[發明專利]游戲板有效
| 申請號: | 201680018082.X | 申請日: | 2016-08-16 |
| 公開(公告)號: | CN107530580B | 公開(公告)日: | 2020-08-14 |
| 發明(設計)人: | 赫爾曼約翰比夫廷克 | 申請(專利權)人: | 拓趣思私人有限公司 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00;A63F3/02;A63F9/08 |
| 代理公司: | 廣州粵高專利商標代理有限公司 44102 | 代理人: | 邱奕才;江裕強 |
| 地址: | 荷蘭上*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 | ||
本發明涉及一種游戲板,包括:底座,多個具有中心旋轉軸線的旋轉元件,其中旋轉元件布置成均勻分布在基座上,其中旋轉軸線彼此平行,其中旋轉元件的旋轉軸線具有與旋轉軸線的均勻距離其中所述旋轉元件包括圍繞所述旋轉軸線均勻分布的互鎖區域,用于與相鄰旋轉元件互鎖,并且其中所述旋轉元件可從所述基座提升以改變旋轉元件的旋轉位置;以及?可移除地布置在所述旋轉元件上的多個游戲件,其至少部分地與互鎖區域重疊。
技術領域
本發明屬于棋盤技術領域,尤其涉及一種游戲板。
背景技術
游戲板以各種不同的形狀和尺寸而聞名。最古老的游戲板之一是棋盤。棋盤上有64個棋盤,棋子由此移動。
對于已知的游戲板,板本身是靜態的,并且片逐一移動。游戲板中沒有動態的組件,只需通過執行單個操作即可改變游戲場地。
另一方面,電腦游戲通常更具動態性。玩家的一個動作可能會導致運動場的完全變化。這樣的動態變化在游戲中感覺到興奮刺激,因為一個玩家可以認為他勝券在握,一個簡單的動作可以改變整個游戲局面,并使另一個玩家突然將勝利把握在自己手中。
發明內容
本發明的一個目的是提供一種游戲板,其比已知的游戲板、棋盤的玩法更加變化多端。
根據本發明,該目的是通過游戲板實現的,包括:-基座-多個具有中心旋轉軸線的旋轉元件,其中所述旋轉元件布置成均勻分布在所述基座上,其中所述旋轉元件的旋轉軸線彼此平行,其中所述旋轉軸線旋轉元件具有與相鄰旋轉元件的旋轉軸線的均勻距離,其中旋轉元件包括圍繞旋轉軸線均勻分布的互鎖區域,用于與相鄰旋轉元件互鎖,并且其中旋轉元件可以從基座提升以改變旋轉位置的旋轉元件;和-可拆卸地布置在所述旋轉元件上的多個游戲件,其至少部分地與互鎖區域重疊。
隨著游戲件布置在旋轉元件上,元件的旋轉位置的改變將改變游戲板上的多個游戲件的位置。
此外,由于游戲部件至少部分地與互鎖區域重疊,游戲件的位置不僅可以由一個旋轉元件改變,而且可以通過在互鎖區域處互鎖的每個旋轉元件來改變。
旋轉軸線布置在基座上的不同位置,旋轉一個元件將沿另一個方向移動游戲件,而不是旋轉另一個元件。
通過旋轉旋轉元件動態地移動幾個游戲,獲得更動態的游戲板,在游戲中提供給玩家更多的樂趣,旋轉元件可以例如是與其齒嚙合的齒輪。游戲件可以通過例如從游戲件延伸到齒中的孔而被布置在齒輪的齒上。現在,當齒輪沿著旋轉軸線提升時,游戲件也將被提起。延伸到相鄰齒輪的齒的游戲件的銷將被拉出。在改變旋轉位置之后,可將齒輪放下,使得游戲件的自由銷插入相鄰齒輪的齒中。
以這種方式,排列在旋轉元件上的所有游戲片段同時移動,與僅象棋一樣移動一個棋子時,改變游戲板更加劇烈。在根據本發明的游戲板的優選實施例中,每個旋轉元件包括圍繞旋轉軸線均勻分布的多個等角度分段的螺旋,其中互鎖區域由等角度分段的螺旋形成。
優選地,等角分段螺旋近似阿基米德螺旋。
在該應用中,等角分段螺旋是段之間的螺旋形,其中連續的段彼此形成相等的角度并長度逐步遞減。因此,例如,連續段的長度可以是5,4,3,2,1。
連續片段的長度也可以具有恒定比例的長度,例如0.8的比例,導致連續片段長度為5,4,3.2,2.56,2.048。
使用等角分段螺旋線可能具有可以布置游戲件的較大的互鎖區域。此外,等角度分段的螺旋可以沿著互鎖區域的圓周延伸,使得當旋轉元件從基座提升時,存在于互鎖區域中的游戲件當與旋轉元件一起被提升時被最佳地支撐。
在根據本發明的游戲板的另一實施例中,游戲件由一個等角分段螺旋或至少兩個互鎖等角分段螺旋支撐。
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