[發明專利]娛樂性網絡游戲系統和方法無效
| 申請號: | 201380014624.2 | 申請日: | 2013-01-17 |
| 公開(公告)號: | CN104395940A | 公開(公告)日: | 2015-03-04 |
| 發明(設計)人: | 安德魯·科斯特洛;J·路易斯·卡斯爾二世 | 申請(專利權)人: | 百利娛樂公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知識產權代理事務所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 袁波;劉繼富 |
| 地址: | 美國內華達*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 娛樂性 網絡游戲 系統 方法 | ||
相關申請
本申請要求2012年9月21日提交的美國專利申請13/624,743、2012年9月10日提交的美國專利申請13/609,031和2012年1月18日提交的美國專利申請13/353,194的優先權,所述申請通過引用完整地并入本文中。
技術領域
本公開的實施方案通常涉及投注游戲,更特別地涉及網絡游戲架構、游戲系統和相關方法。
背景技術
全球互聯網接入已經使電子游戲產生變革,特別是使對在線博弈游戲和提供這類游戲的相關網站的參與產生了變革。這類互聯網游戲平臺已經使得玩家能夠通過個人電腦或其他電子設備參與博弈和其他游戲事件,無論玩家可能在何處和在任何時間。在線博弈的實施可以包括典型的博弈要素,例如允許一個或更多個用戶針對與在傳統娛樂場中發現的經營者相似的投注游戲中的經營者(House)進行下注。
許多娛樂場具有在線呈現,并提供在線博弈操作。這種在線博弈操作通常使得用戶能夠選擇投注游戲,通過下載計算機應用或通過網頁瀏覽器進入投注游戲,在游戲的一個或更多個可能的結果上下注,并根據下注的結果贏或輸。對于大多數在線博弈應用,經營者控制玩家通過其下注的計算機應用或網站。經營者通常控制游戲管理和全部相關的金融交易。
不足為奇的是這類在線博弈平臺的安全是極度重要的。黑客可能會嘗試通過會引起經營者損失大量金錢的以下各種方式作弊或獲得不公平的優勢:支付本不應該支付的下注,在通過未授權的訪問已經可以確定游戲結果時允許下注,或將支付重新定向到沒有這類支付資格的某方。例如,黑客可能會嘗試獲得未授權訪問以查看游戲信息并且在一些情況下甚至更改游戲信息。另外,受雇傭在在線游戲平臺上工作的個體可能被誘惑而利用他們的訪問來欺騙系統。
對于在線博弈平臺的其他考慮包括但不限于:對于原始提交文件和對系統做出變化時的重新提交文件兩者對遵守管理要求使用的重要資源的考慮,以及游戲運行期間對后端系統做出的高度可變的需求(載入)。
附圖說明
圖1A是根據本公開一個實施方案的游戲系統的示意性框圖;
圖1B是根據本公開一個實施方案的示出數據流的游戲系統的示意性框圖;
圖2是根據本公開一個實施方案的游戲系統的示意性框圖;
圖3是根據本公開一個實施方案的游戲系統的服務器架構,其中該游戲系統的各個服務器共享物理資源;和
圖4是根據一個實施方案的用于實施投注游戲的游戲系統400的示意性框圖。
圖5是根據一個實施方案的用作游戲系統400的計算機500的高層次框圖。
圖6是根據本公開一個實施方案的游戲系統的示意性框圖。
圖7是根據本公開一個實施方案的數據流的圖。
圖8是根據本公開一個實施方案的說明實現在線投注游戲的方法的流程圖。
圖9a至9e是根據本發明一個實施方案的三卡牌撲克游戲的用戶界面的圖示。
圖10是根據本公開一個實施方案的說明實現包含虛擬積分/可數單元的娛樂性游戲的方法的流程圖。
圖11a至11b是根據本公開一個實施方案的說明實現娛樂性游戲的方法的流程圖,其中娛樂性游戲具有購買額外的可數單元和/或購買額外的游戲玩家任務的選項。
圖12是根據本公開一個實施方案的說明實現娛樂性游戲的方法的流程圖,其中娛樂性游戲具有通過購買額外的可數單元來解鎖額外的獎勵/游戲的選項。
圖13是根據本公開一個實施方案的說明實現娛樂性游戲的方法的流程圖,其中娛樂性游戲具有通過玩家的購買來縮短游戲的選項。
具體實施方式
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