[發明專利]一種基于體感手柄進行虛擬現實移動的控制方法及系統有效
| 申請號: | 201710137848.2 | 申請日: | 2017-03-09 |
| 公開(公告)號: | CN107102725B | 公開(公告)日: | 2020-01-14 |
| 發明(設計)人: | 鄧承會;張哲;楊利;劉宗杰 | 申請(專利權)人: | 國網山東省電力公司濟寧供電公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 42225 武漢智權專利代理事務所(特殊普通合伙) | 代理人: | 沈林華 |
| 地址: | 272023 山東省*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 手柄 進行 虛擬現實 移動 控制 方法 系統 | ||
1.一種基于體感手柄進行虛擬現實移動的控制方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
定義一次雙手交替往復擺動為一個移動周期,記為ΔT;以人物站立水平面建立平面坐標系,以佩戴的VR頭盔為基準,定義人物左右方向為X軸、前后方向為Y軸;
根據體感手柄的扳機扣動狀態,確定移動方向;根據完成一個移動周期ΔT是否滿足合理運動時間,判斷是否需要進行移動;
當判定需要進行移動時,根據確定的移動方向沿X軸或Y軸進行左、右或前、后的平移;
所述根據完成一個移動周期ΔT是否滿足合理運動時間,判斷是否需要進行移動時,具體包括以下流程:
步驟1:記錄體感手柄空間位置在平面坐標系上的Y軸投影坐標Yn與時間信息Tn,轉入步驟2;
步驟2:判斷是否滿足|Yn|>|Yn-1|且|Yn-1|<|Yn-2|,若滿足,說明完成了一個移動周期,則轉入步驟3;否則,返回步驟2,重新進行判斷檢測;
步驟3:提取時間信息Tn-1,并將時間信息Tn-1存入預設的一個完成周期序列Tm中,所述完成周期序列Tm為一個時間序列,記錄了每次完成一次往復擺動運動的對應時間,轉入步驟4;
步驟4:根據ΔT=Tm-Tm-1,得到當前移動周期ΔT;判斷當前移動周期ΔT是否滿足預設的移動周期上限值T上限及移動周期下限值T下限的要求,即T下限<ΔT<T上限,若滿足,則說明當前移動周期ΔT滿足合理運動時間,判定為需要進行移動;否則,判定為不需要進行移動,返回步驟4。
2.如權利要求1所述的基于體感手柄進行虛擬現實移動的控制方法,其特征在于:所述根據體感手柄的扳機扣動狀態,確定移動方向的具體流程為:
若檢測到體感手柄的扳機未被扣動,確定移動方向為向前移動;
若檢測到體感手柄的扳機只扣動了左扳機,確定移動方向為向左移動;
若檢測到體感手柄的扳機只扣動了右扳機,確定移動方向為向右移動;
若檢測到體感手柄的扳機既扣動了左扳機又扣動了右扳機,確定移動方向為向后移動。
3.如權利要求1至2中任一項所述的基于體感手柄進行虛擬現實移動的控制方法,其特征在于:所述預設的移動周期上限值T上限為0.3S~0.5S;所述預設的移動周期下限值T下限為1S~2S。
4.如權利要求3所述的基于體感手柄進行虛擬現實移動的控制方法,其特征在于:所述預設的移動周期上限值T上限為0.5S;所述預設的移動周期下限值T下限為2S。
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