[發明專利]一種連接游戲世界與現實的游戲技術方案在審
| 申請號: | 201610088602.6 | 申請日: | 2016-02-17 |
| 公開(公告)號: | CN107088303A | 公開(公告)日: | 2017-08-25 |
| 發明(設計)人: | 欒德廣;戎恒 | 申請(專利權)人: | 哈爾濱挖掘者游戲開發有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/216 | 分類號: | A63F13/216;A63F13/35;A63F13/58;A63F13/56;A63F13/77 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 150096 黑龍江省哈爾濱*** | 國省代碼: | 黑龍江;23 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 連接 游戲 世界 現實 技術 方案 | ||
技術領域
本發明涉及一種移動通信技術,特別涉及一種利用GPS定位坐標關聯游戲世界的技術方案。
背景技術
隨著科技的發展和技術的進步,手機的功能日益強大,手游市場也火爆異常,市場上出現了不勝枚舉的游戲技術方案,但多以閉合單一的虛擬環境為游戲主體,現實世界與游戲世界完全分離,使得玩家游戲時完全處于游戲世界,現實環境的變化不能關聯游戲事件的進行,游戲角色完全與現實環境相脫離,玩家游戲時的代入感不強,游戲的升級等一系列游戲事件只能通過游戲世界完成,玩家只有在游戲時間才會與游戲世界產生關聯,玩家與游戲的粘合度不高。
發明內容
針對現有游戲技術方案的上述缺陷和問題,本發明提供一種新的游戲技術方案,解決了現有游戲技術方案的上述問題,且線程簡單、設計合理,通過現實生活中GPS定位坐標使得現實環境與游戲世界能夠不斷聯動,觸發一系列游戲事件。通過GPS坐標變化記錄玩家的移動距離,輔助玩家獲得相應的游戲獎勵。
為了達到上述目的,本發明提供如下技術方案:
一種新的游戲技術方案。具體的是一種利用GPS定位坐標進行游戲的技術方案。通過激活游戲設備內置的GPS定位模塊,抓取游戲玩家現今所在現實環境的GPS定位坐標,游戲內置的數據轉換模塊將抓取到的GPS定位坐標轉換成數組A,將數組A傳輸給游戲服務器,游戲服務器的聯動模塊根據接收到的數組推動玩家的游戲行為,如搶占據點、遇敵戰斗、挖掘寶藏等,GPS坐標變化記錄將轉換成數組B,數組B傳輸到游戲服務器的玩家管理模塊,玩家管理模塊根據接收到的數組B,對應給玩家相應的游戲獎勵。
本發明線程簡單、設計合理,1.在傳統的游戲技術方案的基礎上引入了現實世界的GPS定位坐標,利用GPS定位坐標關聯游戲世界中的坐標,從而推動游戲玩家的游戲行為。2.在傳統的游戲技術方案的基礎上將移動距離轉換成玩家獲得游戲獎勵方式的一部分。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發明的整體示意圖。
具體實施方式
本發明的實施例的實現主要有七個步驟,下面結合附圖,詳細說明本發明的具體實施方式。
本游戲技術方案是基于游戲本身應用程序和游戲設備中內置的GPS定位模塊,實現以下游戲技術方案:
1、設備初始化游戲程序
2、激活設備內置的GPS定位模塊,抓取玩家現今現實環境的GPS定位坐標
3、游戲內置的數據轉換模塊將抓取到的GPS定位坐標按照不歸零制碼編碼方式編制成通信數組A
4、游戲服務器接收到通信數組A之后,聯動模塊根據實時收到通信數組關聯游戲世界坐標,推動游戲玩家進行游戲行為
5、游戲進行時和游戲掛機時,玩家攜帶游戲設備移動的坐標軌跡將會被記錄,并計算出玩家移動的距離
6、游戲內置的數據轉換模塊將接收到的距離數值按照不歸零制碼編碼方式編制成通信數組B
7、游戲服務器玩家管理模塊根據每天接收到的通信數組值為玩家進行相應的游戲獎勵。
以上所述,僅為發明的具體實施方式,但本發明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明發明揭露的技術范圍內,可輕易想到變化或替換,都應涵蓋在發明的保護范圍之內。
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