[發明專利]基于移動互聯網的現實真人網絡游戲系統在審
| 申請號: | 201610175614.2 | 申請日: | 2016-03-26 |
| 公開(公告)號: | CN105664487A | 公開(公告)日: | 2016-06-15 |
| 發明(設計)人: | 楊躍龍 | 申請(專利權)人: | 楊躍龍 |
| 主分類號: | A63F13/219 | 分類號: | A63F13/219;A63F13/2145;A63F13/45;A63F13/56 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200433 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 移動 互聯網 現實 真人 網絡游戲 系統 | ||
技術領域
網絡游戲、移動互聯網、體育運動、活動組織、物聯網。
背景技術
本發明依托移動互聯網技術、移動智能設備技術、物聯網技術和網絡游戲技術發展而來,并融合各技術開發出一種讓玩家借助手機、平板電腦等便攜式互聯網智能設備在現實環境中戰斗、合作、交易、爭奪、競逐的多人網絡游戲系統。可將虛擬的MMORPG、RPG、動作、射擊、策略、益智等網絡游戲模式在現實世界中進行,同時也可用于增強甚至替代部分現有的真人游戲、體育運動、拓展訓練,也可以進一步輔助現實工作、社交活動的有效進行。
發明內容
通過安裝于玩家所持的智能設備上的客戶端和服務器上的服務端來構建游戲軟硬件系統。利用手機、平板電腦等智能設備上的傳感器獲得玩家的現實狀態,如位置、方向、速度等來進行游戲。借助設備觸摸屏查看游戲信息并操作游戲功能;借助gps、北斗傳感器和指南針、加速度計等傳感器獲得玩家的位置、方向和速度信息;利用nfc感應、二維碼拍攝等方式獲得玩家之間以及玩家和環境物品之間的接觸情況;利用攝像頭獲得玩家拍攝的圖像信息;利用麥克風獲得玩家和環境的聲音信息。通過程序對以上各傳感器進行管理,并利用移動互聯網將信號、信息和指令進行傳遞,利用軟件系統進行處理分析,讓玩家之間通過智能移動設備在現實世界中游戲,以及進行現實活動的輔助。該系統由以下模塊構成。
1、角色信息模塊:
此模塊用于記錄和顯示與游戲模式設計相關的屬性值、物品、任務等信息。如RPG類型游戲中的等級、經驗值、血量、體力、魔法值、角色屬性和道具、裝備、傷害來源方向箭頭指示等信息。
2、角色位置模塊:
通過玩家設備上的GPS、北斗等定位傳感器獲得玩家的地理位置信息,結合地圖或衛星圖顯示在屏幕上。程序和系統處理各個玩家的位置信息,結合游戲設計可讓玩家在屏幕地圖上顯示自己、隊友、對手的位置,也可以讓玩家到達游戲設定的位置點來完成任務或獲取物品,也可讓玩家在不同區域內觸發游戲設計的特殊效果。
3、互動模塊:
通過方向傳感器、加速度計等傳感器進行有方向的“擊打”、“射擊”、“投擲”、“探測”、“施法”等互動方式。如、在MMORPG類型游戲設計中,玩家A朝向玩家B后,通過游戲設計的方式(按下按鈕、執行觸屏手勢或者握住手機做投擲動作等方式)來激活“火球”技能,A通過屏幕看到自己的魔法值有一定的下降,同時所有玩家的屏幕上出現了“火球”的飛行軌跡效果,軌跡從A玩家位置點出發,以A設備方向傳感器所識別的方向發出。若玩家B處于游戲程序設定的“火球”影響范圍中,玩家B的生命值減少,在A、B的屏幕上顯示命中信息,同時B的傷害指示箭頭顯示,結合其方向傳感器標明傷害從什么方向傳來。利用玩家的位置信息、方向信息和交互效果可進行豐富多彩的游戲互動。
4、物品模塊:
物品模塊記錄玩家的物品信息,不同游戲模式可有不同的設計,使用者也可按規則設定創建物品信息。玩家可通過到達相應位置“拾起”、從其他玩家處通過NFC觸碰或拍攝二維碼的方式得到物品。也可以從裝備欄對物品進行“丟棄”、“銷毀”、“發送”、“售賣”等操作。物品可用于進行相應的交互功能,如“使用"、“投擲”、“射擊”、“部署”等,也按游戲設計通過收集、爭奪來完成任務達成勝利條件。
5、技能模塊:
技能模塊類似物品模塊,記錄了玩家的技能信息,不同游戲模式可以有不同的設計。通過爭奪、從其他玩家那學習或者通過角色經驗規則解鎖等方式獲得。技能設計根據游戲模式設計而定,由“交互”模塊在游戲中造成影響和效果。
6、任務模塊:
通過任務可編輯、發布對戰的位置區域、時間、玩家要求、勝利獎勵等內容來組織游戲和現實活動。在游戲和活動過程中可用來明確游戲規則、勝利條件,詳細子任務和工作完成要求。
7、交流模塊:
通過聲音、圖像傳感器來實現玩家之間的語音和圖像傳遞,幫助玩家在遠距離交流。
8、觀戰模塊:
觀戰模塊讓非參與玩家和淘汰玩家了解游戲的進展情況,也可通過視頻、照片、聲音來記錄游戲玩家的狀態。可用于記錄、轉播、回顧過去的游戲。
9、外設擴展模塊:
智能設備通過無線或有線方式連接相關顯示設備、聲音設備、傳感定位設備、體感捕捉設備等其他設備來幫助玩家更好地游戲。
游戲模式舉例:
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