[發(fā)明專利]Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410080565.5 | 申請(qǐng)日: | 2014-03-06 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103785173A | 公開(公告)日: | 2014-05-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 姚濱;張世陽;李吉林 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州運(yùn)智互動(dòng)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/40 | 分類號(hào): | A63F13/40 |
| 代理公司: | 南京蘇科專利代理有限責(zé)任公司 32102 | 代理人: | 王玉國;陳忠輝 |
| 地址: | 215021 江蘇省蘇州*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | android 系統(tǒng) 雙體感 外設(shè) 數(shù)據(jù) 區(qū)分 獲取 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種重力感應(yīng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,尤其涉及一種適用于android?4.0以上系統(tǒng)的雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法。
背景技術(shù)
目前家庭客廳中的終端智能電子設(shè)備,大量是基于android操作系統(tǒng),包括基于android的智能電視、智能機(jī)頂盒及其它智能設(shè)備。
體感游戲突破了以往單純以按鍵輸入的操作方式,而是通過肢體動(dòng)作變化來進(jìn)行操作,并運(yùn)行于android智能設(shè)備之上。而體感游戲一般使用帶有重力加速度傳感器的游戲體感外設(shè)進(jìn)行操作。
Android智能設(shè)備支持的體感外設(shè),包括手柄、遙控器、手機(jī)等,一般使用修改android的sensors.so運(yùn)行庫的方式,將重力感應(yīng)數(shù)值注入系統(tǒng)。游戲通過android系統(tǒng)的框架(framework)獲取重力傳感器(Gravity?Sensor)的加速度數(shù)值。
但是android系統(tǒng)原有框架(framework),不能支持多個(gè)重力傳感器。所以游戲無法區(qū)分一號(hào)及二號(hào)體感外設(shè)的數(shù)據(jù)。如果要支持,則需要修改android的系統(tǒng)框架,或者加入新的應(yīng)用接口(API)專門獲取重力數(shù)值。這兩種方式,意味著系統(tǒng)或者游戲程序大量的修改和調(diào)試工作,將耗費(fèi)相當(dāng)大的人力和時(shí)間。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,解決雙體感外設(shè)重力感用數(shù)據(jù)在android系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)困難的問題。
本發(fā)明的目的通過以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn):
Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,特點(diǎn)是:
一號(hào)體感外設(shè)的重力加速度值直接傳送給Android系統(tǒng);
二號(hào)體感外設(shè)的重力加速度值加上偏移量delta,傳送給Android系統(tǒng);?
運(yùn)行在Android系統(tǒng)中的體感游戲,通過Android系統(tǒng)框架framework的Sensor?Event接口獲取重力感應(yīng)數(shù)據(jù),通過數(shù)值區(qū)間區(qū)分一號(hào)體感外設(shè)數(shù)據(jù)及二號(hào)體感外設(shè)數(shù)據(jù)。
進(jìn)一步地,上述的Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,?
一號(hào)體感外設(shè)的重力感應(yīng)數(shù)據(jù),為三軸加速度(x1,y1,z1),假設(shè)重力感應(yīng)的量程為正負(fù)M,則(x1,y1,z1)的數(shù)值在[-M,+M]的范圍內(nèi);
二號(hào)體感外設(shè)的重力感應(yīng)數(shù)據(jù),為三軸加速度(x2,y2,z2),加上偏移量delta,變成(x2+delta,?y2+delta,?z2+delta);為和一號(hào)體感外設(shè)的數(shù)據(jù)區(qū)分,delta的絕對(duì)值應(yīng)大于2M,則(x2+delta,?y2+delta,?z2+delta)的數(shù)值在[-M?+?delta,?+M+delta]的范圍內(nèi);
上述一號(hào)體感外設(shè)及二號(hào)體感外設(shè)的重力感應(yīng)數(shù)據(jù)傳入Android系統(tǒng);
體感游戲通過Android系統(tǒng)的傳感器事件sensor?event獲取重力感應(yīng)數(shù)據(jù)(x,y,z),通過(x,y,z)的數(shù)值范圍區(qū)分是一號(hào)體感外設(shè)的數(shù)據(jù)或者是二號(hào)體感外設(shè)的數(shù)據(jù),如果(x,y,z)的數(shù)值范圍是在[-M,+M]的范圍內(nèi),則為一號(hào)體感外設(shè)數(shù)據(jù),如果(x,y,z)的數(shù)值范圍是在[-M+delta,?+M+delta]的范圍內(nèi),則為二號(hào)體感外設(shè)數(shù)據(jù),將還原為(x-delta,?y-delta,?z-delta)。
更進(jìn)一步地,上述的Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,所述體感外設(shè)至少包含重力加速度傳感器。
再進(jìn)一步地,上述的Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,所述體感外設(shè)為具有重力加速度傳感器的手柄、遙控器或手機(jī)。
再進(jìn)一步地,上述的Android系統(tǒng)雙體感外設(shè)數(shù)據(jù)區(qū)分獲取方法,所述Android系統(tǒng)安裝android?4.0及以上版本系統(tǒng)。
本發(fā)明技術(shù)方案突出的實(shí)質(zhì)性特點(diǎn)和顯著的進(jìn)步主要體現(xiàn)在:
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