[發(fā)明專利]游戲客戶端的動(dòng)態(tài)截圖方法及客戶端在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310269474.1 | 申請(qǐng)日: | 2013-06-28 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104282032A | 公開(公告)日: | 2015-01-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 何明科;夏成聰;向燦;游志超 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市天趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T13/00 | 分類號(hào): | G06T13/00;G06F9/44 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠(chéng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44281 | 代理人: | 郭燕;彭家恩 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 客戶端 動(dòng)態(tài) 截圖 方法 | ||
1.一種游戲客戶端的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,包括:
S1:截圖,依據(jù)預(yù)設(shè)參數(shù)連續(xù)截取當(dāng)前游戲的背景位圖并保存為游戲圖片;
S2:生成動(dòng)畫,將所保存的游戲圖片生成可調(diào)用或顯示的動(dòng)畫圖片。
2.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述步驟S1具體包括:
S11:獲取當(dāng)前活動(dòng)游戲所加載的flash控件窗口的資源標(biāo)識(shí)符;
S12:根據(jù)所述資源標(biāo)識(shí)符截取flash控件窗口的背景位圖;
S13:復(fù)制所述背景位圖并按預(yù)設(shè)參數(shù)壓縮成游戲圖片,將所述游戲圖片保存至所述客戶端的內(nèi)存中。
3.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,執(zhí)行所述步驟S1之前還包括初始設(shè)置步驟,所述初始設(shè)置步驟包括:開放UI界面的高級(jí)設(shè)置,接受對(duì)預(yù)設(shè)參數(shù)的修改或設(shè)置。
4.如權(quán)利要求2所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述步驟S11具體包括:根據(jù)截圖命令獲取當(dāng)前活動(dòng)游戲所加載的flash控件窗口的資源標(biāo)識(shí)符,UI界面中顯示截圖進(jìn)度條,所述截圖進(jìn)度條上設(shè)有停止按鈕,所述停止按鈕激活后或所述截圖進(jìn)度條定義的時(shí)間結(jié)束后產(chǎn)生終止截圖命令。
5.如權(quán)利要求2或4所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述步驟S2具體包括,將內(nèi)存中所保存的游戲圖片生成可調(diào)用或顯示的動(dòng)畫圖片,在UI界面中顯示生成進(jìn)度條,所述生成進(jìn)度條定義的時(shí)間結(jié)束后調(diào)用或顯示所述動(dòng)畫圖片。
6.如權(quán)利要求3所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述初始設(shè)置步驟具體包括:
S01:在當(dāng)前活動(dòng)游戲的UI界面中調(diào)用截圖命令,所述UI界面中顯示初始化進(jìn)度條;
S02:判斷是否需要進(jìn)入高級(jí)設(shè)置,若是,進(jìn)入高級(jí)設(shè)置修改預(yù)設(shè)參數(shù)后再執(zhí)行步驟S1;若否,直接執(zhí)行步驟S1。
7.如權(quán)利要求1-4或6中任一項(xiàng)所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)參數(shù)包括截圖幀數(shù)、畫質(zhì)、尺寸以及截圖間隔。
8.如權(quán)利要求4所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,判斷是否獲取到終止截圖命令,若是則直接跳轉(zhuǎn)至步驟S2。
9.如權(quán)利要求2或4或8中任一項(xiàng)所述的動(dòng)態(tài)截圖方法,其特征在于,所述步驟S12具體包括:根據(jù)所述資源標(biāo)識(shí)符產(chǎn)生窗口句柄,根據(jù)所述窗口句柄調(diào)用函數(shù)截取flash控件窗口的背景位圖。
10.一種客戶端,其特征在于,包括動(dòng)態(tài)截圖模塊,所述動(dòng)態(tài)截圖模塊根據(jù)權(quán)利要求1至9任意一項(xiàng)所述的動(dòng)態(tài)截圖方法對(duì)當(dāng)前活動(dòng)游戲畫面進(jìn)行動(dòng)態(tài)截圖、生成動(dòng)畫。
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