[發(fā)明專利]一種基于多Kinect的實時三維人體繪制方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710472292.2 | 申請日: | 2017-06-21 |
| 公開(公告)號: | CN107341844A | 公開(公告)日: | 2017-11-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉寶林;李恒宇;丁長權(quán);周思躍;羅均 | 申請(專利權(quán))人: | 上海大學(xué) |
| 主分類號: | G06T15/08 | 分類號: | G06T15/08 |
| 代理公司: | 上海上大專利事務(wù)所(普通合伙)31205 | 代理人: | 陸聰明 |
| 地址: | 200444*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 kinect 實時 三維 人體 繪制 方法 | ||
1.一種基于多Kinect的實時三維人體繪制方法,其特征在于,包括如下步驟:
步驟一,采集每一個Kinect中的數(shù)據(jù):多臺Kinect通過在不同的視角下采集記錄原始數(shù)據(jù),為了360°捕捉到人體的姿態(tài),將Kinect兩兩成360°/n放置,其中n為Kinect的個數(shù),如果要提高繪制人體的質(zhì)量,降低點云漂移,人與Kinect的距離應(yīng)該在2-3m的范圍內(nèi);每臺Kinect分別記錄彩色圖像,深度圖像;
步驟二,對每一個Kinect做準(zhǔn)確的標(biāo)定:在每次搭建硬件系統(tǒng)的時候只需要進行一次,利用非線性優(yōu)化法修正鏡頭畸變引起的參數(shù)誤差,得到Kinect的內(nèi)參和外參;然后做Kinect的視場的標(biāo)定;
步驟三,三維重構(gòu)和人體檢測:采用區(qū)域增長算法獲取人體的輪廓,對圖像進行降噪,利用膨脹和腐蝕消除圖像中的一些噪聲區(qū)域,精確人體的輪廓,利用這些數(shù)據(jù)將人體輪廓轉(zhuǎn)換為點云數(shù)據(jù);
步驟四,人體點云的幾何配準(zhǔn):先對得到的點云進行去噪處理,再基于標(biāo)定所得到的參數(shù),調(diào)整點云,選擇一個參考點云,依次對點云進行粗配準(zhǔn),對調(diào)整后的點云利用迭代最近點算法進行精配準(zhǔn),得到完整的點云;
步驟五,完成最后的三維人體繪制。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Kinect的實時三維人體繪制方法,其特征在于,所述步驟四中的粗配準(zhǔn)方法的主要過程如下:
1)初始化:確定最大迭代次數(shù)L;
2)選取共面四點集合:從點云上選取一個共面的四點集合,記為B;
3)尋找全等集合:在點云Q上尋找與B全等的所有集合,記為U={U1,U2,…Us};
4)計算剛體變換:對于每一個U中的Ui,根據(jù)B和Ui的對應(yīng)關(guān)系,求得剛體變換Ti,并計算配準(zhǔn)精度,如果大于當(dāng)前最優(yōu)配準(zhǔn)精度,則將Ti設(shè)置為當(dāng)前最優(yōu)變換,并更新當(dāng)前最優(yōu)配準(zhǔn)精度;其中i的取值范圍是1-N之間的整數(shù);
5)迭代和終止:如果達(dá)到當(dāng)前最大迭代次數(shù),則終止算法;否則,返回步驟2)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Kinect的實時三維人體繪制方法,其特征在于,所述步驟四中的精配準(zhǔn)方法的主要過程如下:
a)初始化:兩個需要配準(zhǔn)的點云P和Q;
b)尋找最近點對:對每一個Pi屬于P,尋找它在Q中的最近點,將其編號為ci;
c)計算最優(yōu)變化:通過最小化的誤差函數(shù)來得到剛體變換;
d)變換P和終止:對于P中的每一個點pi,令如果滿足終止條件則退出;否則返回步驟b),其中,是一個3×3的旋轉(zhuǎn)矩陣,t是一個平移向量。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于多Kinect的實時三維人體繪制方法,其特征在于,所述步驟b)采用Kd-tree平衡二叉搜索數(shù),降低時間復(fù)雜度,Kd-tree用來高效的搜索一個點的k-近鄰;所述步驟c),采用SVD分解,有效的提高精度和穩(wěn)定性;所述終止條件有:達(dá)到最大迭代次數(shù);相鄰兩次迭代的最優(yōu)變換矩陣的改變量小于給定閾值;相鄰兩次迭代的函數(shù)E的改變量小于給定閾值。
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