[發(fā)明專利]輸入界面的處理方法和裝置無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410531839.8 | 申請日: | 2014-10-10 |
| 公開(公告)號: | CN104298435A | 公開(公告)日: | 2015-01-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 蔡月 | 申請(專利權(quán))人: | 百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 北京清亦華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋合成 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 輸入 界面 處理 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種輸入界面的處理方法和裝置。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的移動設(shè)備中,用戶使用應(yīng)用程序時會向用戶展現(xiàn)輸入界面。相關(guān)技術(shù)中,用戶可以在輸入界面中輸入信息。但是,這種方式只能被動接收用戶輸入的信息。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明旨在至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問題之一。
為此,本發(fā)明的一個目的在于提出一種輸入界面的處理方法,該方法不僅可以接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息。
本發(fā)明的另一個目的在于提出一種輸入界面的處理裝置。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應(yīng)的反饋信息;播放所述反饋信息。
本發(fā)明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,通過確定與輸入信息對應(yīng)的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應(yīng)的反饋信息;播放所述反饋信息。
本發(fā)明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,通過確定與輸入信息對應(yīng)的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
本發(fā)明附加的方面和優(yōu)點(diǎn)將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本發(fā)明的實踐了解到。
附圖說明
本發(fā)明上述的和/或附加的方面和優(yōu)點(diǎn)從下面結(jié)合附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
圖1是本發(fā)明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
圖2是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
圖3是本發(fā)明實施例中輸入界面的一種示意圖;
圖4是本發(fā)明實施例中輸入界面的另一種示意圖;
圖5是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實施例,所述實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標(biāo)號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能理解為對本發(fā)明的限制。相反,本發(fā)明的實施例包括落入所附加權(quán)利要求書的精神和內(nèi)涵范圍內(nèi)的所有變化、修改和等同物。
圖1是本發(fā)明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,該方法包括:
S11:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息。
其中,輸入界面可以是鍵盤輸入界面。
例如,用戶點(diǎn)擊鍵盤上的“a”字母,或者“1”數(shù)字等。
S12:確定與所述輸入信息對應(yīng)的反饋信息。
其中,反饋信息可以包括:音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
可以預(yù)先設(shè)置輸入界面與場景化界面的對應(yīng)關(guān)系,根據(jù)該對應(yīng)關(guān)系,確定輸入信息對應(yīng)的場景化界面上的信息以及場景化界面上的信息對應(yīng)的反饋信息。
場景化界面例如為樂器界面,當(dāng)然,可以理解的是,也可以是其他的場景化界面,例如,游戲界面,視頻界面等。
以音效反饋信息為例,可以預(yù)先配置輸入界面與樂器界面的對應(yīng)關(guān)系,例如,輸入界面中的“q”對應(yīng)樂器界面中的“do”,則當(dāng)用戶的輸入信息是“q”時,則確定對應(yīng)的反饋信息是“do”的音效信息。
樂器界面包括但不限于:鋼琴,吉他,琵琶等界面。
音效反饋信息包括但不限于:樂曲,音節(jié)等。
類似的,反饋信息也可以是輸入界面對應(yīng)的動效反饋信息。
S13:播放所述反饋信息。
例如,播放鋼琴樂曲等。
本實施例通過確定與輸入信息對應(yīng)的反饋信息并播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
圖2是本發(fā)明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,本實施例以反饋信息是音效反饋信息為例,該方法包括:
S21:向用戶展現(xiàn)輸入界面。
其中,當(dāng)用戶使用應(yīng)用程序,需要進(jìn)行輸入時,可以向用戶展現(xiàn)輸入界面。
本實施例可以預(yù)先配置輸入界面與場景化界面的對應(yīng)關(guān)系,場景化界面例如為樂器界面,樂器界面例如為鋼琴界面,吉他界面或者琵琶界面等。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





