[發明專利]用于對共享云執行迷你游戲的內容進行標記的系統和方法以及標簽共享控件有效
| 申請號: | 201310731104.5 | 申請日: | 2013-12-26 |
| 公開(公告)號: | CN103902806B | 公開(公告)日: | 2018-03-27 |
| 發明(設計)人: | D.佩里;M.泰勒;W.貝內德托;D.S.馬林森 | 申請(專利權)人: | 索尼電腦娛樂美國公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所11105 | 代理人: | 呂曉章 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 共享 執行 迷你游戲 內容 進行 標記 系統 方法 以及 標簽 控件 | ||
1.一種用于在游戲云系統上所執行玩游戲期間對視頻游戲標題中的內容進行標記的方法,所述方法包括:
(a)在接收用戶交互式輸入的同時執行所述視頻游戲標題的玩游戲;
(b)接收來自所述用戶交互式輸入的暫停指示;
(c)響應于所述暫停指示中止所述玩游戲并存儲游戲狀態,所述中止操作用來將所述視頻游戲標題保持在當前幀圖像中;
(d)接收所述當前幀圖像的標簽數據,所述標簽數據與所述當前幀圖像中的一個位置以及用戶標識符相關聯;
(e)恢復所述玩游戲的執行,并針對任何額外的標簽數據來重復(b)-(d);
(f)產生所述玩游戲的視頻記錄,所述視頻記錄包括所述標簽數據;并且
(g)從所述視頻游戲標題的一部分中產生迷你游戲,所述部分通過識別所述視頻記錄中的起始位置和結束位置來選擇;
其中所述迷你游戲包括,
(i)可播放部分,其使得觀看所述迷你游戲的所述視頻記錄的一部分,以及
(ii)可執行部分,其使得玩所述迷你游戲的游戲代碼,所述迷你游戲是所述視頻游戲標題的一部分,其中所述方法由處理器執行。
2.如權利要求1所述的方法,其進一步包括,
接收將所述迷你游戲發布至社交群組的請求;
將所述迷你游戲發布至所述社交群組,所述迷你游戲由所述社交群組的用戶觀看和玩;并且
接收來自所述社交群組的一個或多個用戶的標簽數據,以便與所述迷你游戲的所述視頻記錄的所述部分整合。
3.如權利要求2所述的方法,其中來自所述一個或多個用戶的所述標簽數據與所述迷你游戲結合顯示,來自所述一個或多個用戶的所述標簽數據隨時間增多,以便識別在所述視頻記錄的所述部分中大量用戶所關注的位置。
4.如權利要求1所述的方法,其中所述標簽數據包括文本、符號、圖像、鏈接中的一個或多個或其組合。
5.如權利要求2所述的方法,其中所述社交群組為游戲共享網站、社交網絡或具有關于所述迷你游戲的共享、發布或評論的社交網絡信息的游戲共享網站中的一個。
6.如權利要求5所述的方法,其進一步包括標簽觀看功能,所述標簽觀看功能被配置來使得能夠在觀看所述迷你游戲的所述視頻記錄的所述部分時,選擇性地觀看標簽數據。
7.如權利要求5所述的方法,其中所述標簽數據與產生所述迷你游戲的所述標簽數據的用戶的標識符相關聯。
8.如權利要求1所述的方法,其中使得玩所述迷你游戲的游戲代碼的所述可執行部分通過分析所述視頻游戲標題的所述玩游戲視頻記錄中的元數據而動態地識別,所述元數據識別了用于識別所述迷你游戲的所述游戲代碼所需要的代碼段。
9.如權利要求2所述的方法,其中用于玩所述視頻游戲標題的所述用戶交互式輸入從用戶處接收,所述用戶是所述視頻游戲標題的擁有者,具有產生迷你游戲的特權。
10.如權利要求9所述的方法,其中與所述視頻記錄的所述部分相關的所述標簽數據與所述視頻游戲標題的所述擁有者和所述社交群組的所述一個或多個用戶中的一個或兩者相關聯,其中所述標簽數據對于所述標簽數據的創建者來說是可識別的并且與所述迷你游戲相關聯。
11.如權利要求2所述的方法,進一步包括,
產生所述迷你游戲的標簽數據活動的直方圖,所述直方圖包括的信息識別所述迷你游戲的具有標簽數據的選定部分,以及與選定部分相關聯的標簽數據的數量。
12.如權利要求2所述的方法,其中所述迷你游戲是由游戲標題的用戶所產生的多個迷你游戲中的一個,所述多個迷你游戲在與針對相應迷你游戲來接收的標簽數據結合的網頁上是可顯示的,所述標簽數據是用于針對所述網頁上的流行度而對所述迷你游戲進行排名的度量,其中所述迷你游戲中的具有較高排名的所選定的多個迷你游戲在所述網頁上突出顯示。
13.如權利要求2所述的方法,其中當所述迷你游戲的共享計數增加時,所述迷你游戲的排名上升。
14.如權利要求2所述的方法,其中當所述迷你游戲被共享時,會產生針對產生所述迷你游戲的用戶的通知。
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