[發(fā)明專利]一種沙包游戲結(jié)果判斷方法、裝置及智能沙包有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201510052138.0 | 申請(qǐng)日: | 2015-01-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104645579B | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-04-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李志建 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣東小天才科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63B67/12 | 分類號(hào): | A63B67/12;A63B71/06 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司11332 | 代理人: | 鄧猛烈,胡彬 |
| 地址: | 523860 廣東省東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 沙包 游戲 結(jié)果 判斷 方法 裝置 智能 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及體育器材技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種沙包游戲結(jié)果判斷方法、裝置及智能沙包。
背景技術(shù)
沙包是中小學(xué)體育課上用于練習(xí)投擲動(dòng)作的一種體育器材,是青少年兒童日常游戲娛樂(lè)的一種簡(jiǎn)易玩具,近年仍是一項(xiàng)非常受青少年兒童歡迎的戶外游戲。傳統(tǒng)沙包通常由厚布和黃沙組成,用厚布織成一個(gè)小袋,其中填入干黃沙,體積稍大于棒球。沙包游戲通過(guò)說(shuō)、唱、畫(huà)、捏、數(shù)等認(rèn)知活動(dòng)來(lái)進(jìn)行,不但能夠鍛煉青少年兒童的反應(yīng)能力、彈跳能力、平衡能力,還能促進(jìn)同伴之間的友誼,充實(shí)學(xué)生生活。
傳統(tǒng)沙包功能簡(jiǎn)單,游戲結(jié)果必須由參與游戲者自行判定和記錄,青少年兒童游戲集中程度高、勝負(fù)心理強(qiáng),往往容易因?yàn)閷?duì)結(jié)果判定有異議而產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí),從而影響游戲的積極意義,而且其功能單一,參與人數(shù)有要求,必須至少為三人才能開(kāi)展游戲。
但傳統(tǒng)沙包無(wú)法即時(shí)的反饋游戲結(jié)果,無(wú)法通過(guò)語(yǔ)音、音樂(lè)等有趣的互動(dòng)方式,無(wú)法給參與游戲的青少年兒童帶來(lái)更多樂(lè)趣。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提出一種沙包游戲結(jié)果判斷方法、裝置及智能沙包,在多人使用時(shí)能夠根據(jù)撞擊次數(shù)的設(shè)定和判斷進(jìn)行播報(bào)游戲結(jié)果,可以幫助使用者在使用過(guò)程中清晰游戲結(jié)果,從而解決了傳統(tǒng)沙包使用方式的單調(diào)性和被動(dòng)性,豐富沙包在使用過(guò)程和使用方式上的擴(kuò)展性和豐富性,可以很好的擴(kuò)展兒童的興趣愛(ài)好的培養(yǎng)和提升自身的認(rèn)知能力。
為達(dá)此目的,本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
一種沙包游戲結(jié)果判斷方法,包括:
利用傳感器獲得沙包的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息;
基于所述運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,判斷沙包在設(shè)定時(shí)間內(nèi)的碰撞次數(shù);
根據(jù)碰撞次數(shù),計(jì)算出游戲結(jié)果并進(jìn)行提醒。
其中,所述運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,包括:運(yùn)動(dòng)速度、運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)加速度、位置高度及沙包重量;
所述設(shè)定時(shí)間為2s-4s;
所述提醒方式為語(yǔ)音提醒。
其中,所述根據(jù)碰撞次數(shù),計(jì)算出游戲結(jié)果并進(jìn)行提醒,包括:
若碰撞次數(shù)大于等于2,則游戲結(jié)果為沙包砸中人體,沙包發(fā)出“砸中”語(yǔ)音提醒;
若碰撞次數(shù)等于1且碰撞時(shí)的位置高度略等于人體高度的一半,則游戲結(jié)果為沙包被接住,沙包發(fā)出“接住”語(yǔ)音提醒;
若碰撞次數(shù)等于1且碰撞時(shí)的位置高度略等于地面高度,則游戲結(jié)果為沙包被砸偏,沙包發(fā)出“砸偏”語(yǔ)音提醒。
其中,所述方法還包括:播放沙包存儲(chǔ)器中的音頻信息。
其中,所述音頻信息包括:兒歌和詩(shī)詞。
一種沙包游戲結(jié)果判斷裝置,包括:
數(shù)據(jù)采集單元,用于利用傳感器獲得沙包的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息;
數(shù)據(jù)分析單元,用于基于所述運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,判斷沙包在設(shè)定時(shí)間內(nèi)的碰撞次數(shù);
游戲結(jié)果提醒單元,用于根據(jù)碰撞次數(shù),計(jì)算出游戲結(jié)果并進(jìn)行提醒。
其中,所述運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,包括:運(yùn)動(dòng)速度、運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)加速度、位置高度及沙包重量;
所述設(shè)定時(shí)間為2s-4s;
所述提醒方式為語(yǔ)音提醒。
其中,所述游戲結(jié)果提醒單元,具體用于若碰撞次數(shù)大于等于2,則游戲結(jié)果為沙包砸中人體,沙包發(fā)出“砸中”語(yǔ)音提醒;若碰撞次數(shù)等于1且碰撞時(shí)的位置高度略等于人體高度的一半,則游戲結(jié)果為沙包被接住,沙包發(fā)出“接住”語(yǔ)音提醒;若碰撞次數(shù)等于1且碰撞時(shí)的位置高度略等于地面高度,則游戲結(jié)果為沙包被砸偏,沙包發(fā)出“砸偏”語(yǔ)音提醒。
其中,所述裝置還包括:音頻信息播放單元,用于播放沙包存儲(chǔ)器中的音頻信息;
所述音頻信息包括:兒歌和詩(shī)詞。
一種智能沙包,包括:沙包本體和核心小球,所述核心小球設(shè)置在沙包本體內(nèi);
所述核心小球,包括傳感器、數(shù)據(jù)處理模塊、揚(yáng)聲器、操作開(kāi)關(guān)、存儲(chǔ)器及可充式鋰電池,所述傳感器、揚(yáng)聲器、存儲(chǔ)器及可充式鋰電池均與數(shù)據(jù)處理模塊連接,所述操作開(kāi)關(guān)分別與傳感器、可充式鋰電池連接;
所述傳感器,用于獲得沙包的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,并傳輸給數(shù)據(jù)處理模塊;
所述數(shù)據(jù)處理模塊,用于基于所述運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)信息,判斷沙包在設(shè)定時(shí)間內(nèi)的碰撞次數(shù);根據(jù)碰撞次數(shù),計(jì)算出游戲結(jié)果;
所述揚(yáng)聲器,用于數(shù)據(jù)處理模塊根據(jù)計(jì)算出的游戲結(jié)果控制揚(yáng)聲器進(jìn)行語(yǔ)音提醒游戲結(jié)果。
有益效果:
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于廣東小天才科技有限公司,未經(jīng)廣東小天才科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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A63B 體育鍛煉、體操、游泳、爬山或擊劍用的器械;球類;訓(xùn)練器械
A63B67-00 在A63B 1/00 至A63B 65/00各組中不包含的運(yùn)動(dòng)游戲
A63B67-02 .特種高爾夫球游戲,例如小型高爾夫
A63B67-04 .模仿室外運(yùn)動(dòng)的對(duì)人體健康有益的桌上游戲,例如乒乓球
A63B67-06 .圓圈或圓盤的拋擲游戲
A63B67-08 .作為技巧游戲的耍球或轉(zhuǎn)球游戲
A63B67-10 .具有繩吊的或搖擺固定物體作為瞄準(zhǔn)和打擊目標(biāo)的游戲,這種物體如球,形狀像鳥(niǎo)、走獸或類似物





