[發明專利]卡牌及卡牌造句游戲在審
| 申請號: | 201610005082.8 | 申請日: | 2016-01-05 |
| 公開(公告)號: | CN106938140A | 公開(公告)日: | 2017-07-11 |
| 發明(設計)人: | 庫伯斯·尼可拉斯 | 申請(專利權)人: | 庫伯斯·尼可拉斯 |
| 主分類號: | A63F1/04 | 分類號: | A63F1/04 |
| 代理公司: | 上海智信專利代理有限公司31002 | 代理人: | 王潔 |
| 地址: | 澳大利亞澳洲7311塔*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 造句 游戲 | ||
技術領域
本發明涉及一種卡牌游戲的設計,特別是涉及一種具有造句功能及相對應的積分的卡牌及卡牌造句游戲。
背景技術
打牌為日常生活常見的休閑娛樂,通過牌面上的圖案變化以及游戲規則的建立,提供玩家感官及心理上的愉悅,即使是初次游戲的玩家,也能在短時間內快速的上手,因此,玩家能夠長時間的投入游戲而樂此不疲;但是,當人們學習語文時,由于教條式的學習方式枯糙乏味,令學習者索然無趣,便難以長時間的投入,倘若能利用玩家打牌游戲時容易記憶圖案及數字的特點,結合具有語言學習的圖文,將能在游戲中自然地學習,通過寓教于樂而收事半功倍的功效。
于是,發明人潛心研究并配合學理,進而創造出一種兼具語文學習與娛樂的效果的卡牌及卡牌造句游戲。
發明內容
本發明的目的之一是提供一種卡牌,所述卡牌正面設有至少一單字或字符串,以及至少一相對應的積分,所述卡牌以詞性分類時能區分出其間具有前后關系,而且,所述卡牌依據一句型規則排列形成一符合語法的完整句子以獲得卡牌上的積分。
在本發明的實施例中,所述卡牌設有特定使用規則及獎勵積分。
在本發明的實施例中,所述詞性包含名詞、代名詞、冠詞、形容詞、動詞、副詞、介詞、連接詞、感嘆詞。
在本發明的實施例中,所述詞性包含同義詞、反義詞、單復數變化及時態變化。
在本發明的實施例中,相同詞性的卡牌正面具有相同顏色。
在本發明的實施例中,所述卡牌配設多數句型規則卡牌。
在本發明的實施例中,所述卡牌設有提示文字、圖案或符號。
本發明的目的之二是提供一種卡牌造句游戲,玩家由公有卡牌處取得個人卡牌,所述卡牌正面設有至少一單字或字符串,以及至少一相對應的積分,玩家依據一句型規則排列卡牌,形成一符合語法的完整句子以獲得卡牌上的積分。
在本發明的實施例中,該游戲方式為紙牌形式或電子形式,電子形式的卡牌包含升級卡及獎勵積分。
在本發明的實施例中,玩家的個人卡牌有限地自公有卡牌處進行抽換卡牌張數及次數。
在本發明的實施例中,玩家依據一目標積分,達到后即游戲結束。
在本發明的實施例中,玩家依據一取牌次數,達到后即游戲結束,計算積分。
在本發明的實施例中,玩家依據一句型規則輪流放置卡牌,形成一符合語法的完整句子,由放置最后一張卡牌的玩家獲得所有卡牌上的積分。
經由本發明所采用的技術手段,通過卡牌正面設有至少一單字或字符串,以及至少一相對應的積分,而且,所述卡牌依據一句型規則排列形成一符合語法的完整句子以獲得卡牌上的積分,以兼具語文學習與娛樂的效果。
附圖說明
圖1A~1F為本發明的卡牌的外觀圖。
圖2A、2B為本發明的卡牌配合句型規則排列形成完整句子的狀態示意圖。
圖3、4為本發明的卡牌造句游戲流程圖。
【符號說明】
10 卡牌
10a句型規則卡牌
11a單字
11b字符串
12 積分
13 獎勵積分
14a提示文字
14b提示圖案
S10、S11a、S11b、S12、S20、S22、S30、S40游戲步驟
50 形容詞
51 動詞
52 Be動詞
53 介詞
54 地點
具體實施方式
本發明在此所探討的方向為一種卡牌及卡牌造句游戲。對于本發明的較佳實施例,則會詳細描述如下,然而除了這些詳細描述之外,本發明還可以廣泛地施行在其他的實施例中,且本發明的范圍不受限定,以申請專利范圍為準。
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