[發明專利]虛擬對象的顯示方法及裝置在審
| 申請號: | 201710314092.4 | 申請日: | 2017-05-05 |
| 公開(公告)號: | CN108273265A | 公開(公告)日: | 2018-07-13 |
| 發明(設計)人: | 唐梓文;張穎鵬;沈俊毅 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬對象 操作指令 三維模型數據 交互界面 顯示區域 現實場景 標識圖 圖像 渲染 監測用戶 交互方式 用戶體驗 移動 | ||
1.一種虛擬對象的顯示方法,其特征在于,包括:
當獲取到第一操作指令時,渲染生成第一交互界面,所述第一交互界面包括第一顯示區域;
獲取現實場景圖像并在所述第一顯示區域內進行顯示;
監測用戶的第二操作指令,根據所述第二操作指令在所述現實場景圖像中選取標識圖;
在接收到第三操作指令時,根據所述第三操作指令獲取對應的虛擬對象的三維模型數據,根據所述三維模型數據渲染生成所述虛擬對象;
控制所述虛擬對象跟隨所述標識圖移動。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取現實場景圖像并在所述第一顯示區域內進行顯示,包括:通過攝像裝置實時拍攝現實場景,在所述第一顯示區域內實時顯示所述現實場景圖像。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述標識圖是非中心對稱圖形。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取現實場景圖像并在所述第一顯示區域內進行顯示之后,還包括:渲染生成第一提示信息,所述提示信息用于提示用戶進行所述第二操作。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第二操作指令在所述現實場景圖像中選取標識圖,包括:
獲取所述第二操作指令的觸摸點,截取所述現實場景圖像中以所述觸摸點為中心的預設范圍區域內的圖像;
將所述圖像設置為所述標識圖。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第二操作指令在所述現實場景圖像中選取標識圖,包括:
獲取所述第二操作指令的觸摸點,識別所述現實場景圖像中以所述觸摸點為中心的預設范圍區域內的圖形;
將所述圖形設置為所述標識圖。
7.如權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第二操作指令在所述現實場景圖像中選取標識圖之后,還包括:渲染生成第二提示信息,所述提示信息用于提示用戶進行第三操作。
8.如權利要求7所述的方法,其特征在于,渲染生成第二提示信息,包括:在所述標識圖的位置上渲染生成第一三維模型,和/或在所述交互界面生成第三操作指令控件,所述第三操作指令控件用于接收用戶的第三操作指令。
9.如權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第三操作指令獲取對應的虛擬對象的三維模型數據,包括:
根據所述第三操作指令從預設的三維模型庫中獲取所述三維模型數據;或者
向預設的服務端發送所述第三操作指令對應的請求,并接收服務端反饋的三維模型數據;或者
向預設的服務端發送所述第三操作指令對應的請求,并接收服務端反饋的響應信息,根據所述響應信息從預設的三維模型庫中獲取所述三維模型數據,所述響應信息至少包括:所述虛擬對象的標識符,所述標識符用于獲取所述虛擬對象對應的三維模型數據。
10.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述三維模型數據渲染生成所述虛擬對象,包括:
根據所述標識圖在所述第一顯示區域內的位置確定所述虛擬對象的渲染位置;
在所述渲染位置上渲染生成所述虛擬對象。
11.如權利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述虛擬對象跟隨所述標識圖移動之后,還包括:
當檢測到所述標識圖消失后,終止渲染所述虛擬對象。
12.根據權利要求1-11任一所述的方法,其特征在于:還包括以下步驟:
監測用戶的第四操作指令,在接收到用戶的第四操作指令后,以預設的圖片格式輸出當前顯示的圖像。
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