[發(fā)明專利]一種防止畫面抖動的優(yōu)化方法及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710606181.6 | 申請日: | 2017-07-24 |
| 公開(公告)號: | CN107451551B | 公開(公告)日: | 2020-06-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 胡德志;孫碧亮;袁超飛 | 申請(專利權(quán))人: | 武漢秀寶軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06T7/20;G06T7/66 |
| 代理公司: | 北京輕創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11212 | 代理人: | 陳衛(wèi) |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)武大*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 防止 畫面 抖動 優(yōu)化 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明公開了一種防止畫面抖動的優(yōu)化方法及系統(tǒng),方法包括:S1、通過客戶端的攝像頭對現(xiàn)實(shí)場景中的識別圖片進(jìn)行掃描,獲取識別圖片對應(yīng)的識別圖像的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn);S2、以穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)為中心點(diǎn)顯示虛擬場景,虛擬場景包括客戶端對應(yīng)的虛擬模型;S3、獲取虛擬場景的當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)的信息;S4、計(jì)算得到當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)距離穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)的運(yùn)動變化量;S5、當(dāng)確定運(yùn)動變化量超過預(yù)設(shè)閾值時,得到更新后的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn);S6、更新虛擬模型在現(xiàn)實(shí)場景中的位置。本發(fā)明的有益效果是:防止了游戲場景畫面的抖動,增強(qiáng)了玩家進(jìn)行AR游戲的視覺體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種防止畫面抖動的優(yōu)化方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
現(xiàn)有AR識別技術(shù)多是直接通過實(shí)時獲取特定圖片的特征點(diǎn)來計(jì)算出圖片的中心坐標(biāo)信息,AR游戲應(yīng)用也多是直接把識別定位的圖片中心坐標(biāo)信息直接當(dāng)做虛擬模型在現(xiàn)實(shí)世界中的坐標(biāo)信息來使用,一旦識別圖片的特征點(diǎn)分配不均勻,移動設(shè)備無規(guī)律晃動,就可能導(dǎo)致識別中心坐標(biāo)信息變化劇烈,而使得虛擬模型也相應(yīng)的變化劇烈,出現(xiàn)畫面抖動的情況。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供了一種防止畫面抖動的優(yōu)化方法及系統(tǒng),解決了現(xiàn)有技術(shù)的技術(shù)問題。
本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案如下:一種防止畫面抖動的優(yōu)化方法,包括:
S1、通過客戶端的攝像頭對現(xiàn)實(shí)場景中的識別圖片進(jìn)行掃描,獲取所述識別圖片對應(yīng)的所述識別圖像的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn);
S2、以所述穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)為中心點(diǎn)顯示虛擬場景,所述虛擬場景包括所述客戶端對應(yīng)的虛擬模型;
S3、通過所述客戶端內(nèi)置的傳感器組實(shí)時獲取所述客戶端在運(yùn)動過程中的運(yùn)動數(shù)據(jù),根據(jù)所述運(yùn)動數(shù)據(jù)獲取所述虛擬場景的當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)的信息;
S4、根據(jù)所述當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)的信息和所述穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)的信息計(jì)算得到所述當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)距離所述穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)的運(yùn)動變化量;
S5、當(dāng)確定所述運(yùn)動變化量超過預(yù)設(shè)閾值時,根據(jù)所述運(yùn)動變化量和預(yù)設(shè)平滑系數(shù)更新所述穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn),得到更新后的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn);
S6、將所述更新后的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)作為所述虛擬模型的當(dāng)前坐標(biāo)點(diǎn)更新所述虛擬模型在所述現(xiàn)實(shí)場景中的位置。
本發(fā)明的有益效果是:在移動設(shè)備運(yùn)動過程中,通過平滑更新AR識別系統(tǒng)對識別圖片的中心坐標(biāo)的識別定位,即平滑地更新虛擬模型在現(xiàn)實(shí)世界中的坐標(biāo)信息,防止了游戲場景畫面的抖動,增強(qiáng)了玩家進(jìn)行AR游戲的視覺體驗(yàn)。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以做如下改進(jìn)。
優(yōu)選地,步驟S1具體包括:通過客戶端的攝像頭對現(xiàn)實(shí)場景中的識別圖片進(jìn)行掃描,連續(xù)獲取預(yù)設(shè)幀數(shù)的所述識別圖片對應(yīng)的所述識別圖像的中心坐標(biāo)點(diǎn),將所述預(yù)設(shè)幀數(shù)的中心點(diǎn)坐標(biāo)的平均值作為所述識別圖像的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)。
優(yōu)選地,所述傳感器組包括:陀螺儀和加速度傳感器。
優(yōu)選地,所述運(yùn)動數(shù)據(jù)包括:所述客戶端的方向信息和加速度信息。
一種防止畫面抖動的優(yōu)化系統(tǒng),包括:
掃描模塊,用于通過客戶端的攝像頭對現(xiàn)實(shí)場景中的識別圖片進(jìn)行掃描,獲取所述識別圖片對應(yīng)的所述識別圖像的穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn);
顯示模塊,用于以所述穩(wěn)定中心坐標(biāo)點(diǎn)為中心點(diǎn)顯示虛擬場景,所述虛擬場景包括所述客戶端對應(yīng)的虛擬模型;
獲取模塊,用于通過所述客戶端內(nèi)置的傳感器組實(shí)時獲取所述客戶端在運(yùn)動過程中的運(yùn)動數(shù)據(jù),根據(jù)所述運(yùn)動數(shù)據(jù)獲取所述虛擬場景的當(dāng)前中心坐標(biāo)點(diǎn)的信息;
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G06K9-36 .圖像預(yù)處理,即無須判定關(guān)于圖像的同一性而進(jìn)行的圖像信息處理
G06K9-60 .圖像捕獲和多種預(yù)處理作用的組合





