[發(fā)明專利]虛擬園林植被景觀交互式設(shè)計(jì)方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310318520.2 | 申請(qǐng)日: | 2013-07-26 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103366068A | 公開(公告)日: | 2013-10-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 唐麗玉;陳崇成;林定;鄒杰;黃洪宇 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 福州大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06F17/50 | 分類號(hào): | G06F17/50;G06T17/00 |
| 代理公司: | 福州元?jiǎng)?chuàng)專利商標(biāo)代理有限公司 35100 | 代理人: | 蔡學(xué)俊 |
| 地址: | 350108 福建省福州市*** | 國(guó)省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 園林 植被 景觀 交互式 設(shè)計(jì) 方法 | ||
1.一種虛擬園林植被景觀交互式設(shè)計(jì)方法,其特征在于,包括以下步驟實(shí)現(xiàn):
步驟10:獲取常見園林植物種類的形態(tài)結(jié)構(gòu)特征參數(shù)和器官紋理圖片,運(yùn)用ParaTree交互式單樹建模工具軟件建立三維植物模型;
步驟11:建立園林硬質(zhì)景觀三維模型,運(yùn)用VisForest三維森林可視化軟件,用待設(shè)計(jì)的園林區(qū)的數(shù)字高程模型構(gòu)建其三維基座,根據(jù)園林景觀的功能分區(qū),交互式配置建筑物、道路、雕塑、座椅的硬質(zhì)景觀的三維模型,形成園林硬質(zhì)景觀的三維場(chǎng)景;
步驟12:根據(jù)園林景觀的功能分區(qū)和園林植被孤植、叢植、行植、片植的分布基本形式,在園林硬質(zhì)景觀的三維場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,利用鼠標(biāo)和鍵盤交互式地配置植被三維模型的空間分布,形成三維基礎(chǔ)園林景觀;
步驟13:在三維基礎(chǔ)園林景觀基礎(chǔ)上,利用鼠標(biāo)對(duì)三維場(chǎng)景中的植物單體模型進(jìn)行平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、刪除、增加的交互操作,利用鍵盤和鼠標(biāo)調(diào)整行植和片植的植物種類組成、比例、間距,利用滑動(dòng)條調(diào)整分布密度;
步驟14:以三維的形式全方位直觀地展示園林植被景觀的設(shè)計(jì)效果,從不同角度、不同側(cè)面審視植被景觀布局的合理性和藝術(shù)性,進(jìn)行多情境分析;
步驟15:若滿意,則形成虛擬園林植被景觀場(chǎng)景,為園景植被景觀建設(shè)提供支持;若不滿意,重復(fù)步驟13和14,交互式調(diào)整植被布局,直至滿意為止。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬園林植被景觀交互式設(shè)計(jì)方法,其特征在于:所述步驟10中建立真實(shí)感三維綠化植物模型包括以下步驟:
步驟101:通過(guò)野外調(diào)查、測(cè)量和文獻(xiàn)資料收集,分析提取常見綠化植物的形態(tài)結(jié)構(gòu)特征參數(shù)、枝干系統(tǒng)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和幾何信息,并采集葉簇、花、果、莖觀賞器官的紋理圖片;
步驟102:對(duì)器官紋理進(jìn)行處理,生成具有Alpha通道的器官紋理或普通紋理,對(duì)具有粗糙不平的表面特征的樹皮,還要生成法向紋理;
步驟103:根據(jù)所述植物枝干系統(tǒng)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和幾何信息,運(yùn)用ParaTree交互式單樹建模工具軟件,建立植物三維枝干系統(tǒng),映射上樹皮紋理;如果樹皮具有粗糙不平的表面特征,則將樹皮普通紋理與法向紋理相融合,采用凹凸紋理映射方法來(lái)表達(dá)樹皮這種特征;采用Billboard布告牌技術(shù)生成葉簇模型和其它器官模型,按植物器官分布規(guī)則,將模型掛接于各級(jí)枝干上,形成具有真實(shí)感的三維常見綠化植物三維模型;
步驟104:根據(jù)園林綠化植被造型的藝術(shù)性要求,運(yùn)用ParaTree交互式單樹建模工具軟件的編輯功能,調(diào)整枝條的參數(shù)控制曲線,形成扭曲、彎曲等造型,結(jié)合枝段、枝條的交互編輯,形成不同藝術(shù)風(fēng)格的植物三維模型;或采用圓錐曲面、半球曲面、長(zhǎng)方體表面約束圖形,快速形成圓頭型、錐型或長(zhǎng)方體的綠化植物三維逼真模型;從而形成風(fēng)格多樣化的園林綠化植物模型。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬園林植被景觀交互式設(shè)計(jì)方法,其特征在于:所述步驟11中所述園林硬質(zhì)景觀的三維場(chǎng)景中的地形三維景觀以數(shù)字高程模型為基礎(chǔ),根據(jù)園林景觀的功能分區(qū),運(yùn)用VisForest三維森林可視化軟件,把建筑物、道路、雕塑、椅子的三維模型交互式的放置于三維場(chǎng)景的各功能區(qū)中。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬園林植被景觀交互式設(shè)計(jì)方法,其特征在于:所述步驟12中園林植被孤植、叢植、行植、片植的分布基本形式包括以下步驟:
步驟121:植物模型的實(shí)例化,每個(gè)樹模型實(shí)例包括ID號(hào)、位置信息、模型索引號(hào)、模型信息、層次細(xì)節(jié)信息、樹實(shí)例與相機(jī)的距離、旋轉(zhuǎn)方向;
步驟122:用鼠標(biāo)拾取所要栽培的樹種模型,并拖放到三維場(chǎng)景中指定的位置,然后平移、旋轉(zhuǎn)、縮放,或修改樹實(shí)例參數(shù),從而在三維園林硬質(zhì)景觀基礎(chǔ)上布局孤立樹和叢林;
步驟123:用鼠標(biāo)在三維場(chǎng)景中繪制道路幾何圖形,或?qū)氲缆返乩硎噶繄D層,疊置于三維地形場(chǎng)景之上,然后用鼠標(biāo)選擇某一條線,選擇要栽培的樹種的三維模型,配置樹種的搭配比例、分布間距,從而在三維園林硬質(zhì)景觀基礎(chǔ)上布局行道樹;
步驟124:用鼠標(biāo)在三維場(chǎng)景表面繪制幾何區(qū)域,或?qū)刖G地布局面狀地理矢量圖層,疊置于三維地形場(chǎng)景之上,然后用鼠標(biāo)選擇某一區(qū)域,選擇要栽培的樹種三維模型和分布模式,配置樹種的搭配比例,通過(guò)調(diào)整滑動(dòng)條設(shè)置分布密度,從而在三維園林硬質(zhì)景觀基礎(chǔ)上布局成片的植物模型。
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