[發(fā)明專利]一種微型VR教育計算機系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710330350.8 | 申請日: | 2017-05-11 |
| 公開(公告)號: | CN107341979A | 公開(公告)日: | 2017-11-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳春燕 | 申請(專利權(quán))人: | 蕪湖威靈數(shù)碼科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B5/14 | 分類號: | G09B5/14;G06Q50/20;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京元本知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所11308 | 代理人: | 范奇 |
| 地址: | 241000 安徽省蕪湖市弋*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 微型 vr 教育 計算機系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及VR應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種微型VR教育計算機系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的教育從線下發(fā)展到線上,但依然沒有能夠 改變教學(xué)的本質(zhì),依然是教師通過“黑板”來講課,變化無非就是從教師搬 到了網(wǎng)絡(luò)視頻,其教學(xué)質(zhì)量沒有發(fā)生本質(zhì)的變化,虛擬現(xiàn)實所展現(xiàn)的可以是 一個極其真實的世界,可以把傳統(tǒng)的平面、枯燥的說教教育轉(zhuǎn)變成虛擬的3D 教育。
VN是虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng), 它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動 態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué) 人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有 挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán) 境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時 動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。 除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感 知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動, 眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng) 的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè) 備是指三維交互設(shè)備。
發(fā)展現(xiàn)代遠程教育已成為我國教育發(fā)展的一項戰(zhàn)略措施。目前我國的現(xiàn) 代遠程教育存在一些亟待解決的問題,主要包括:傳統(tǒng)的基于網(wǎng)頁的遠程教 育平臺依靠文字描述和簡單的平面動畫已無法引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性; 由于時空分離,無法提供身臨其境的學(xué)習(xí)環(huán)境,無法實現(xiàn)教者和學(xué)者之間的 情感交流,大大降低了學(xué)習(xí)的主動性;由于無法提供真實的實驗教學(xué)環(huán)境, 只是通過視頻進行演示教學(xué),導(dǎo)致實驗教學(xué)效果差,直接影響到學(xué)習(xí)者實踐 能力的培養(yǎng)。現(xiàn)代遠程教育的發(fā)展趨勢是網(wǎng)絡(luò)化、智能化、虛擬化。虛擬現(xiàn) 實技術(shù)因其具備的多感知性、浸沒感、交互性和構(gòu)想性等特點,在遠程教育 中具有強大優(yōu)勢和潛力。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在遠程教育中的主要應(yīng)用包括虛擬學(xué) 習(xí)社區(qū)、仿真實驗室和數(shù)字教學(xué)場所,進而構(gòu)建一個基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的遠 程教育平臺。將VR技術(shù)利用在教學(xué)系統(tǒng)上,具有重要的意義。
發(fā)明內(nèi)容
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種微型VR教育計算機系 統(tǒng),由客戶端、虛擬教育平臺和數(shù)據(jù)庫層三個部分組成,所述客戶端以教師、 學(xué)生和管理員三種不同的角色登錄遠程教育平臺,依據(jù)角色的不同享有不同 的權(quán)限;所述虛擬教育平臺以微軟NET平臺為架構(gòu),使用ASP.NET語言開發(fā) 實現(xiàn),采用SQL Server 2000作為后臺數(shù)據(jù)庫;所述數(shù)據(jù)庫層包括課件資源 庫、虛擬素材庫、分類知識庫、實踐操作數(shù)據(jù)庫和論壇數(shù)據(jù)庫,所述虛擬教 育平臺采用采用14納米工藝制程的Intel酷睿i5-6500作為核心處理器,建 立虛擬同步教學(xué)系統(tǒng)、虛擬異步教學(xué)系統(tǒng)和通用管理系統(tǒng),并且所述虛擬教 育平臺通過WEB服務(wù)器連接HTML網(wǎng)頁,用戶通過HTML網(wǎng)頁瀏覽器發(fā)送地址 到Web服務(wù)器請求所需網(wǎng)頁,所述Web服務(wù)器接受用戶請求的網(wǎng)址,向遠程 教育平臺發(fā)送請求,將返回結(jié)果返回給用戶,用戶再通過客戶端登入遠程教 育平臺進行操作。
優(yōu)選的,所述遠程教育平臺的虛擬同步教學(xué)系統(tǒng)、虛擬異步教學(xué)系統(tǒng)和 通用管理系統(tǒng)分別完成共享協(xié)同虛擬環(huán)境中的學(xué)習(xí)、異步環(huán)境中的課件下載 與視頻點播、門戶網(wǎng)站與虛擬環(huán)境管理功能。
優(yōu)選的,所述虛擬同步教學(xué)系統(tǒng)基于網(wǎng)絡(luò)會議系統(tǒng)建立虛擬教室,利用 計算機支持協(xié)同工作技術(shù)應(yīng)用為參與者提供了信息共享的環(huán)境,使交互式的 協(xié)作教學(xué)成為可能,增進了教與學(xué)雙方的溝通,利用分布式多媒體技術(shù)把文字、 圖形、聲音、視頻及互動式操作集于虛擬教室中。
優(yōu)選的,所述虛擬異步教學(xué)系統(tǒng)包括虛擬課程開發(fā)和虛擬教務(wù)管理兩大 部分,其中虛擬課程開發(fā)用于實現(xiàn)虛擬素材庫的管理、實現(xiàn)虛擬素材的組合 與鏈接、完成虛擬課件的合并與發(fā)布,虛擬教務(wù)管理部分是為用戶提供查詢、 統(tǒng)計與管理的平臺。
優(yōu)選的,所述通用管理系統(tǒng)分為虛擬平臺管理和門戶網(wǎng)站管理,所述通 用管理系統(tǒng)實現(xiàn)對虛擬同步教學(xué)系統(tǒng)、虛擬異步教學(xué)系統(tǒng)以及數(shù)據(jù)庫層的管 理。
優(yōu)選的,所述虛擬教育平臺采用基于角色的訪問控制策略進行訪問,每 種角色擁有相應(yīng)的權(quán)限,通過角色繼承和關(guān)聯(lián)的控制約束條件實現(xiàn)多種控制 策。
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