[發(fā)明專利]以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310571807.6 | 申請日: | 2013-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN104461317A | 公開(公告)日: | 2015-03-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鄒嘉駿;陳羿帆;林玠佑 | 申請(專利權(quán))人: | 由田新技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0487 | 分類號: | G06F3/0487 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11205 | 代理人: | 臧建明 |
| 地址: | 中國臺灣新北市中和區(qū)*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 多面體 物件 播放 多媒體 內(nèi)容 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是有關(guān)于一種控制顯示內(nèi)容的方法及系統(tǒng),且特別是有關(guān)于一種多媒體內(nèi)容的以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著科技的發(fā)展,店家或廠商可以通過電子廣告播放裝置來傳送廣告信息,由此宣傳新產(chǎn)品,或是提高店面及產(chǎn)品的知名度。而一般傳統(tǒng)的廣告行銷模式大都是預(yù)先安排好若干個廣告及其播放順序在電子廣告播放裝置中,使得電子廣告播放裝置按照特定的播放順序來反復(fù)播放。然而,傳統(tǒng)播放法為被動式,無法預(yù)期行人是否會佇足在電子廣告播放裝置前來觀看,并且亦無法與使用者有所互動。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種以多面體物件來播放多媒體內(nèi)容的方法,使得顯示單元所顯示的內(nèi)容能夠與使用者產(chǎn)生互動,進(jìn)而增添使用樂趣。并且,通過多面體物件的多個播放面的呈現(xiàn)方式,可讓使用者同時觀看到多個多媒體內(nèi)容,進(jìn)而提高信息傳播的效果。
本發(fā)明的播放多媒體內(nèi)容的方法,包括通過分析感應(yīng)單元所獲取的圖像序列,而執(zhí)行對應(yīng)的動作,包括:當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測到存在使用者時,在顯示單元顯示多面體物件;當(dāng)監(jiān)測到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時,啟動多面體物件的互動模式,并在多面體物件的多個播放面中分別指派多個多媒體內(nèi)容;在互動模式下,監(jiān)測使用者在操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動作;以及依據(jù)肢體動作,對多面體物件執(zhí)行對應(yīng)的操作。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,當(dāng)在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測到存在使用者時,在顯示單元顯示多面體物件之后,啟動多面體物件的跟隨模式。在跟隨模式下,監(jiān)測使用者的移動信息,使得多面體物件依據(jù)移動信息而執(zhí)行對應(yīng)的移動。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在啟動多面體物件的互動模式之后,當(dāng)監(jiān)測到使用者離開操作范圍時,關(guān)閉多面體物件的互動模式。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,當(dāng)監(jiān)測到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時,可進(jìn)一步監(jiān)測使用者是否面向于顯示單元。在監(jiān)測到使用者面向于顯示單元時,啟動多面體物件的互動模式。并且,在監(jiān)測到使用者面向于顯示單元時,分析使用者的身體區(qū)域、臉部區(qū)域、手部區(qū)域以及足部區(qū)域至少其中之一的特征信息,由此獲得分析結(jié)果。依據(jù)分析結(jié)果,決定各播放面所指派的多媒體內(nèi)容。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述各播放面會根據(jù)所指派的多媒體內(nèi)容而顯示對應(yīng)的操作界面。而在依據(jù)肢體動作,對多面體物件執(zhí)行對應(yīng)的操作的步驟中,可進(jìn)一步判斷肢體動作為屬于第一類動作或第二類動作。當(dāng)肢體動作屬于第一類動作,對整個多面體物件執(zhí)行對應(yīng)的操作。當(dāng)肢體動作屬于第二類動作,對其中一個播放面的操作界面執(zhí)行對應(yīng)的操作。例如,上述第一類動作為旋轉(zhuǎn)手勢、拖曳手勢或縮放手勢,第二類動作為對操作界面所執(zhí)行的點(diǎn)選手勢。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,上述方法中還可依據(jù)對操作界面所執(zhí)行的對應(yīng)操作,計算各多媒體內(nèi)容的操作頻率。并且,以操作頻率最高的其中一多媒體內(nèi)容所屬的類別為依據(jù),從此類別中選出其他多個多媒體內(nèi)容,由此變更上述各播放面為其他多媒體內(nèi)容。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在顯示單元中顯示多面體物件之后,當(dāng)監(jiān)測到使用者離開觸發(fā)范圍之后,解除多面體物件的顯示。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測到存在使用者時,可依據(jù)使用者目前所在的第一位置,在顯示單元中所對應(yīng)的第二位置顯示多面體物件。
本發(fā)明的播放多媒體內(nèi)容的系統(tǒng),包括:顯示單元、感應(yīng)單元、前端運(yùn)算單元以及后端運(yùn)算單元。感應(yīng)單元用以獲取圖像序列。前端運(yùn)算單元耦接至感應(yīng)單元,接收圖像序列。前端運(yùn)算單元通過圖像處理模塊對圖像序列執(zhí)行圖像處理運(yùn)算,由此監(jiān)測使用者的存在與否及使用者的肢體動作,并據(jù)以產(chǎn)生監(jiān)測結(jié)果。后端運(yùn)算單元耦接至顯示單元與前端運(yùn)算單元,接收監(jiān)測結(jié)果。后端運(yùn)算單元通過操作處理模塊而依據(jù)監(jiān)測結(jié)果來進(jìn)行互動操作。當(dāng)圖像處理模塊在觸發(fā)范圍內(nèi)監(jiān)測到存在使用者時,操作處理模塊在顯示單元顯示多面體物件。并且,當(dāng)圖像處理模塊監(jiān)測到使用者位于觸發(fā)范圍中的操作范圍內(nèi)時,操作處理模塊啟動多面體物件的互動模式,并在多面體物件的多個播放面中分別指派多個多媒體內(nèi)容。而在互動模式下,圖像處理模塊監(jiān)測使用者在操作范圍內(nèi)所產(chǎn)生的肢體動作,使得操作處理模塊依據(jù)肢體動作,對多面體物件執(zhí)行對應(yīng)的操作。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





