[發明專利]一種3D場景的廣域尺寸渲染方法在審
| 申請號: | 201310703578.9 | 申請日: | 2013-12-19 |
| 公開(公告)號: | CN103700132A | 公開(公告)日: | 2014-04-02 |
| 發明(設計)人: | 林際軍 | 申請(專利權)人: | 湖北視紀印象科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京輕創知識產權代理有限公司 11212 | 代理人: | 王澎 |
| 地址: | 430060 湖北省武漢*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 場景 廣域 尺寸 渲染 方法 | ||
1.一種3D場景的廣域尺寸渲染方法,其特征在于:包括以下步驟,
步驟一,相機設置:對相機進行綁定設置,并計算相機的擺放位置坐標,
步驟二,相機布置:批量布置相機;
步驟三,相機命名:根據相機的坐標點獲取相機名稱;
步驟四,清理空相機:獲取相機中沒有物體的空相機;
步驟五,選擇圖片輸出格式類型;
步驟六,渲染相機;
步驟七,輸出圖片:按坐標編號輸出圖片。
2.根據權利要求1所述的一種3D場景的廣域尺寸渲染方法,其特征在于:在計算相機的擺放位置坐標時,根據需求調整相機的擺放位置坐標X、Y軸坐標的偏移值。
3.根據權利要求1或2所述的一種3D場景的廣域尺寸渲染方法,其特征在于:所述批量布置相機為布置相機的列數。
4.根據權利要求1或2所述的一種3D場景的廣域尺寸渲染方法,其特征在于:在清理空相機時,獲取相機中沒有物體的空相機,并分顏色標注。
5.根據權利要求1或2所述的一種3D場景的廣域尺寸渲染方法,其特征在于:在渲染相機的過程中,當渲染相機數達到預設的數量時,對內存進行清理。
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