[發明專利]多屏幕渲染處理方法、處理器、設備及系統有效
| 申請號: | 201410564576.0 | 申請日: | 2014-10-22 |
| 公開(公告)號: | CN104317586B | 公開(公告)日: | 2018-04-10 |
| 發明(設計)人: | 湯周文;陳鳳 | 申請(專利權)人: | 福建星網視易信息系統有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44;G06F3/14 |
| 代理公司: | 福州市景弘專利代理事務所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,呂元輝 |
| 地址: | 350028 福建省福州市倉山區金山*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 屏幕 渲染 處理 方法 處理器 設備 系統 | ||
技術領域
本發明涉及計算機領域,尤其涉及一種多屏幕渲染處理方法、處理器、處理設備及系統。
背景技術
隨著顯示技術的發展,很多場合都使用到具有多個屏幕的顯示系統,例如:現在的嵌入式娛樂系統,在展示形式上主要表現上為有兩個屏幕,其中一個屏幕處理用戶和系統的信息互動功能,另一個屏幕上展示系統根據用戶互動產生的信息內容。
若要實現多個屏幕的顯示,則需多個CPU系統支持或由至少一個多進程的CPU系統支持,還是以上述具有兩個屏幕的嵌入式娛樂系統為例,現有技術中有幾種展示方式來展示這兩個屏幕的內容:①、兩個屏幕都采用2D的表現形式來展示;②、一個屏幕用3D的展示、另一個用2D展示;③、使用支持多個進程3D程序的CPU芯片或者使用兩個CPU,跑兩個系統來實現兩個屏幕都以3D的方式來展示。
由上述可知,就目前已有的方案,若要實現多個屏幕的顯示,則需多個CPU系統支持或由至少一個多進程的CPU系統支持,但上述情況往往會造成系統軟硬件成本的增加及浪費,并且也增加了維護的難度及成本。
發明內容
為此,需要提供一種多屏幕渲染處理方法、處理器、處理設備及系統,用以實現以更低的軟硬件成本實現多個屏幕的顯示,降低維護的難度及成本。
本發明實施例采用如下技術方案:
第一方面,本發明實施例提供一種多屏幕渲染方法,所述多屏幕包括N個待渲染屏幕,所述N為自然數,所述多屏幕渲染方法應用于包括單進程處理器的設備,包括:
將所述單進程處理器劃分為N個渲染單元,所述渲染單元與待渲染屏幕一一對應;
控制所述N個渲染單元中任一渲染單元執行對應待渲染屏幕對應的繪圖圖層組獲取操作、所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作以及將所述目標渲染對象渲染至繪圖圖層組之后所述對應待渲染屏幕的渲染顯示操作,其中,所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作根據渲染對象的屏幕屬性獲取,所述渲染對象、目標渲染對象均為3D渲染對象。
結合第一方面,在第一方面第一種可能的實現方式中,當N=1時,所述控制所述N個渲染單元中任一渲染單元執行對應待渲染屏幕對應的繪圖圖層組獲取操作、所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作以及將所述目標渲染對象渲染至繪圖圖層組之后所述對應待渲染屏幕的渲染顯示操作,其中,所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作根據渲染對象的屏幕屬性獲取,包括:
獲取待渲染屏幕對應的繪圖圖層組;
根據渲染對象的屏幕屬性獲取所述待渲染屏幕對應的目標渲染對象;
根據所述目標渲染對象的對象屬性將所述目標渲染對象渲染至所述繪圖圖層組,得到已渲染的目標繪圖圖層組,將所述目標繪圖圖層組發送至所述待渲染屏幕的硬件幀緩沖區顯示。
結合第一方面,在第二種可能的實現方式中,當N≥2時,對于所述N個渲染單元按序執行對應待渲染屏幕對應的繪圖圖層組獲取操作、所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作以及將所述目標渲染對象渲染至繪圖圖層組之后所述對應待渲染屏幕的渲染顯示操作,其中,所述對應待渲染屏幕對應的目標渲染對象獲取操作根據渲染對象的屏幕屬性獲取,包括:
獲取一待渲染屏幕對應的繪圖圖層組;
根據渲染對象的屏幕屬性獲取所述一待渲染屏幕對應的目標渲染對象;
根據所述目標渲染對象的對象屬性將所述目標渲染對象渲染至所述繪圖圖層組,得到已渲染的目標繪圖圖層組,將所述目標繪圖圖層組發送至所述一待渲染屏幕的硬件幀緩沖區顯示;
對于所述N-1個待渲染屏幕的每一待渲染屏幕,按序重復上述對應繪圖圖層組的獲取、對應目標渲染對象的獲取以及目標繪圖圖層的得到并將目標繪圖圖層發送至對應待渲染屏幕的硬件幀緩沖區顯示的過程,直至剩余待渲染屏幕均被渲染。結合第一方面或者結合第一種可能的實現方式或者結合第二種可能的實現方式,在第三種可能的實現方式中,所述多屏幕渲染方法還包括:根據渲染指令,創建與所述N個待渲染屏幕一一對應的N組繪圖圖層組。
結合第三種可能的實現方式,在第四種可能的實現方式中,所述根據渲染指令,創建與所述N個待渲染屏幕一一對應的N組繪圖圖層組包括:
根據渲染所述N個待渲染屏幕的渲染指令,創建至少N個繪圖圖層;
劃分所述至少N個繪圖圖層,得到N組繪圖圖層組;
將所述N組繪圖圖層組中的單繪圖圖層組與所述N個待渲染屏幕中的單待渲染屏幕一一對應關聯。
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