共相互連接1491個節點,并且該手腕具有26個自由度;每只手由27個參數控制,分別為:3個參數表征手的位置、4個參數用于四次元數表征手體轉動以及五根手指各使用4個參數表征彎曲角度;2)對于與人手交互作用的對象其場景建模則使用7個參數,3個參數表征對象位置及4個參數用于四次元數表征對象轉動,該對象具有6個自由度;綜上,可用多維度數組管理所有參數用于建立獨特的人手及其對象模型。
3.基于權利要求書1所述的辨識圖建模(二),其特征在于,包括辨識度劃分和適度響應分類和辨識度統計。
4.基于權利要求書3所述的辨識度劃分,其特征在于,根據信息論中不確定熵含有信息量大于確定熵的原理,在檢查彩色圖像中顏色的延伸性可用此原理測定仿真性程度,具體為:對于圖像中的每個像素p,使用局部自相關公式計算以其為中心的近鄰B×B的主曲率λ1和λ2,同時不失一般性,假設λ1≥λ2且B=3,當λ1和λ2都處于較小值時說明顏色區域較為統一,當λ1和λ2都較大時說明出現顏色的拐角,而當λ1比λ2要大得多時,則說明像素p的近鄰是邊緣區域,因此辨識度可用哈里斯角點檢測方程定義為:
ch=λ1·λ2-k(λ1+λ2)2(1)
其中,k標準取值為0.04。
5.基于權利要求書3所述的適度響應建立,其特征在于,對于不同的顏色延續性給予不同的響應,即對于像拐角的像素區域給予低響應,對像邊緣的像素區域給予高響應,對均衡區域給予零響應,此外,在每張圖像中都對辨識度進行相對測量,向量(λ1,λ2)量級d定義為:
對數用于改變比例,接著,對整張圖像計算d的中值md=d/2。
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