[發(fā)明專利]一種建筑物的虛擬三維重建及場景創(chuàng)建方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710433051.7 | 申請日: | 2017-06-09 |
| 公開(公告)號: | CN109035412A | 公開(公告)日: | 2018-12-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊卓舒;紀勇;孟憲嫻 | 申請(專利權(quán))人: | 河北卓達建材研究院有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京安博達知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11271 | 代理人: | 徐國文 |
| 地址: | 050000 河北省石家*** | 國省代碼: | 河北;13 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬三維 場景創(chuàng)建 虛擬場景 建筑物 重建 結(jié)合建筑物 實體建筑物 三維重建 虛擬環(huán)境 離散性 無序性 導出 漫游 三維 裝配 繪制 觀察 | ||
1.一種建筑物的虛擬三維重建及場景創(chuàng)建方法,其特征是,包括:
步驟1,參照實體建筑物,重建建筑物的虛擬三維模型;
步驟2,在虛擬環(huán)境中繪制所述虛擬三維模型的虛擬場景;
步驟3,在三維窗口的所述虛擬場景中漫游,觀察并調(diào)整虛擬場景裝配效果;
步驟4,對建筑物虛擬三維模型的虛擬場景進行指定格式的導出。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述步驟1,參照實體建筑物,重建建筑物的虛擬三維模型,包括:通過采樣,獲取實體建筑物上的離散原始點,原始邊和原始面。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述步驟2,在虛擬環(huán)境中繪制所述虛擬三維模型的虛擬場景,具體包括:
步驟2.1,繪制和調(diào)整虛擬場景墻壁,實時在虛擬環(huán)境中生成三維墻壁;
步驟2.2,添加虛擬場景所需的地板;
步驟2.3,添加虛擬場景所需的天花板;
步驟2.4,添加虛擬場景所需的家具和擺設(shè)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中,所述步驟2.1,繪制和調(diào)整虛擬場景墻壁,實時在虛擬環(huán)境中生成三維墻壁,具體包括:
步驟2.1.1,采用單線描圖方式繪制場景墻壁草圖;
步驟2.1.2,選定墻壁頂點進行拖動調(diào)整,改變?nèi)S場景中的墻壁位置;
步驟2.1.3,繪制不規(guī)則的曲面墻壁時,通過調(diào)整場景中對應墻壁的直線進行調(diào)整;
步驟2.1.4,修改繪制好的閉合墻壁時,選擇命令配合觸摸手勢進行操作。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述步驟3,在三維窗口的所述虛擬場景中漫游,觀察并調(diào)整虛擬場景裝配效果,具體包括:
步驟3.1,切換進入漫游模式;
步驟3.2,改變?nèi)S場景中攝像機的位置;
步驟3.3,在三維窗口中執(zhí)行上下、左右滑動的觸摸手勢實現(xiàn)在三維場景中抬頭、低頭及轉(zhuǎn)頭的模擬效果。
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