[發明專利]智能積木游戲裝置、智能積木游戲的控制方法及系統有效
| 申請號: | 201610048600.4 | 申請日: | 2016-01-25 |
| 公開(公告)號: | CN105536266B | 公開(公告)日: | 2018-08-14 |
| 發明(設計)人: | 梅朝耀 | 申請(專利權)人: | 北京聯聯看科技有限公司 |
| 主分類號: | A63H33/08 | 分類號: | A63H33/08;A63H33/26 |
| 代理公司: | 北京同輝知識產權代理事務所(普通合伙) 11357 | 代理人: | 劉洪勛 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 智能 積木 游戲 裝置 控制 方法 系統 | ||
本發明公開了一種智能積木游戲裝置,包括基體,基體表面設置有凸緣;積木塊,積木塊上設置有與所述凸緣匹配的凹陷,所述積木塊表面或內部還設置有電子元件,不同類型的積木塊通過電子元件被賦予不同的電氣特性;以及控制器,積木塊與基體拼接后可使電子元件與控制器的輸入端電連接;控制器與游戲終端通信連接。本發明還提供了基于上述智能積木游戲裝置的智能積木游戲的控制方法及系統。
技術領域
本發明涉及玩具及游戲技術領域,特別是一種智能積木、智能積木游戲的控制方法及系統。
背景技術
積木是常見的兒童益智玩具,在積木拼接的過程中,可以組成各種形狀、圖案和構造,有利于兒童根據積木的造型來認知新事物。插接型積木通常由多個形狀、大小各異的積木塊(板)組成,每個積木塊表面設置有凸起,內部設置有與凸起匹配的凹槽,使用者可以將凸起與凹槽配合從而使不同的積木塊(板)連接起來,以構成不同的圖案、形狀組合。但是,兒童在拼接積木時,需要家長在旁邊指導其拼接是否正確。例如,家長想通過插接型積木教授孩子“BOY”這個單詞,需要教導兒童從廠家制作好的積木塊(板)群中選出用于“B”、“O”、“Y”三個形狀的積木,并按照先后順序插接在一塊積木板上才能完成積木游戲。如果兒童選錯了積木塊或者拼接順序錯誤,家長需要對其進行說明和糾正。由此可見,傳統的積木玩具無法滿足兒童自學習或自游完的功能。
發明內容
本發明的實施例提供一種智能積木游戲裝置、智能積木游戲的控制方法及系統,方便兒童在沒有家長指導下完成學習和游戲。
第一方面,本發明實施例提供的一種智能積木游戲裝置,包括
基體,基體表面設置有凸緣;
積木塊,積木塊上設置有與所述凸緣匹配的凹陷,所述積木塊表面或內部還設置有電子元件,不同類型的積木塊通過電子元件被賦予不同的電氣特性;以及
控制器,積木塊與基體拼接后可使電子元件與控制器的輸入端電連接;
控制器與游戲終端通信連接。
在第一方面的第一種可能實現的方式中,所述電子元件為電阻,所述電氣特性為電子元件的電阻值。
在第一方面的第二種可能實現的方式中,所述控制器的輸出端還連接有提示器。
結合第一方面的第一種可能實現方式,在第三種可能實現的方式中,所述電阻設置在積木塊的凹陷內,電阻的兩端連接正極導線和負極導線,基體的凸緣上設置有正極觸點和負極觸點,正極觸點和負極觸點電連接至控制器,當積木塊與基體拼接后,正極導線和負極導線分別與正極觸點和負極觸點接觸,形成通電回路。
結合第一方面的第三種可能實現的方式,在第一方面的第四種可能實現的方式中,所述積木塊上表面也設置有凸緣,積木塊上表面的凸緣上也設置有正極觸點和負極觸點。這樣,積木塊可以拼接多層,形成組合結構。
在第一方面的第五種可能實現的方式中,基體上每個凸緣對應位置設置有提示燈,提示燈與控制器電連接。
第二方面,本發明實施例提供了一種采用上述智能積木游戲裝置的智能積木游戲的控制方法,包括
給出游戲提示信息,所述游戲提示信息與當前游戲進程需要玩家拼接的積木塊類型相關聯;
積木塊與基體拼接并通電后,檢測積木塊的電氣特性,
將檢測到的積木塊的電氣特性與游戲進程中需要的積木塊的電氣特性進行比較,根據比較結果判斷積木拼接是否正確,以及
將判斷結果反饋給玩家。
在第二方面的第一種可能實現的方式中,所述電氣特性為電子元件的電阻值。
第三方面,本發明實施例提供了一種采用上述智能積木游戲裝置的智能積木游戲的控制系統,包括
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