[發(fā)明專利]一種深度攝像頭避障的方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710151701.9 | 申請日: | 2017-03-14 |
| 公開(公告)號: | CN106909149B | 公開(公告)日: | 2020-09-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳英達(dá);鄒選霖;陳卜銘;孫集林 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳藍(lán)因機(jī)器人科技有限公司 |
| 主分類號: | G05D1/02 | 分類號: | G05D1/02;G06T7/73 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王寧寧 |
| 地址: | 518055 廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 深度 攝像頭 方法 裝置 | ||
本發(fā)明公開了一種利用深度攝像頭避障的方法,包括步驟:當(dāng)多角度虛擬平面接觸障礙物時,獲取所述多角度虛擬平面上的障礙物坐標(biāo);將所述障礙物坐標(biāo)映射到所述攝像頭高度所在水平平面上,生成映射坐標(biāo);利用所述映射坐標(biāo)的數(shù)據(jù)取代攝像頭高度所在水平平面上原來的該坐標(biāo)上的坐標(biāo)的數(shù)據(jù),生成新避障地圖。本發(fā)明還公開了一種利用深度攝像頭避障的裝置。本發(fā)明提出一種利用深度攝像頭避障的方法和裝置解決了目前現(xiàn)有技術(shù)中機(jī)器人避障時雷達(dá)或傳感器的障礙識別范圍局限于傳感器所在平面,當(dāng)障礙物高度低于雷達(dá)或傳感器所在平面時無法進(jìn)行有效識別的問題,提高了對空間里不同高度障礙的避障識別能力。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及機(jī)器人避障算法,尤其涉及一種深度攝像頭避障的方法及裝置。
背景技術(shù)
避障是對于外界的阻礙到物體的運(yùn)動方向所作出各種躲避障礙的動作,并繼續(xù)前行的動作,這個過程就是避障。應(yīng)用在機(jī)器人,機(jī)器小車,四旋翼飛機(jī)等。
目前機(jī)器人的避障主要靠的是攝像頭或者是激光雷達(dá),而使用攝像頭的處理方式實(shí)際上是模擬雷達(dá)的處理方式。使用激光雷達(dá)壁障依靠的主要是雷達(dá)掃描的水平平面點(diǎn)陣用以生成平面地圖,而使用立體攝像頭,也是取相對于攝像頭所在同一高度的一個平面的深度數(shù)據(jù)來生成平面地圖,所以本質(zhì)上使用這兩種傳感器避障能識別到位于傳感器材同一高度的障礙物。
目前普遍在應(yīng)用的利用深度攝像頭的處理方法是把深度攝像頭模擬成為激光雷達(dá)的點(diǎn)陣,一般激光雷達(dá)掃描范圍只能局限于它所在的平面,這就容易導(dǎo)致如有障礙物突然進(jìn)入到機(jī)器人的行進(jìn)路徑當(dāng)中,而且障礙物的高度低于雷達(dá)所掃描的平面的高度,使得機(jī)器人無法識別障礙物,從而會有相撞的可能。
上述內(nèi)容僅用于輔助理解本發(fā)明的技術(shù)方案,并不代表承認(rèn)上述內(nèi)容是現(xiàn)有技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于提供一種深度攝像頭避障的方法及裝置,旨在解決目前現(xiàn)有技術(shù)中機(jī)器人避障時雷達(dá)或傳感器的障礙識別范圍局限于傳感器所在平面,當(dāng)障礙物高度低于雷達(dá)或傳感器所在平面時無法進(jìn)行有效識別的問題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種深度攝像頭避障的方法,包括步驟:
當(dāng)多角度虛擬平面接觸障礙物時,獲取所述多角度虛擬平面上的障礙物坐標(biāo);
將所述障礙物坐標(biāo)映射到所述攝像頭高度所在水平平面上,生成映射坐標(biāo);
利用所述映射坐標(biāo)的數(shù)據(jù)取代攝像頭高度所在水平平面上原來的該坐標(biāo)上的坐標(biāo)的數(shù)據(jù),生成新避障地圖。
優(yōu)選地,所述當(dāng)多角度虛擬平面接觸障礙物時,獲取所述多角度虛擬平面上的障礙物坐標(biāo)之前,還包括:
預(yù)設(shè)包括攝像頭高度所在水平平面在內(nèi)的若干多角度虛擬平面數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述預(yù)設(shè)包括攝像頭高度所在水平平面在內(nèi)的若干多角度虛擬平面數(shù)據(jù)包括:
設(shè)置攝像頭高度所在水平平面的多角度虛擬平面,為0°多角度虛擬平面;
設(shè)置與所述0°多角度虛擬平面的夾角為22.5°、11°、-11°和-22.5°四個角度數(shù)據(jù)的多角度虛擬平面。
優(yōu)選地,所述將所述障礙物坐標(biāo)映射到所述攝像頭高度所在水平平面上,生成映射坐標(biāo)包括:
獲取攝像頭原點(diǎn)坐標(biāo);
獲取所述障礙物坐標(biāo)所在所述多角度虛擬平面與所述0°多角度虛擬平面的夾角的角度數(shù)據(jù);
通過所述障礙物坐標(biāo)、所述攝像頭原點(diǎn)坐標(biāo),以及所述角度數(shù)據(jù)計(jì)算得出映射坐標(biāo)。
優(yōu)選地,所述障礙物坐標(biāo)利用所述攝像頭所在坐標(biāo)和多角度虛擬平面的角度數(shù)據(jù)計(jì)算得出映射坐標(biāo)包括:
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