[發(fā)明專利]虛擬角色的位移控制方法和裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710613071.2 | 申請日: | 2017-07-25 |
| 公開(公告)號: | CN107450747B | 公開(公告)日: | 2018-09-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 沈超;王學(xué)強 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 趙囡囡;褚敏 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 角色 位移 控制 方法 裝置 | ||
1.一種虛擬角色的位移控制方法,其特征在于,包括:
在虛擬現(xiàn)實場景中,接收用于指示虛擬角色從第一方位產(chǎn)生目標(biāo)位移的第一指令;
在接收到所述第一指令之后,確定與所述第一方位相距所述目標(biāo)位移的第二方位;
控制所述虛擬角色消失在所述第一方位,并控制所述虛擬角色出現(xiàn)在所述第二方位,其中,所述虛擬角色未出現(xiàn)過在所述第一方位和所述第二方位之間;
其中,控制所述虛擬角色消失在所述第一方位,并控制所述虛擬角色出現(xiàn)在所述第二方位包括:
在確定所述第二方位之后,控制所述虛擬角色消失在所述第一方位,并在所述第一方位顯示第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于指示所述第一方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中有動靜;
控制所述虛擬角色出現(xiàn)在所述第二方位,并在所述第二方位顯示第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于指示所述第二方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中有動靜;
其中,在所述第一方位顯示所述第一指示信息包括:在所述第一方位顯示運動著的第一點粒子,其中,所述第一指示信息包括運動著的所述第一點粒子;
在所述第二方位顯示所述第二指示信息包括:在所述第二方位顯示運動著的第二點粒子,其中,所述第二指示信息包括運動著的所述第二點粒子,所述第一點粒子到所述第二點粒子的運動方向用于表示所述第一方位到所述第二方位的變化過程。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述虛擬角色消失在所述第一方位,并控制所述虛擬角色出現(xiàn)在所述第二方位包括:
在確定所述第二方位之后,控制所述虛擬角色停留在所述第一方位,并控制預(yù)設(shè)鏡頭黑屏,其中,所述預(yù)設(shè)鏡頭用于顯示所述虛擬現(xiàn)實場景的畫面;
在控制所述預(yù)設(shè)鏡頭黑屏之后,控制所述預(yù)設(shè)鏡頭恢復(fù)顯示,并控制所述虛擬角色停留在所述第二方位。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,
控制所述預(yù)設(shè)鏡頭黑屏包括:控制所述預(yù)設(shè)鏡頭逐漸黑屏,其中,在所述預(yù)設(shè)鏡頭逐漸黑屏的過程中,保持所述虛擬角色停留在所述第一方位;
控制所述預(yù)設(shè)鏡頭恢復(fù)顯示包括:控制所述預(yù)設(shè)鏡頭逐漸恢復(fù)顯示,其中,在所述預(yù)設(shè)鏡頭逐漸恢復(fù)顯示的過程中,保持所述虛擬角色停留在所述第二方位。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,
在確定與所述第一方位相距所述目標(biāo)位移的所述第二方位之前,所述方法還包括:顯示用于指示所述目標(biāo)位移的第三指示信息;
確定與所述第一方位相距所述目標(biāo)位移的所述第二方位包括:根據(jù)所述第三指示信息確定所述第二方位。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,
顯示用于指示所述目標(biāo)位移的第三指示信息包括:顯示用于指示所述目標(biāo)位移的曲線,其中,所述第三指示信息包括所述曲線;
根據(jù)所述第三指示信息確定所述第二方位包括:確定所述曲線與預(yù)設(shè)平面的相交位置,其中,所述預(yù)設(shè)平面用于支撐所述虛擬角色;將距離所述相交位置預(yù)設(shè)距離范圍內(nèi)的區(qū)域確定為所述第二方位指示的位置。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,將距離所述相交位置預(yù)設(shè)距離范圍內(nèi)的區(qū)域確定為所述第二方位指示的位置包括:
檢測所述第二方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中是否合法;
如果檢測到所述第二方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中合法,將距離所述相交位置預(yù)設(shè)距離范圍內(nèi)的區(qū)域確定為所述第二方位指示的位置;
如果檢測到所述第二方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中不合法,顯示預(yù)設(shè)標(biāo)識信息,其中,所述預(yù)設(shè)標(biāo)識信息用于指示所述第二方位在所述虛擬現(xiàn)實場景中不合法。
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在顯示用于指示所述目標(biāo)位移的第三指示信息之后,所述方法還包括:
接收第二指令,其中,所述第二指令用于指示所述虛擬角色取消從所述第一方位產(chǎn)生位移,其中,所述位移包括所述目標(biāo)位移;
在接收所述第二指令之后,取消從所述第一方位產(chǎn)生所述位移。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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