[發(fā)明專利]一種減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310426929.6 | 申請日: | 2013-09-18 |
| 公開(公告)號: | CN103500461A | 公開(公告)日: | 2014-01-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁波;吳才忠;劉暢;譚賢亮;李翔威 | 申請(專利權(quán))人: | 珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司;成都西山居互動娛樂科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 44205 | 代理人: | 陳國榮 |
| 地址: | 519000 廣東省珠*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 減少 實(shí)時(shí) 計(jì)算 動畫 生成 方法 | ||
1.一種減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成方法,其特征在于,包括以下步驟:
1)?計(jì)算動畫幀密度;
2)?分配動畫幀存儲空間;
3)?計(jì)算關(guān)鍵幀之間的過渡幀;
4)?將關(guān)鍵幀和計(jì)算得出的過渡幀保存到步驟2)分配的存儲空間中;
5)?在后續(xù)動畫更新時(shí)取出存儲空間中的動畫幀合成動畫序列。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成方法,其特征在于,采用每秒25幀的幀率播放動畫。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成方法,其特征在于,關(guān)鍵幀數(shù)量為3幀。
4.一種減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成系統(tǒng),其特征在于,包括:
處理器,計(jì)算動畫幀密度,分配動畫幀存儲空間,計(jì)算關(guān)鍵幀之間的過渡幀,保存關(guān)鍵幀和計(jì)算得出的過渡幀,取出并播放存儲的動畫幀;
存儲器,提供存儲動畫幀的存儲空間;
顯示裝置,顯示播放的動畫。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成系統(tǒng),其特征在于,處理器采用每秒25幀的幀率播放動畫。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的減少實(shí)時(shí)插值計(jì)算量的動畫生成系統(tǒng),其特征在于,關(guān)鍵幀數(shù)量為3幀。
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- 實(shí)時(shí)或準(zhǔn)實(shí)時(shí)流傳輸
- 實(shí)時(shí)通信方法和實(shí)時(shí)通信系統(tǒng)
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