[發(fā)明專利]用于虛擬游戲中游戲?qū)ο蟮膶ぢ贩椒把b置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710385765.5 | 申請日: | 2017-05-26 |
| 公開(公告)號: | CN107198883B | 公開(公告)日: | 2020-12-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 賀文驊;陳健 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/56 | 分類號: | A63F13/56 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 闞梓瑄;王衛(wèi)忠 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 虛擬 游戲 對象 方法 裝置 | ||
1.一種用于虛擬游戲中游戲?qū)ο蟮膶ぢ贩椒ǎ鎏摂M游戲的游戲場景中包含多個載具,所述載具可搭乘所述游戲?qū)ο螅涮卣髟谟冢ǎ?/p>
獲取待移動的游戲?qū)ο蟮牡谝晃恢煤偷诙恢茫?/p>
根據(jù)所述第一位置、所述第二位置、所述游戲場景中所述載具的位置關(guān)系及預(yù)定的可達(dá)判斷依據(jù),以所述載具為尋路單位,對所述游戲?qū)ο髲乃龅谝晃恢玫剿龅诙恢玫目蛇_(dá)性進(jìn)行判斷;所述可達(dá)性的類型至少包括登陸載具的可達(dá)判斷、離開載具的可達(dá)判斷、跨載具的可達(dá)判斷;
如判斷結(jié)果為可達(dá),則生成從所述第一位置至所述第二位置的載具路徑序列,所述載具路徑序列中包含一個以上的所述載具;
以坐標(biāo)為尋路單位,分別在所述載具路徑序列所包含的每一個載具范圍內(nèi)進(jìn)行尋路,以生成一個以上的坐標(biāo)序列;
根據(jù)所述載具路徑序列和所述一個以上的坐標(biāo)序列生成從所述第一位置到所述第二位置的移動路徑。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述可達(dá)判斷依據(jù)包括地形文件、載具可達(dá)判斷規(guī)則。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
為所述游戲場景分配第一類坐標(biāo)系;
為所述多個載具中的每一個載具分別分配第二類坐標(biāo)系;以及
所述坐標(biāo)序列中的坐標(biāo)為所述第二類坐標(biāo)。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述載具路徑序列和所述一個以上的坐標(biāo)序列生成從所述第一位置到所述第二位置的移動路徑,包括:
將所述一個以上的坐標(biāo)序列中的第二類坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為第一類坐標(biāo),根據(jù)所述載具路徑序列和轉(zhuǎn)換后的坐標(biāo)序列生成從所述第一位置到所述第二位置的移動路徑。
5.如權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述將所述一個以上的坐標(biāo)序列中的第二類坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為第一類坐標(biāo),具體為:
實時獲取所述虛擬游戲?qū)ο笤诋?dāng)前所搭乘載具的第二類坐標(biāo);
實時獲取所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具的第一類坐標(biāo);
根據(jù)實時獲取的所述虛擬游戲?qū)ο笤诋?dāng)前所搭乘載具的第二類坐標(biāo)及所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具的第一類坐標(biāo),計算所述虛擬游戲?qū)ο蟮牡谝活愖鴺?biāo)。
6.如權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述多個載具可包含多層載具,下層載具可搭載上層載具,當(dāng)所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具作為上層載具搭乘下層載具時,所述實時獲取所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具的第一類坐標(biāo),具體包括:
實時獲取所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具在所搭乘的下層載具的第二類坐標(biāo);
實時獲取所述下層載具的第一類坐標(biāo);
根據(jù)實時獲取的所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具在所搭乘的下層載具的第二類坐標(biāo)和所述下層載具的第一類坐標(biāo),計算所述虛擬游戲?qū)ο螽?dāng)前所搭乘載具的第一類坐標(biāo)。
7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
在所述虛擬游戲?qū)ο笠苿舆^程中,實時展示所述虛擬游戲?qū)ο蟮囊苿有Ч?/p>
8.如權(quán)利要求5或7所述的方法,其特征在于,所述在所述虛擬游戲?qū)ο笠苿舆^程中,實時展示所述虛擬游戲?qū)ο蟮囊苿有Чǎ?/p>
根據(jù)所述虛擬游戲?qū)ο蟮牡谝活愖鴺?biāo)與預(yù)設(shè)的掛接點實時展示所述虛擬游戲?qū)ο笠苿有Ч?/p>
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